Myron Krueger, Responsive Environments
, American Federation of Information Processing Systems 46, июнь 13–16, 1977.Scott Fisher, Virtual Interface Environments: The Art of Human-Computer Interface Design
, под редакцией Brenda Laurel (Reading, Mass.: Addison-Wesley, 1989).ГЛАВА 6
Сборник id anthology (id Software, 1996).
Личный архив Тома Холла
Paul Freiberger и Michael Swaine, Fire in the Valley: The Making of the Personal Computer
(New York: McGraw Hill, 2000).ГЛАВА 7
Eric Berne, Games People Play: The Psychology of Human Relationships
(New York: Grove Press, 1964).Личный архив Джона Ромеро
Wolfenstein 3D
, Video Games and Computer Entertainment, сентябрь 1992 года.The Third Reich in the Third Dimension
, Computer Gaming Wo rld, 19 9 2.Reality Rocket Enables You to Really Get into Video Game
, Courier-Journal (Louisville, KY), от 19 сентября 1992 года.Раздел часто задаваемых вопросов на сайте Wolfenstein 3D, ftp://ftp.gamers.org/pub/ games/wolf3d/docs/Wolfenstein-3D.faq. (ссылка недоступна)
TorontoStar от 21 ноября 1992 года.
PC Computing, декабрь 1992 года.
BBS Callers Digest, август 1992 года.
ГЛАВА 8
Личный архив Скотта Миллера
John Mendoza, The Official Doom Survivor’s Strategies and Secrets
(Alameda, Calif.: SYBEX, 1994).They’re Going to Hell for This One
, Computer Gaming World, июнь 1993 года.ГЛАВА 9
Данные компании PCData, 2000. Surrealistic Puzzle Paradise
, Wired, январь 1994 года. Nightly Business Report от 2 ноября 1992 года. Форум comp.sys.ibm.pc.games.actionГЛАВА 10
Steven L. Kent, The First Quarter
(Bothell, Wash.: BWD Press, 2000).David Sheff, Game Over: Press Start to Continue
(Wilton, Conn.: GamePress, 1999).J. C. Herz, Joystick Nation: How Video Games Ate Our Quarters, Won Our Hearts, and Rewired Our Minds
(New York: Little, Brown, 1995).Gerard Jones, Killing Monsters Why Children Need Fantasy, Super Heroes, and Make-Believe Violence
(New York: Basic Books, 2002).Eric Berne, Games People Play: The Psychology of Human Relationships
(New York: Grove Press, 1964).Video Games: Help or Hazard to Children’s Health?
UPI от 16 ноября 1982 года.Video Games – Fun or Serious Threat?
U. S. News & World Report от 22 февраля 1982 года.Video Games Assailed in Asia
, Facts on File World News Digest, от 31 декабря 1982 года.Video Game Fever – Peril or Payoff for the Computer Generation
, Children’s Health, сентябрь 1983 года.Pac-Man Perils
, MacNeil/Lehrer Report от 29 декабря 1982 года.Invasion of the Video Creatures
, Newsweek, от 16 ноября 1981 года.Personality Differences Between High and Low Electronic Video Game Users
, Journal of Psychology 114, 1983.Слушания комитета по делам несовершеннолетних, 103 конгресс, серийный номер J-103–37
, 9 декабря1993 года.
Paul Freiberger и Michael Swaine, Fire in the Valley: The Making of the Personal Computer
(New York: McGraw Hill, 2000).A DOOM Boom
, Dallas Morning News от 17 мая1994 года.
DOOM Bursts onto College Computer Networks
, Houston Chronicle от 15 декабря 1993 года.Lovers of Guts and Gore Should Meet This DOOM
, Courier-Journal (Louisville, Ky.), от 7 мая 1994 года.3D Applications Can Add New Dimension to Business World
, PC Week, от 31 января 1994 года.The Best in Arcade Game Software
, Compute, январь 1994 года.Раздел Games, The Guardian (London) от 13 января
1994 года.
DOOM Awaits Fun-Seeking PC Owners
, Arizona Republic от 6 марта 1994 года.A Visit to the id Office
, Electronic Games, январь 1995 года.DOOM’s Day Afternoon: id’s Hell on Earth
, Computer Player, октябрь 1994 года.Former Student Repays School with Computer Equipment
, Kansas City Star от 21 апреля 1994 года.