Читаем Понимание SQL полностью

Обратите внимание, что AND часть предиката внутреннего запроса ссылается к таблице Продавцов. Это означает что весь подзапрос будет выполняться отдельно для каждой строки таблицы Продавцов, также как это выполнялось с другими соотнесенными подзапросами. Эта команда удалит всех продавцов которые имели по меньшей мере одного заказчика с оценкой 100 в таблице Продавцов.

Конечно же, имеется другой способ сделать то же:


DELETE FROM Salespeople

WHERE 100 IN

( SELECT rating

FROM Customers

WHERE Salespeople.snum=Customers.snum);


Эта команда находит все оценки для каждого заказчика продавцов и удаляет тех продавцов заказчики которого имеют оценку=100.

Обычно соотнесенные подзапросы - это подзапросы связанные с таблицей к которой они ссылаются во внешнем запросе (а не в самом предложении DELETE) - и также часто используемы. Вы можете найти наинизший порядок на каждый день и удалить продавцов которые произвели его, с помощью следующей команды:


DELETE FROM Salespeople

WHERE (snum IN

( SELECT snum

FROM Orders

WHERE amt=

( SELECT MIN (amt)

FROM Orders b

WHERE a.odate=b.odate ));


Подзапрос в предикате DELETE, берет соотнесенный подзапрос. Этот внутренний запрос находит минимальный порядок суммы приобретеий для даты каждой строки внешнего запроса. Если эта сумма такая же как сумма текущей строки, предикат внешнего запроса верен, что означает, что текущая строка имеет наименьший порядок для этой даты. Поле snum продавца, ответственного за этот порядок, извлекается и передается в основной предикат команды DELETE, которая затем удаляет все строки с этим значением поля snum из таблицы Продавцов( так как snum - это первичный ключ таблицы Продавцов, то естественно там должна иметься только одна удаляемая строка для значения поля snum выведенного с помощью подзапроса. Если имеется больше одной строки, все они будут удалены. ) Поле snum=1007 которое будет удалено, имеет наименьшее значение на 3 Октября; поле snum =1002, наименьшее на 4 Октября; поле snum=1001, наименьшее в порядках на 5 Октября (эта команда кажется довольно резкой, особенно когда она удаляет Peel создавшего единственный порядок на 5 Октября, но зато это хорошая иллюстрация). Если вы хотите сохранить Peel, вы могли бы добавить другой подзапрос, который бы это делал:


DELETE FROM Salespeople

WHERE (snum IN

( SELECT snum

FROM Orders a

WHERE amt=

( SELECT MIN (amt)

FROM Orders b

WHERE a.odate=b.odate )

AND 1 <

( SELECT COUNT onum

FROM Orders b

WHERE a.odate=b.odate ));


Теперь для дня в котором был создан только один порядок, будет произведен счет=1 во втором соотнесенном подзапросе. Это сделает предикат внешнего запроса неправильным, и поля snum следовательно не будут переданы в основной предикат.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОДЗАПРОСОВ С UPDATE

UPDATE использует подзапросы тем же самым способом что и DELETE - внутри этого необязательного предиката. Вы можете использовать соотнесенные подзапросы или в форме пригодной для использования с DELETE - связаной или с модифицируемой таблицей или с таблицей вызываемой во внешнем запросе. Например, с помощью соотнесенного подзапроса к таблице которая будет модифицироваться, вы можете увеличить комиссионные всех продавцов которые были назначены по крайней мере двум заказчикам:


UPDATE Salespeople

SET comm=comm + .01

WHERE 2 <=

( SELECT COUNT (cnum)

FROM Customers

WHERE Customers.snum=

Salespeople.snum );


Теперь продавцы Peel и Serres, имеющие многочисленых заказчиков, получат повышение своих комиссионных.

Имеется разновидность последнего примера из предыдущего раздела с DELETE. Он уменьшает комиссионные продавцов которые произвели наименьшие порядки, но не стирает их в таблице:


UPDATE Salespeople

SET comm=comm - .01

WHERE snum IN

( SELECT snum

FROM Orders a

WHERE amt=

( SELECT MIN (amt)

FROM Orders b

WHERE a.odate=b.odate ));

СТОЛКНОВЕНИЕ С ОГРАНИЧЕНИЯМИ ПОДЗАПРОСОВ КОМАНДЫ DML

Неспособность сослаться к таблице задействованой в любом подзапросе из команды модификации (UPDATE), устраняет целые категории возможных действий. Например, вы не можете просто выполнить такую операцию как удаление всех заказчиков с оценками ниже средней. Вероятно лучше всего вы могли бы сначала (Шаг 1.), выполнить запрос, получающий среднюю величину, а затем (Шаг 2.), удалить все строки с оценкой ниже этой величины:


Шаг 1.


SELECT AVG (rating)

FROM Customers;


Вывод=200.


Шаг 2.


DELETE

FROM Customers

WHERE rating < 200;

РЕЗЮМЕ

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT