Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

 iterator lower_bound(const key_type& x);

 const_iterator lower_bound(const key_type& x) const;

 iterator upper_bound(const key_type& x);

 const_iterator upper_bound(const key_type& x) const;

 pair‹iterator, iterator› equal_range(const key_type& x);

 pair‹const_iterator, const_iterator› equal_range(const key_type& x) const;

};


template ‹class Key, class T, class Compare, class Allocator›

bool operator==(const multimap‹Key, T, Compare, Allocator›& x, const multimap‹Key, T, Compare, Allocator›& y);


template ‹class Key, class T, class Compare, class Allocator›

bool operator‹(const multimap‹Key, T, Compare, Allocator›& x, const multimap‹Key, T, Compare, Allocator›& y);

iterator - двунаправленный итератор, указывающий на value_type. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator.

const_iterator - постоянный двунаправленный итератор, указывающий на value_type. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator. Гарантируется, что имеется конструктор для const_iterator из iterator.

size_type - целочисленный тип без знака. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator.

difference_type - целочисленный тип со знаком. Точный тип зависит от реализации и определяется в Allocator.

ИТЕРАТОРЫ ПОТОКОВ

Чтобы шаблоны алгоритмов могли работать непосредственно с потоками ввода-вывода, предусмотрены соответствующие шаблонные классы, подобные итераторам. Например,

partial_sum_copy(istream_iterator‹double›(cin), istream_iterator‹double›, ostream_iterator‹double›(cout, "\n"));

читает файл, содержащий числа с плавающей запятой, из cin и печатает частичные суммы в cout.

Итератор входного потока (Istream Iterator)

istream_iterator‹T› читает (используя operator››) последовательные элементы из входного потока, для которого он был создан. После своего создания итератор каждый раз при использовании ++ читает и сохраняет значение T. Если достигнут конец потока (operator void* в потоке возвращает false), итератор становится равным значению end-of-stream (конец-потока). Конструктор без параметров istream_iterator всегда создаёт итераторный объект конца потокового ввода, являющийся единственым законным итератором, который следует использовать для конечного условия. Результат operator* для конца потока не определён, а для любого другого значения итератора возвращается const T&.

Невозможно записывать что-либо с использованием входных итераторов. Основная особенность входных итераторов - тот факт, что операторы ++ не сохраняют равенства, то есть i==j не гарантирует вообще, что ++i==++j. Каждый раз, когда ++ используется, читается новое значение. Практическое следствие этого факта - то, что входные итераторы могут использоваться только для однопроходных алгоритмов, что действительно имеет здравый смысл, так как многопроходным алгоритмам всегда более соответствует использование структур данных в оперативной памяти.

Два итератора конец-потока всегда равны. Итератор конец-потока не равен не-конец-потока итератору. Два не-конец-потока итератора равны, когда они созданы из того же самого потока.

template ‹class T, class Distance = ptrdiff_t›

class istream_iterator: public input_iterator‹T, Distance› {

 friend bool operator==(const istream_iterator‹T, Distance›& x, const istream_iterator‹T, Distance›& y);

public:

 istream_iterator;

 istream_iterator(istream& s);

 istream_iterator(const istream_iterator‹T, Distance›& x);

 ~istream_iterator;

 const T& operator* const;

 istream_iterator‹T, Distance›& operator++;

 istream_iterator‹T, Distance› operator++(int);

};


template ‹class T, class Distance›

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT