Microsoft Gets Serious About Fun in Windows
, Business Wire от 26 апреля 1994 года.Hit Game Sequel Spells ‘Doom’ Again
, San Francisco Chronicle, от 8 октября 1994 года.Profits from the Underground
, Forbes, от 9 мая 1994 года.Wallowing in Doom 2
, New York Times от 15 мая 1994 года.DOOM Brings a New Dimension to 3-D Games
, USA Today от 25 мая 1994 года.It’s Doomsday in Hollywood
, Daily Variety от 5 июля 1994 года.A DOOM Boom; Software Firm Creates a Monster Hit via the Information Superhighway
, Dallas Morning News от 17 мая 1994 года.Good, Strong Guidelines Needed; Gory Game Gives Cause for Concern
, South China Morning Post от 22 марта 1994 года.Duke Nukem Banned in Brazil
, Reuters, от 21 декабря 1999 года.Virtual Addiction
, Austin American-Statesman от 2 апреля 1994 года.Players Get Virtual Kicks in DOOM Tournament
, Austin American-Statesman, от 8 мая 1994 года.ГЛАВА 11
Johan Huizinga, Homo Ludens: A Study of the Play Element in Culture
(Boston: Beacon, 1955).Marshall McLuhan, Understand Media: The Extensions of Man
(New York: McGraw-Hill, 1964).DOOM’s Day Afternoon: id’s Hell on Earth
, Computer Player, октябрь 1994 года.DOOM and Links 3.6 Pro Give Hours of Fun
, Chicago Sun-Times от 17 октября 1994 года.Выпуск New York Times от 3 сентября 1994 года.
Doomonomics
, Economist от 25 мая 1996 года.Power Finance or Boot Strap?
Red Herring, декабрь1994 года.
DOOM Goes to War, Wired, апрель 1997 года.
Раздел Top Software, Entertainment Weekly от 9 июня
1995 года.
ГЛАВА 12
Microsoft Shows Games at Halloween Bash
, UPI International от 30 октября 1995 года.Данные компании PC Data, 2000.
GT Masters Software Universe with New-Fangled Sales Smarts
, Crain’s New York от 1 июля 1996 года.The Egos at Id
, Wired, август 1996 года.ГЛАВА 13
Статья самого Кушнера под названием Blood Sport
, Spin, июнь 1997 года.Quake: Bloody Amazing
, USA Today от 27 июня 1996 года.10 on the Richter Scale: id Software Quake Action Game Software Review
, Computer Gaming World, октябрь 1996 года.Multimedia: The Best and Worst of 1996
, Entertainment Weekly от 27 декабря 1996 года.Spin, июнь 1997 года.
Группа новостей onenet.quake
Cyber Elite: Inside the Top Fifty Time Digital Cyber Elite
, Time Digital, от 5 октября 1998 года.Game Designers Take Penthouse; Programmers of DOOM Create Culture Clash at Texas Commerce Tower
, Dallas Business Journal от 25 июля 1997 года.TimeDigital от 5 октября 1998 года.
Cool Companies
, Fortune от 7 июля 1997 года.Connected: There Is Another Way to Achieve the Sort of Financial Security That Brings the Freedom to Throw TVs out of Hotel Windows and Drive Rolls-Royces into Swimming Pools
, Daily Telegraph от 29 апреля 1997 года.Braindrain at id: Mood Dark and Gloomy, Wired News
, от 18 января 1997 года.Merchant of DOOM Is Reborn as the Ion Man
, The Times от 16 апреля 1997 года.Beyond DOOM and Quake: Everything That Game Designer John Romero Touches Turns to Gore. And to Gold
, Time от 23 июня 1997 года.Dear Romero!
PlanetQuake от 9 июня 1999 года.Intergraph, id Software, Rendition, and ClanRing to Sponsor QUAKE Tournament
, Business Wire от 7 марта1997 года.
ГЛАВА 14
Greetings from America’s Secret Capitols
, Time от 13 июля 1998 года.Legions of DOOM
, Wired, март 1998 года.Why the New Hollywood Is in Texas
, Boston Globe, от 23 ноября, 1997 года.Gamemakers Feeding Growing Appetite for Fun
, USA Today, от 19 июня 1997 года.