Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Несколько соседних клеток пусты. Вы быстро проходите мимо них и выходите в узкий коридор — 1106.

825

Заговорив с ними, вы выясняете, что, как ни странно, они вполне довольны своей жизнью, и их ничего не интересует, кроме денег. Из соседней комнаты появляется хозяйка гарема. Можете попробовать найти с ней общий язык, подарив ей какой-нибудь подарок (1104), или дать деньги женам мага. Но сколько: 1 золотой (552), 4 золотых (695), или 6 золотых (937)? Или попробуете извиниться за вторжение и пройти через комнату к двери (762).

826

Игра знакома и интересна. Когда начинается новый кон, вы входите в группу игроков. Вообще-то не очень приятно играть в компании Гоблинов, но если хочется, то можно и потерпеть. На что вы будете играть? Если на деньги, то сколько вы поставите на кон: 2 золотых (693), 4 золотых (763), 8 золотых (

68)? Можете также играть на вещи: шкуру оленя (172), печень дракона (365) или на любую другую вещь (1212). Если у вас ничего нет, или вы раздумали, то можете уйти — 919.

827

Из крана течет прозрачная голубая жидкость. Рискнете попить (927) или уйдете (676)?

828

Дверь сразу не открывается. Придется оставить попытки открыть ее силой и осмотреться. Тут же вы видите, что рядом с дверью висит шнурок звонка. Позвоните (1135) или пойдете в другую дверь (710

)?

829

Вы приоткрываете дверцы тумбочки. Внутри стоит стеклянная бутыль с какой-то красной и не прозрачной жидкостью. Бутыль закрыта пробкой и на ней нет никаких надписей. Рискнете попробовать, что в бутылке (1152), или осмотрите сундук (978)?

830

Только гул движущегося лифта нарушает гнетущую тишину. Наконец лифт останавливается, и вы оставляете его — 1060.

831

Вы дотрагиваетесь до золотого амулета, внезапно вспомнив о нем.

Барлад Дэрт немного привстает со стула, заинтересованный вашим жестом, но в этот момент два тонких острых луча света из амулета пронзают его глаза. Вы так никогда и не узнаете, кто и когда изготовил этот амулет и кто потерял его. Вам придется лишь быть довольным действием волшебного предмета — 81.

832

Узнав, что кольца у вас нет, старик сразу теряет к вам интерес. Вы же переходите к следующей клетке и вглядываетесь во тьму — 787.

833

Осторожно входите в гулкий главный коридор Черного замка. Через каждые несколько шагов на стенах висят канделябры в виде извивающихся змей — света достаточно. Но потолка не видно, он уходит куда-то вверх, в загадочную темноту, где царит эхо, сопровождающее каждый ваш шаг. Из коридора ведут две двери и две лестницы. Лестница справа уходит вниз, лестница слева — вверх. В конце Главного коридора две двери — тоже направо и налево, но они совершенно одинаковые и ничто не подсказывает вам, какую из них выбрать. Решайте, куда пойдете. По лестнице вверх (1218) или вниз (654), в дверь направо (1177) или налево (969)?

834

Женщины отводят вас на потайную лестницу. Через несколько пролетов — дверь, но одна из жен мага прикладывает палец к губам, и вы продолжаете подъем. У следующей двери она останавливается, отпирает ее своим ключом и, кивнув, бесшумно спускается обратно. Вы остаетесь в одиночестве — 1058.

835

Вы попадаете в абсолютно пустую комнату. Из нее только одна дверь, но она наглухо закрыта и не поддается, как бы вы ни старались ее открыть. Если у вас есть еще одно заклятие Левитации, используйте его для того, чтобы вылететь из окна (888). Если же нет, остается только позвать Пегаса.

Если вы и этого не можете сделать, то через несколько часов стены комнаты раскалятся и сдвинутся, а вам придется спокойно смотреть на это и торопить смерть…

836

Заклятие переносит вас к четвертому этажу. Перед вами высится одна из неприступных башен Черного замка, зубцы которой отчетливо видны на фоне большой желтой луны, на миг выглянувшей из-за облаков.

Опуститесь на платформу сторожевой башни (1028), или, если не боитесь летать на такой высоте, и не боитесь, что заклятие Левитации может подвести вас, то можете влететь в окно последнего пятого этажа (1192).

837

Вы исчезаете в темном проеме коридора. Свеча у вас в руках догорела и погасла как раз в тот момент, когда вы собрались открыть следующую дверь — 972.

838

Вы показываете рыцарю зеркальце, и, как ни странно, этот маленький изящный предмет действительно оказывается пропуском. Зеленый страж отступает в сторону, и вы быстро устремляетесь вперед по коридору, чтобы он не успел спросить что-нибудь еще. Коридор заканчивается низенькой деревянной дверцей, в замке которой торчит ключ. Вы поворачиваете его — 45.

839

Гоблины кидают кость по кругу. Наконец, очередь доходит и до вас. Есть ли у вас собственная игральная кость? Если вы находили ее во время путешествия в лесу или в замке, то можете незаметно подменить ее, и продолжать играть уже со своей костью — 793. Иначе вам придется бросать кость, которую вам передал Гоблин — 1187.

840

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги