Читаем Реинкарнация полностью

— Ну, так — вообще не интересно… Я, в поддавки не играю! Для меня, главное: сильного — хоть и, виртуального противника под себя нагнуть, а не с парализованным дистрофиком вошкаться… Хотя, конечно, кому как!

— Вот! Вот, в том то и, дело! — оживился Админ, — самое главное и сложное, чтоб «игры в поддавки» сам игрок не заметил! А, игра — «Ил-2», игруха, конечно — выдающиеся, слов нет! Не побоюсь даже сказать, что это — лучший в мире авиасимулятор! Но, при всех своих достоинствах, эта игра всё же наша! Российская… А, в нашей России — ещё, со времён Мономаха, привыкли думать квадратно-гнездовым способом!

Что верно, то верно…

— В что-нибудь, ещё играете, Владимир Фёдорович?

— Ну… В «Сталкера» ещё вот, люблю…

— Может, Вы не заметили — но, мутанты в этой игре бегут медленнее, когда Вы на них не смотрите?

— Нет, не заметил…

— Не уверен, что такое есть именно в «Сталкере», но вообще-то — это очень распространённый в компьютерных играх трюк! Ещё, например, в ход идут «пули», которые подлетая к цели, увеличиваются до метрового «калибра» — чтоб игрок меньше мазал… Или, же — убивающие противника, вообще — пролетая в метре от него.

— …Очень часто в играх, чем меньше у персонажа «здоровья», тем медленнее оно расходуется — давая игроку больше шансов для выживания. Не замечали такого?

Подумав, я неуверенно ответил:

— …Да, вроде бы нет. Специально то, не следил!

— И, тем не менее, такое часто присутствует! — наоборот, очень уверено заявил Админ, — бывает так, что из группы ваших врагов, первые несколько специально промахиваются — давая вам время укрыться от выстрелов остальной группы. Самое обычное дело, когда вас реально атакуют только двое-трое ваших врагов, а остальные только создают «движуху», хаотично двигаясь…

— …Практика (и, не только игровая!) показывает, что если человек в первые же минуты какого-нибудь своего начинания терпит поражение, то он отчаивается — и, с практически — стопроцентной гарантией, предпочитает не заниматься больше этого рода деятельностью…

— Боюсь, что это так…, — подтвердил я, — большинство людей предпочитают н соваться в подворотню, где хоть раз огребли… Хм, хм… Трендюлей!

Конечно, есть отдельные исключения и, отдельные отмороженные личности… Не будем показывать на них пальцем!

— …Поэтому, в ПОПУЛЯРНЫХ(!!!) играх, очень большое внимание уделяется именно НОВИЧКАМ!!! Им даются огромные послабухи — чтоб, они могли поиграть хотя бы несколько минут и, обязательно — хоть раз, ПОБЕДИТЬ!!! Если, игра хорошо с этой точки зрения продумана — то, она сама оценивают вашу подготовленность к ней и, «поддаётся» вам, если вы играете из рук вон плохо и излишне часто «умираете». Ну, а по мере того, как вы — приобретя кой-какой опыт, научились играть лучше и, главное — ВОШЛИ В АЗАРТ(!!!), игра принимается за вас всерьёз!

— …Суть всех этих потуг в чём? А, в том, что умные разработчики знают, если для простого пользователя сам процесс игры будет слишком сложным, или наоборот — слишком простым, он просто-напросто не будет играть и, всё… И, всё — игра не наберёт сколько-нибудь значимую кассу! Коммерческий успех игры возможен только тогда, когда игрок будет ВЫИГРЫВАТЬ(!!!), причём — выигрывать С НЕКОТОРЫМ НАПРЯЖЕНИЕМ!!!

— Это понятно, да? — закончив и, промокнув платком пот с рано начинающего лысеть лба, спросил Админ.

По-моему, он несколько излишне эмоционален!

— Это, то — понятно! Да…, — помолчав, ответил я и, в свою очередь спросил, — одно только не понятно: какое отношение это имеет к нашему делу? Делу, по которому, Вас Евгений «к нам» подтянул? Привлёк, в смысле… Вы же не играть к нам приехали? И, не компьютерные игры делать для… Хм, хм…

— …Для хроноабборигенов? Вы, это имели в виду?

— Ну, да! На фига им всё это, скажите на милость? Для большинства из них, есть только одна животрепещущая проблема — чего бы пожрать, чтоб не околеть с голоду…

— Давайте про наших достопочтимых предков и, про их проблемы и желания чуть позже, а пока вернёмся в наш век и, в наши школы…

— Ну, если нам с Вами это поможет определиться в наших желаниях им как-то помочь, то — давайте!

— Думаю, для Вас не будет откровением узнать, что абсолютное большинство современных школьников, предпочли бы всякой ерундой маяться — чем, «грызть гранит науки», изучая всякие там формулы да спряжения глаголов?

— А, почему только «современные» школьники? Вы обижаете наших с Вами предков! Во все времена школьники были одинаковыми…

— Ну… У меня — в отличии от вас, Владимир Фёдорович, возможности сравнить не было!

— Хорошо! Продолжайте…

— А, теперь подумайте, где любому ребёнку интереснее: в виртуальном мире компьютерной игры — где, её разработчики, специально для него выстроили кривую обучения, по которой, он — комфортно и непринуждённо, совершенствует свои навыки в приемлемом для него темпе? Или в школе? В школе, где только розгами уже ум в задницу не вколачивают, а так — царствуют ещё обучающие технологии от царя Гвидона?!

— Кстати…, — вспомнил я кое-что, — розги, дело — не такое уж и, плохое!

Перейти на страницу:

Все книги серии Корпорация «USSR»

Похожие книги