Учитывая, что не было никаких причин для перерождения в Нежить, я выбрал первый вариант, вернувшись к жизни в форме Проклятого.
Одновременно с тем, как тело вновь наполнялось жизнью, я ощутил вспышку силы внутри Отблеска Душ. На долю секунды я вновь почувствовал прикосновение дрёмы, но то улетучилось слишком быстро, в то же время меня накрыла новая волна сообщений.
Сущность Пустоты +1
Сущность Демона +1
…
Доминирующая Сущность не определена
Доминирующая Черта не активирована
текущие лидеры:
Сущность Нежити — 17 ЭД
Сущность Демона — 17 ЭД
Плата за лишение Вечности оказалась весьма неприятной, усилив именно ту пару Сущностей, которую я предпочёл бы видеть в аутсайдерах. Естественно, я не стал тратить время и силы на стенания.
Убедившись, что демон внутри не пытается взять верх, я вновь сосредоточился на Гробовщике. Божественное присутствие постепенно слабело, но дорвавшиеся до убийцы призраки не спешили отступать. Продолжая рвать на части Искру, они успели лишить Вечного доброй сотни перерождений.
Едва воля Карны окончательно развеялась, я активировал Кровавую Казнь, вонзив объятую силой Распада Лапу в грудь Зомби. Пусть Гробовщику это и не требовалось, прежде чем схватить и сжать его сердце, я поглотил боль Вечного.
Поступок мог показаться странным, но среди мотивов, милосердие занимало одно из последних мест. На самом деле, я просто пытался выжать максимум из пленника.
Во время казни Верравия, мне удалось добиться небольшого прогресса в скрытой цепочке заданий — Путь Алых Слёз. В силу полного отсутствия описания и подсказок, мне оставалось лишь подражать событиям эшафота.
активирована пассивная способность Душегуб
| Отражение «Пелена» |
1.7 % опыта жертвы переходит Вам
получен 1 уровень
…
Текущий уровень 102
Лики 4 —> 5
Очки Характеристик 5 —> 10
Таланты 0 —> 1
Очки Искусства 115 —> 130
…
Активирован талант «Порабощение»
Порабощена частичка души Вечного «Все_Там_Будем»
основной атрибут порабощённого — Телосложение
эффекты:
Вы получаете +1 Телосложения за каждый имеющийся и последующий уровень
Прирост Телосложения порабощённого снижается на 1 за уровень
В случае смерти от рук Порабощённого, данный эффект будет иметь обратное действие
Долгожданный бонус к Телосложению не принёс особой радости. Сейчас, смотря на лишённое эмоций лицо Зомби, я видел перед собой предупреждение. Любой Вечный мог оказаться на месте Гробовщика.
Задание «Путь Алых Слёз»
тип — Призвание
текущий статус 2/10
…
Выполнен контракт на устранение «Все_Там_Будем»
награда:
Кровавая Казнь — разблокирована система рангов
Ужас и Трепет — разблокирована система рангов
…
Кровавя Казнь
| активная способность |
ранг — 2
свойства:
— моментальное убийство, если ОЗ цели ниже 5.5 %
— 550 % критический урон, если ОЗ цели выше 5.5 %
дополнительно:
— состояние цели и особые условия внешней среды могут повлиять на Кровавую Казнь
— в течение одной схватки, доступна лишь одна попытка Кровавой Казни на цель
…
Ужас и Трепет
| пассивная способность|
ранг — 2
свойства:
— характеристики союзников +25 %
— характеристики противников -6%
дополнительно:
— свойства активируются в случае успешного моментального убийства Кровавой Казнью
— радиус воздействия — 55 метров
Разблокировка рангов оказалась приятной новостью. Пусть я мог добиться аналогичного результата собственными силами, но для этого потребовалось бы потратить немало Очков Искусства.