Читаем Простой Python полностью

9. Считайте и выведите на экран все графы таблицы book в порядке публикации.

10. Используйте модуль sqlalchemy, чтобы подключиться к базе данных sqlite3 books.db, которую вы создали в упражнении 6. Как и в упражнении 8, считайте и выведите на экран графу title таблицы book в алфавитном порядке.

11. Установите сервер Redis и библиотеку Python redis (с помощью команды pip install redis) на свой компьютер. Создайте хеш redis с именем test, содержащий поля count (1) и name ('Fester Bestertester'). Выведите все поля хеша test.

12. Увеличьте поле count хеша test и выведите его на экран.

Глава 9. Распутываем Всемирную паутину

На французско-швейцарской границе располагается CERN — Институт исследования физики частиц, он может показаться хорошим убежищем для злодея из франшизы о Джеймсе Бонде. К счастью, его задача заключается не в получении мирового господства, а в том, чтобы понять принципы работы Вселенной. Это всегда приводило к тому, что CERN генерировал удивительные объемы данных, заставляя физиков и компьютерщиков держать темп.

В 1989 году английский ученый Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee) впервые внес предложение помочь распространять информацию внутри CERN и исследовательского сообщества. Он назвал его World Wide Web (Всемирная паутина) и довольно быстро выделил три основные идеи, которые должны были лечь в основу ее дизайна:

• HTTP (Hypertext Transfer Protocol, протокол передачи гипертекста) — спецификация для веб-клиентов и серверов для обмена запросами и ответами;

• HTML (Hypertext Markup Language, гипертекстовый язык разметки)

 — формат для представления результатов;

• URL (Uniform Resource Locator, единообразный локатор ресурса) — способ уникально обозначить сервер и ресурс на этом сервере.

В самом простом варианте использования веб-клиент (я думаю, что Бернерс-Ли был первым, кто употребил слово «браузер») соединяется с веб-сервером с помощью протокола HTTP, запрашивает URL и получает HTML.

Он написал первый браузер и сервер на компьютере NeXT, изобретенном небольшой компанией, которую основал Стив Джобс (Steve Jobs) во время своего отдыха от Apple Computer. Известность Всемирной паутины значительно возросла в 1993-м, когда группа студентов Иллинойсского университета (University of Illinois) выпустила браузер Mosaic (для Windows, Macintosh и Unix) и сервер NCSA httpd. Когда я загрузил их и начал создавать сайты, я даже не догадывался, что Всемирная паутина и Интернет станут частью повседневной жизни. В то время Интернет все еще был некоммерческим официально, в мире существовало всего 500 известных веб-серверов (http://home.web.cern.ch/about/birth-web). К концу 1994 года их количество увеличилось до 10 000. Интернет был открыт для коммерческого использования, и авторы браузера Mosaic основали компанию Netscape, чтобы писать коммерческие веб-приложения. Компания Netscape стала достоянием общественности как часть возникшего в то время интернет-безумия, и взрывной рост Всемирной паутины не остановился до сих пор.

Практически каждый язык программирования был использован для написания веб-клиентов и веб-серверов. Динамические языки Perl, PHP и Ruby стали особенно популярными. В этой главе я покажу вам, почему Python является особенно хорошим языком для работы в Интернете на любом из следующих уровней:

• клиенты для удаленного доступа;

• серверы, предоставляющие данные для сайтов и веб-API;

• веб-API и сервисы, позволяющие обмениваться данными другими способами, отличающимися от просматриваемых веб-страниц.

Выполняя упражнения в конце главы, мы создадим настоящий интерактивный сайт.

Веб-клиенты

Низкоуровневая система проводящих путей Интернета называется Transmission Control Protocol/Internet Protocol (протокол управления передачей/интернет-протокол), или просто TCP/IP (в подразделе «TCP/IP» раздела «Сети» главы 11 этот протокол рассматривается более подробно). Он перемещает байты между компьютерами, но не обращает внимания на то, что они значат. Это работа высокоуровневых протоколов — определений синтаксиса для некоторых целей. HTTP — это стандартный протокол для обмена данными в Сети.

Всемирная паутина — это клиент-серверная система. Клиент делает запрос серверу: он открывает соединение TCP/IP, отправляет URL и другую информацию с помощью HTTP и получает ответ.

Формат ответа также определяется протоколом HTTP. Он включает в себя статус запроса и (в том случае, если запрос выполнен успешно) данные и формат ответа.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT