Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

bool operator==(const istream_iterator‹T, Distance›& x, const istream_iterator‹T, Distance›& y);

Итератор выходного потока (Ostream Iterator)

istream_iterator‹T› записывает (используя operator‹‹) последовательные элементы в выходной поток, из которого он был создан. Если он был создан с параметром конструктора char*, эта строка, называемая строкой разделителя (delimiter string), записывается в поток после того, как записывается каждое T. Невозможно с помощью выходного итератора получить значение. Его единственное использование - выходной итератор в ситуациях, подобных нижеследующему:

while (first != last) *result++ = *first++;

ostream_iterator определён как:

template ‹class T›

class ostream_iterator: public output_iterator {

public:

 ostream_iterator(ostream& s);

 ostream_iterator(ostream& s, const char* delimiter);

 ostream_iterator(const ostream_iterator‹T›& x);

 ~ostream_iterator;

 ostream_iterator‹T›& operator=(const T& value);

 ostream_iterator‹T›& operator*;

 ostream_iterator‹T›& operator++;

 ostream_iterator‹T›& operator++(int);

};

АЛГОРИТМЫ

Все алгоритмы отделены от деталей реализации структур данных и используют в качестве параметров типы итераторов. Поэтому они могут работать с определяемыми пользователем структурами данных, когда эти структуры данных имеют типы итераторов, удовлетворяющие предположениям в алгоритмах.

Для некоторых алгоритмов предусмотрены и оперативные и копирующие версии. Решение, включать ли копирующую версию, было обычно основано на рассмотрении сложности. Когда стоимость выполнения операции доминирует над стоимостью копии, копирующая версия не включена. Например, sort_copy не включена, так как стоимость сортировки намного значительнее, и пользователи могли бы также делать copy перед sort. Когда такая версия предусмотрена для какого-то алгоритма algorithm, он называется algorithm _copy . Алгоритмы, которые берут предикаты, оканчиваются суффиксом _if (который следует за суффиксом _copy).

Класс Predicate используется всякий раз, когда алгоритм ожидает функциональный объект, при применении которого к результату разыменования соответствующего итератора возвращается значение, обратимое в bool. Другими словами, если алгоритм берёт Predicate pred как свой параметр и first как свой параметр итератора, он должен работать правильно в конструкции if (pred(*first)) {…}. Предполагается, что функциональный объект pred не применяет какую-либо непостоянную функцию для разыменованного итератора.

Класс BinaryPredicate используется всякий раз, когда алгоритм ожидает функциональный объект, который при его применении к результату разыменования двух соответствующих итераторов или к разыменованию итератора и типа T, когда T - часть сигнатуры, возвращает значение, обратимое в bool. Другими словами, если алгоритм берёт BinaryPredicate binary_pred как свой параметр и first1 и first2 как свои параметры итераторов, он должен работать правильно в конструкции if (binary_pred(*first, *first2)) {…}. BinaryPredicate всегда берёт тип первого итератора как свой первый параметр, то есть в тех случаях, когда T value - часть сигнатуры, он должен работать правильно в контексте if (binary_pred (*first, value)) {…}. Ожидается, что binary_pred не будет применять какую-либо непостоянную функцию для разыменованных итераторов.

В описании алгоритмов операторы + и - используются для некоторых категорий итераторов, для которых они не должны быть определены. В этих случаях семантика a+n такая же, как семантика {X tmp = a; advance(tmp, n); return tmp;}, а семантика a-b такая же, как семантика {Distance n; distance(a, b, n); return n;}.

Не меняющие последовательность операции (Non-mutating sequence operations)

Операции с каждым элементом (For each)

template

Function for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f);

for_each применяет f к результату разыменования каждого итератора в диапазоне [first, last) и возвращает f. Принято, что f не применяет какую-то непостоянную функцию к разыменованному итератору. f применяется точно last-first раз. Если f возвращает результат, результат игнорируется.

Найти (Find)

template ‹class InputIterator, class T›

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT