Читаем Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I полностью

Начинается секция переменных USE_*. Здесь, как правило, перечисляются неявные зависимости, заранее определенные в системе. USE_KDEBASE задает зависимость порта от пакета kdebase3, USE_GMAKE - от пакета gmake, USE_BZIP2 - от пакета bzip2 (и заодно устанавливает EXTRACT_SUFX в «.tar.bz2»).

 Что означает «порт X зависит от порта Y»? Это означает, что в соответствии с тем, к какому типу будет отнесена данная зависимость (EXTRACT_DEPENDS, RUN_DEPENDS и т. д., см. bsd.port.mk для полного списка), то на данном этапе построения порта (extract, install и т. д.) система проверит наличие установленного пакета, который указан как зависимость, и если он не установлен, система автоматически перейдет к его установке. В этом проявляется еще одно преимущество системы портов - имея скоростной канал в Интернете и дешевый трафик, можно не думать, например, о том, какие файлы нужны для установки KDE - достаточно перейти в каталог x11/kde и набрать make. Построение правильного списка зависимостей - одна из задач автора порта. Если указать ненужные программы - порт будет пытаться их поставить, что будет забивать систему мусором, если же забыть нужные - порт в лучшем случае не соберется, в худшем - соберется и не будет работать.


GNU_CONFIGURE= yes

CONFIGURE_ARGS += --with-qt-dir=${QT_PREFIX} \

--with-extra-includes=${LOCALBASE}/include \

--with-extra-libs=${LOCALBASE}/lib


Эти строки должны присутствовать (если они есть) после всех переменных USE_*. Они определяют, что для создания Makefile, управляющего сборкой программы, будет использоваться configure, и задают дополнительные аргументы, передаваемые при вызове configure. При сборке программы configure получает неявные параметры, задаваемые, например, с помощью PREFIX, но может получать и явные параметры, перечисляемые выше.

Ну и последней строкой нашего Makefile обязательно должна быть:


.include


которая, собственно, и загрузит основной файл. Вот и все, файл, управляющий сборкой программы создан.

Файл pkg-plist

Файл составляется как раз на основе протокола инсталляции install.log, который был сохранен во время установки программы. Следует также учесть, что программы для KDE часто используют локальные скрипты libtool, которые устанавливают динамические библиотеки, используя свои собственные конфигурационные файлы с расширением .la. Поэтому, если в протоколе установки упоминается, например, kickermenu_contactsmenu.la, нужно открыть его (это текстовый файл) и посмотреть, какая же библиотека там используется. Как правило, ее имя совпадает с именем .la файла (в нашем случае kickermenu_contactsmenu.so), но могут быть отличия, в частности, файлов может быть несколько. В файл pkg-plist компоненты программы вписываются по одному в строке, с указанием пути относительно корня установки (по умолчанию /usr/local).

То есть в нашем случае:


Iib/kde3/kickermenu_contactsmenu.so

Iib/kde3/kickermenu_contactsmenu.la

share/apps/kicker/menuext/contactsmenu.desktop

share/locale/bg/LC_MESSAGES/libkickermenu_contactsmenu.mo

share/locale/br/LC_MESSAGES/libkickermenu_contactsmenu.mo

share/locale/da/LC_MESSAGES/libkickermenu_contactsmenu.mo

share/locale/de/LC MESSAGES/libkiekemenu contactsmenu.mo

share/locale/ga/LC_MESSAGES/libkickermenu_contactsmenu.mo

share/locale/fr/LC_MESSAGES/libkickermenu_contactsmenu.mo

share/locale/pt/LC_MESSAGES/libkickermenu_contactsmenu.mo

share/locale/sv/LC MESSAGES/libkiekemenu contactsmenu.mo


то есть одна динамическая библиотека, один файл .desktop и восемь файлов локализации. Тут надо заметить, что, как правило, с файлами локализации в KDE сплошная морока - их бывает по 20-30 шт. Но пропустить, случайно или намеренно, какой-либо файл нельзя - порт будет впоследствии отослан на тестирование во FreeBSD Team, где проверят все этапы его установки и удаления, и если после удаления в каталоге будут обнаружены оставшиеся файлы, то майнтайнер порта получит сообщение об ошибке, не устранив которую, он никогда не увидит своего порта принятым.

Во второй части файла pkg-plist перечисляются команды, которые необходимо выполнить системе при деинсталляции программы. Как правило, это команды удаления каталогов, которые могли быть созданы в процессе инсталляции. Если в команде упоминается каталог, который к моменту выполнения деинсталляции непустой - он не будет удален.


@dirrm share/locale/bg/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/bg

@dirrm share/locale/br/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/br

@dirrm share/locale/da/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/da

@dirrm share/locale/de/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/de

@dirrm share/locale/ga/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/ga

@dirrm share/locale/fr/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/fr

@dirrm share/locale/pt/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/pt

@dirrm share/locale/sv/LC_MESSAGES

@dirrm share/locale/sv


Опять упоминаются в основном каталоги для сообщений, потому что их могло и не быть. Здесь опять же нельзя пропустить ни одного каталога, который создается исключительно данной программой и больше никем не используется.

Файл pkg-descr

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных