Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Вы вкладываете стрелу в углубление, и она исчезает, — вынуть обратно ее не удается. Но дверь открыта, и вы входите в кабинет Барлада Дэрта — 1096.

1080

Вы идете со стариком по коридору. Он безмолвно указывает путь. Попробуете напасть на него (807) или пойдете дальше (953)?

1081

Водолазный костюм на вас. Куда вы поплывете:

На другой берег? — 1217.

В подземелье по течению? — 1031.

1082

Орки мертвы, но несколько минут вы стоите не двигаясь и прислушиваясь: не услышал ли кто-нибудь шум драки… все тихо. Теперь можете оглядеться: из комнаты ведут три двери, кроме той в которую вы вошли. Пергаменты же написаны на неизвестном языке, смысл их остается непонятным. Какую дверь откроете: ту что перед вами (1189), ту, что справа от вас (

136), или ту, что слева (607)?

1083

Люк откроется только в том случае, если вы кинете 1 золотой в щель в стене рядом с люком. Если хотите, можете это сделать (903), если не хотите или у вас нет 1 золотого, поднимайтесь по лестнице (603).

1084

Вы берете серебряный сосуд. Он плотно закрыт пробкой, и вы без опаски можете взять его с собой. Но пользоваться им можно только один раз. Что вы сделаете: возьмете стеклянный сосуд (187) или же выйдете из комнаты в следующую дверь — 1003.

1085

Эта дверь откроется только золотым ключом. Если ключ у вас, можете открыть ее, иначе — придется идти в другую дверь — 459.

1086

Вы передаете ему выдуманные вами слова, но молчание рыцаря на другом конце трубы настораживает вас — 1119.

1087

Вы доходите до конца коридора и попадаете в тупик. Вдруг стена перед вами начинает поворачиваться вокруг своей оси. Вы поворачиваетесь вместе с ней и оказываетесь в совсем другом коридоре, идущем перпендикулярно тому, по которому вы только что шли — 634.

1088

Вы накладываете заклятие Слабости и… чувствуете, что слабеете. Коварный рыцарь обратил заклятие на вас: теперь придется во время боя вычитать 2 из своей СИЛЫ УДАРА — 96.

1089

Стоит вам оказаться в темном мрачном помещении, как понимаете, что совершили ошибку. Тишину темницы потрясает яростное рычание. В темноте вы видите два зеленовато-желтых глаза, пылающих ненавистью, и в этот момент лев прыгает. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 790. Если же нет, то 1204.

1090

Что вы можете ей предложить? Перо павлина — 857, серебряный браслет —

874, белую стрелу — 940. Если у вас нет ничего подходящего, можете дать ей денег (49), или сразиться ней (744).

1091

По вогнутому полу, держась за стену, идти довольно трудно. Вы то и дело, что поскальзываетесь. Неожиданно нащупываете угол. Это значит, что вправо отходит еще тоннель. Что вы сделаете: попробуете пройти через пустое пространство вперед (963) или свернете в проход (1022)?

1092

Вы считаете, что деньги являются лучшим пропуском. Но сколько монет вы кинете толпе?

Три золотых? — 936.

Шесть золотых? — 113

.

Десять золотых? — 745.

1093

Человек в двери удивленно смотрит на вас, но не входит — вы успеваете предупредить его об опасности. Но видя, что вы не в силах встать, что сейчас наложит на вас заклятие Исцеления. И действительно: вы чувствуете прилив свежих сил (прибавьте 10 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Теперь вы можете выйти из злополучного коридора — 882.

1094

Вы решаете использовать заклятие Иллюзии. Гоблинам начинает казаться, что в клетке не вы, а сам Черный маг. Они в ужасе отпирают ее и выражают готовность подчиняться вашим приказам. Вы приказываете, чтобы они сами вошли в клетку, и запираете их там. После этого подходите к столу и собираете все свои вещи в заплечный мешок. Теперь можете либо осмотреть ларь в углу (795), либо сразу уйти (1000).

1095

Вы идете прямо и коридор упирается в ряд решеток. Перед ними узкий проход. Вы подходите к камере справа и пытаетесь разглядеть, кто или что скрывается там. За решеткой сидит седой старик. Вы подзываете но, но он не сразу откликается на ваш голос, не в силах поверить, что его зовет человек! Когда же он отзывается, слова его очень странны: «Приветствую тебя, смельчак! Не находил ли ты в дороге серебряное кольцо?». Вы удивлены: вопрос не о свободе, не о том, что творится за стенами тюрьмы, а о вещи! Но надо отвечать. Что вы скажете: что у вас есть кольцо (996) или что у вас его нет (832)?

1096

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги