Шестое Чувство — позволяет уловить общее направление в поисках плоти Алькора
| пассивное |
Охота — позволяет отыскать более точное расположение плоти Алькора
| активное |
эффекты:
Шестое Чувство
регенерация -10 хп/сек (в руках хозяина)
регенерация -100 хп/сек (в чужих руках)
дополнительно:
Охота
— при активации происходит разовая потеря здоровья
— количество потерянного здоровья зависит от расстояния до цели
— создатель Алого Маяка не может потерять более 99 % от максимального показателя ОЗ
Лишь использовав Прозрение десять раз, я убедился, что предмет не обладает скрытыми свойствами. Впрочем, этого стоило ожидать. Несмотря на свою необычную природу, артефакт обладал всего лишь Уникальным рангом, превосходя Обычные предметы всего на две позиции.
Откровенно говоря, вещи подобного ранга являлись для многих Вечных чем-то обыденным. Тем не менее, сам факт создания Алого Маяка принёс более очевидную пользу.
Профессия Искажающий Плоть достигла 3 ранга
| Искажающий Плоть |
телосложение +1
добавлено свойство „реконструкция плоти“
…
Реконструкция Плоти
| Перековка Плоти|
Там, где непосвященные использую эликсиры, Вы способны напрямую поглощать собственными ранами плоть и кровь, дабы ускорить регенерацию
дополнительно:
— эффективность регенерации зависит от уровня и ранга плоти, в соотношении с Вашими силами
— использование значительного объёма донорской плоти может повлиять на аватару
— для активации процесса Реконструкции Плоти необходимо находиться вне боя
— в бою эффективность Реконструкции Плоти снижается 10 раз
Реконструкция Плоти выглядела довольно интересно, особенно как альтернатива зелий исцеления. Правда, имевшийся недостаток — необходимость находиться вне боя, серьезно снижал потенциал Свойства.
Телосложение +5
получено свойство „Живая Кузня“
…
Живая Кузня
| эволюционирующий скелет|
свойства:
— тело хозяина становится подобно Кузне, способной создавать артефакты и оружие из собственной плоти
— улучшает контроль над материалами, добытыми из собственной плоти
дополнительно:
— процесс формирования затрагивает показатели организма
…
Выполнен дополнительный этап цепочки заданий „Дорога Мастеров“
условия:
— использовать собственное тело как место создания артефакта
— использовать исключительно фрагменты собственного тела как рабочий материал
награда:
— все элементы собственного тела получают статус „излюбленный материал“
Попытка воспользоваться новым свойством активировала панель Истинного Искусства, предложив выбрать ту или иную часть тела, в которой и будет создаваться новый артефакт. Фактически, моё тело становилось не только мастерской, способной крафтить предметы, но и источником расходных ресурсов.
Новая способность выглядела очень интересно, но не обошлось и без ограничений. Для начала, в зависимости от сроков и объёма работы, пропорционально снижался и показатель регенерации, увеличивался расход энергии, а вместе с тем усиливался обмен веществ и голод.
Кроме того, я не мог создать что угодно. Несмотря на отсутствие прямых запретов, я был ограничен не столько размерами тела, сколько костей, на которые должно было приходиться не менее 70 % в будущем артефакте.