— в зависимости от класса цели, показатель может быть уменьшен
— в зависимости от особых статусов цели, показатель может быть уменьшен
— показатель снижается в 100 раз для целей типа „босс“
Помимо усиления старого свойства, Игла обзавелась новым, причем весьма редким. Предметы, влияющие на боль, встречались нечасто. Впрочем, самое интересное крылось в синергии с Подавлением Наследия.
В массовой драке этот эффект терялся, ведь ослабление одного противника из сотен других ничего не значило, но в случае дуэли ситуация резко менялась. Фактически, предмет оказался заточен под одиночные сражения, либо с малой группой.
Самое интересное, что Система допускала повторное использование Олицетворения. Естественно, после апгрейда ранга, цена так же возросла, поднявшись до семи сотен ОИ, так что в этом направление пришлось сделать перерыв.
Учитывая особые свойства Иглы и явный потенциал, я решил активировать пустующий слот Костяных Ножен под этот тип артефактов. Вместилищем могло стать сразу несколько костей. Лучше всего подходила Лучевая кость в предплечье, но я сделал свой выбор в пользу самого Хвоста. Таким образом, Игла фактически всегда будет в боевой готовности, легко перемещаясь между Костяными Ножнами и особым пространством в кончике хвоста.
Приятный бонус — эффект ножен затронул обе кости, правого и левого предплечья, так что помимо Иглы Боли, я мог улучшить ещё один предмет. Правда, кандидатов на эту роль здесь и сейчас у меня не нашлось.
Разобравшись со всеми уведомлениями, я вернулся к главной проблеме. Пусть стычка с „зовом“ и принесла мне некоторую выводу, это не решало главной проблемы — кто-то использовал мою кровь в ритуале.
Поверхность артефакта казалась тёплой и приятной на ощупь, словно я прикасался к живому существу. Вместе с тем несколько изменился и мой спектр восприятия мира. Теперь я ощущал, как внутри Обители пульсирует кровь, чувствовал её ток.
Любопытно, но не более того. Ведь не считая сложившейся ситуации, артефакт выглядел слишком бесполезным. Возможно, тому виной стала моя торопливость. Поспешив с извлечением Маяка из руки, я не дал ему полностью сформироваться, тем самым предмет обзавёлся статусом Незавершенного, и явно не дотягивал до пика формы.
Неприятная оплошность, но я был уверен, что при желании проблему можно будет решить и завершить Маяк. Главное найти нужный метод. Не исключено, что с задачей справится ранее полученное свойство „Костяные Ножны“. Ведь с его помощью я мог не только прятать артефакты внутри костей, но и улучшать их в том пространстве особым образом.
Разобравшись с „Шестым Чувством“, решил опробовать режим „Охоты“. Маяк отреагировал моментально. Выпустив с десяток крохотных шипов, артефакт легко проколол хитин, впившись в плоть Лапы Демона. Уколы оказались безболезненными, чего не скажешь о следующем этапе — подпитке.
Прожорливый Маяк за считанные секунды опустил полоску ОЗ до 1 %. Столь резкий перепад показателей наградил целым ворохом дебафов, нарушивший общий контроль над телом. Параллельно с этим, тотальная кровопотеря ударила по регенерации, снизив ту втрое на ближайшие десять минут.
Дыхание сбилось и перед глазами всё поплыло. Покачнувшись, я в последний момент успел призвать Лозу и лишь с её помощью устоял на ногах.
С большим трудом вырвав Маяк из Демонической Лапы, я наконец-то сумел отдышаться. Артефакт глубоко впился в плоть и отказывался отправляться в пространственный карман в таком виде.
Несмотря на вполне скромный статус, созданный мною предмет, оказался весьма опасен. Причем, воспользуйся им кто-то кроме меня, и несчастного будет ждать лишь перерождение. Правда, это не отменяло того факта, что посторонний может получить ценную информацию.
Приятная особенность, даже без прямого контакта с Маяком, мне удалось уловить присутствие только что найденной с помощью „Охоты“ крови. Вот только разница в ощущениях оказалась слишком сильной.
Благо, мне всё же удалось обойтись без постоянного взаимодействия с кровососущим артефактом. После использования свойства, на карте появились статичные метки, и тех оказалось куда больше, чем я ожидал увидеть. Правда, большинству из них я весьма быстро нашёл объяснение.
Две точки в столице. Первая, более яркая и весьма крупная, но с множеством вкраплений, скорее всего, принадлежит случайно созданному данжу. Вторая, в разы меньше и тусклее, наверняка отголосок заражённой Наамии.
Целая россыпь едва заметных меток, скорее даже алых крапинок, осела далеко на западе. Если мне не изменяет память, то именно в той области должен находиться Грешный Легион. Видимо там о себе давал знать ушлый зомби-алхимик, который в своё время выкупил несколько сотен взрывных склянок с моей кровью.