Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Примечательно, что к клипам, помещенным на дорожку титров (имеются в виду еще и клипы статических изображений), можно применять такие эффекты, как Ключ цветности и Картинка в картинке. Пример того, как может выглядеть изображение после помещения титров на наложенную дорожку и дорожку титров с последующим применением к ним эффекта Картинка в картинке, показан на рис. 9.2.

Рис. 9.2. Два наложенных титра с применением эффекта картинка в картинке


Как создать показанный на рис. 9.2 эффект, в книге не рассказывается, поскольку настройку эффекта Картинка в картинке мы рассмотрели в гл. 8.

Видеокурс

Если возникнут трудности, обратитесь к видеоуроку «Урок 8.1. Эффект Картинка в картинке».

Редактирование титров

В предыдущем разделе мы рассмотрели использование титров-заготовок, поставляемых вместе с Pinnacle Studio. Готовые титры представлены в большом количестве. Однако если заранее определенных стилей титров может и хватить для любительского видео, то уж порой десятком надписей никак не обойдешься. Поэтому рассмотрим простейшие приемы редактирования титров (исправление текста), а также познакомимся с инструментом для редактирования титров.

Итак, после того как титр добавлен в проект, изменить его можно с помощью редактора титров. Чтобы открыть редактор для правки выделенного титра, выполните одно из следующих действий:

• выберите команду Вызвать редактор титров/меню контекстного меню титра;

• откройте образцы титров на вкладке Титры в окне Альбом (рис. 9.3) или выберите инструмент Создать или редактировать титр в окне видеоинструментария Фильм (на рис. 9.3 показана вкладка при выделенном титре) и нажмите кнопку Редакт. титр;

• дважды щелкните кнопкой мыши на титре, который нужно отредактировать.

Рис. 9.3. Инструмент Создать или редактировать титр видеоинструментария


В результате появится редактор титров. В частности, для титра на рис. 9.3 окно редактора титров будет иметь вид, показанный на рис. 9.4.

Рис. 9.4. Редактирование выделенного титра


Текст титра можно изменить, для чего его достаточно выделить щелчком кнопки мыши (именно в выделенном состоянии находится текст титра, показанного на рис. 9.4). Рамка вокруг текста образует подобие текстового поля, в котором текст можно вводить, выделять и удалять. Поэтому отредактировать текст титра очень легко: просто удалите ненужный текст и введите новый.

При закрытии редактора титров (кнопка

в правом верхнем углу) или нажатии кнопки OK можно наблюдать результат изменения титра в проекте. Отменяет изменения, внесенные в титр, кнопка Отмена, при этом окно Редактирование титра будет закрыто, и титр останется неизменным в проекте.

Создание титров

Вы можете сами создавать титры. Для этого вам нужно самостоятельно добавить элементы, из которых будет состоять титр. Чтобы создать новый титр, выполните следующие действия:

• дважды щелкните кнопкой мыши на пустом месте дорожки титров;

• выберите инструмент Создать или редактировать титр в окне видеоинструментария Фильм (титр на дорожке титров не выделен) и нажмите кнопку Титр поверх или Полнокадр. титр;

• щелкните правой кнопкой мыши в свободном месте видеодорожки, наложенной дорожки или дорожки титров и выберите в появившемся меню команду Вызвать редактор титров/меню.

Внешний вид окна видеоинструментария перед созданием титра (вторым из перечисленных способов) показан на рис. 9.5.

Рис. 9.5. Вкладка титров видеоинструментария до создания титра


В открывшемся после выполнения вышеперечисленных действий редакторе титров можно заполнить кадр надписями и прочими объектами. При закрытии этого окна новый титр можно будет увидеть в проекте:

• на видеодорожке, если при создании титра вы использовали видеоинструментарий и кнопку Полнокадр. титр;

• на дорожке титров, если редактор титров был вызван двойным щелчком кнопкой мыши на дорожке титров или с помощью видеоинструментария нажатием кнопки Титр поверх;

• на дорожке, для которой вызывалось контекстное меню, если редактор титров был открыт через контекстное меню (третий способ создания титра).

Интерфейс редактора титров

Мы рассмотрели основные принципы работы с редактором титров. Теперь обратим более пристальное внимание на элементы, из которых состоит интерфейс редактора титров. Взгляните еще раз на окно редактора титров (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Элементы интерфейса редактора титров


В окне редактора титров выделяют следующие элементы:

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT