Читаем Создание игр для мобильных телефонов полностью

Когда вы будете играть в Henway 2, убедитесь, что при воспроизведении звуков нет задержек. Как я упоминал ранее, использование звуков в мобильных играх ограничено объемами памяти и производительностью, поэтому очень важно найти компромисс между применением цифровых звуков и скоростью игры. Вы должны аккуратно тестировать все создаваемые игры на большом числе различных телефонов, это поможет грамотно использовать звуки.

Резюме

В этой главе был продолжен рассказ о звуках. Вы узнали, что такое цифровые звуки, и как они применяются в мобильных играх. Вы познакомились с волновыми звуками, научились воспроизводить их из JAR-архива и сетевого ресурса. Также вы познакомились с MIDI– и MP3-музыкой, научились использовать ее в играх. Глава завершилась совершенствованием игры Henway, разработанной в главе 7, в которую мы добавили цифровые звуки и музыку.

Экскурсия

А теперь вам понадобится какое-нибудь устройство, которое может записывать звук. Если у вас есть маленькое цифровое записывающее устройство (например, MP3-плеер), то вы находитесь в выигрышном положении, если нет, вы можете использовать обычный магнитофон. Сейчас нашей задачей является запись реальных звуков, которые можно будет использовать в играх. Итак, если у вас есть идея о том, какую игру вы хотите создать, то, вероятно, знаете, какие звуки вам нужны. Вы, вероятно, найдете запись звуков очень веселым занятием, при этом не возникает проблемы авторского права, поскольку все, что вы записали, принадлежит вам.

Для начала пройдитесь по дому или офису и попробуйте записать звуки, которые издают разные предметы. Вы, например, можете использовать звук боя часов для имитации выстрелов в игре. Если вы живете рядом с оживленной улицей, попробуйте записать звуки, создаваемые автомобилями, игра Henway – хороший пример того, где можно использовать эти звуки. Если вы думаете об игре, происходящей на лоне природы, то можете пойти в парк и записать звук воды, листьев и т. п. Даже хруст ветки можно использовать для создания интересных звуковых эффектов в играх. Процесс записи звуков реального мира ограничен лишь вашей фантазией.

Часть III Виртуальные миры и искусственный интеллект в мобильном телефоне

Глава 10 Создание замощенных игровых слоев

...

Архив Аркад

Продолжение классической аркады Defender – игра Stargate – по праву занимает место в зале славы. Выпущенная в 1981 году компанией Williams игра Stargate – это горизонтальный космический шутер, похожий на Defender, но более интересный. Некоторые из противников в этой игре названы именами конкурентов Williams: Yllabian (Bally) и Irata (Atari). В сети вы можете найти flash-версию этой игры:Существует также аркадная версия этой игры.

Перейти на страницу:

Похожие книги

С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
От «кирпича» до смартфона
От «кирпича» до смартфона

Перед вами уникальное исследование мира мобильной индустрии, превращенное его автором Эльдаром Муртазиным, ведущим аналитиком Mobile Research Group и главным российским специалистом по мобильным телефонам, в захватывающий бизнес-триллер. Гигантские компании — Nokia, Motorola, Samsung бросают на мобильный фронт колоссальные силы, создают альянсы, охотятся за лучшими специалистами, шпионят друг за другом. Разработки ведутся в обстановке строжайшей секретности. Цель — выпустить на рынок новую, уникальную модель раньше конкурентов или даже полностью изменить наше представление о мобильном телефоне, как это недавно удалось Apple со своим iPhone.Эта книга предназначена для тех, кто видит в мобильном телефоне не просто средство связи, а чудо инженерной мысли, смелое воплощение дизайнерских фантазий, символ нашей эпохи.

Эльдар Викторович Муртазин , Эльдар Муртазин

Справочная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии