Читаем Понимание SQL полностью

Adrian самостоятельно не может выдать эту команду. Он также не может предоставить право SELECT другому пользователю: таблица еще принадлежит Diane (позже мы покажем как Diane может дать право Adrian предоставлять SELECT другим пользователям). Синтаксис - тот же самый, что и для предоставления других привилегий. Если Adrian - владелец таблицы Продавцов, то он может позволить Diane вводить в нее строки с помощью следующего предложения


GRANT INSERT ON Salespeople TO Diane;


Теперь Diane имеет право помещать нового продавца в таблицу.

ГРУППЫ ПРИВЕЛЕГИЙ, ГРУППЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Вы не должны ограничивать себя предоставлением одиночной привилегии отдельному пользователю командой GRANT. Списки привилегий или пользователей, отделяемых запятыми, являются совершенно приемлемыми. Stephen может предоставить и SELECT и INSERT в таблице Порядков для Adrian


GRANT SELECT, INSERT ON Orders TO Adrian;


или и для Adrian и для Diane


GRANT SELECT, INSERT ON Orders TO Adrian, Diane;


Когда привилегии и пользователи перечислены таким образом, весь список привилегий предоставляются всем указанным пользователям. В строгой ANSI интерпретации, вы не можете предоставить привилегии во многих таблицах сразу одной командой, но в некоторых реализациях это ограничение может быть ослаблено, позволяя вам указывать несколько таблиц, отделяя их запятыми, так что бы весь список привелегий мог быть предоставлен для всех указанных таблиц.

ОГРАНИЧЕНИЕ ПРИВИЛЕГИЙ НА ОПРЕДЕЛЕННЫЕ СТОЛБЦЫ

Все привилегии объекта используют один тот же синтаксис, кроме команд UPDATE и REGERNCES в которых необязательно указывать имена столбцов. Привилегию UPDATE можно предоставлять на подобии других привилегий:


GRANT UPDATE ON Salespeople TO Diane;


Эта команда позволит Diane изменять значения в любом или во всех столбцах таблицы Продавцов. Однако, если Adrian хочет ограничить Diane в изменении например комиссионных, он может ввести


GRANT UPDATE (comm) ON Salespeople TO Diane;


Другими словами, он просто должен указать конкретный столбец к которому привилегия UPDATE должна быть применена, в круглых скобках после имени таблицы. Имена многочисленых столбцов таблицы могут указываться в любом порядке, отделяемые запятыми:


GRANT UPDATE (city, comm) ON Salespeople TO Diane;


REFERENCES следует тому же самому правилу. Когда вы предоставите привилегию REFERENCES другому пользователю, он сможет создавать внешние ключи ссылающиеся на столбцы вашей таблицы как на родительские ключи. Подобно UPDATE, для привилегии REFERENCES может быть указан список из одного или более столбцов для которых ограничена эта привилегия. Например, Diane может предоставить Stephen право использовать таблицу Заказчиков, как таблицу родительского ключа, с помощью такой команды:


GRANT REFERENCES (cname, cnum)

ON Customers TO Stephen;


Эта команда дает Stephen право использовать столбцы cnum и cname, в качестве родительских ключей по отношению к любым внешним ключам в его таблицах. Stephen может контролировать то как это будет выполнено. Он может определить (cname, cnum) или, как в нашем случае( cnum, cname), как двух-столбцовый родительский ключ, совпадающий с помощью внешнего ключа с двумя столбцами в одной из его собственных таблиц. Или он может создать раздельные внешние ключи чтобы ссылаться на поля индивидуально, обеспечив тем самым чтобы Diane имела принудительное присвоение родительского ключа (см. Главу 19).

Не имея ограничений на номера внешних ключей он должден базироваться на этих родительских ключах, а родительские ключи различных внешних ключей - разрешены для совмещения(overlap).

Как и в случае с привилегией UPDATE, вы можете исключить список столбцов и таким образом позволять всем без исключения столбцам быть используемыми в качестве родительских ключей. Adrian может предоставить Diane право сделать это следующей командой:


GRANT REFERENCES ON Salespeople TO Diane;

Естественно, привилегия будет пригодна для использования только в столбцах, которые имеют ограничения требуемые для родительских ключей.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АРГУМЕНТОВ ALL И PUBLIC

SQL поддерживает два аргумента для команды GRANT, которые имеют специальное значение: ALL PRIVILEGES (ВСЕ ПРИВИЛЕГИИ) или просто ALL и PUBLIC (ОБЩИЕ). ALL используется вместо имен привилегий в команде GRANT чтобы отдать все привилегии в таблице. Например, Diane может дать Stephen весь набор привилегий в таблице Заказчиков с помощью такой команды:


GRANT REFERENCES ON Salespeople TO Diane;


(привилегии UPDATE и REFERENCES естественно применяются ко всем столбцам.) А это другой способ высказать ту же мысль:


GRANT ALL ON Customers TO Stephen;


PUBLIC - больше похож на тип аргумента - захватить все (catch-all), чем на пользовательскую привилегию. Когда вы предоставляете привилегии для публикации, все пользователи автоматически их получают. Наиболее часто, это применяется для привилегии SELECT в определенных базовых аблицах или представлениях которые вы хотите сделать доступными для любого пользователя. Чтобы позволить любому пользователю видеть таблицу Порядков, вы, например, можете ввести следующее:


Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT