Читаем Создание игр для мобильных телефонов полностью

try {

InputStream is = getClass().getResourceAsStream("Music.mid");

musicPlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/midi");

musicPlayer.prefetch();

is = getClass().getResourceAsStream("Celebrate.wav");

celebratePlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");

celebratePlayer.prefetch();

is = getClass().getResourceAsStream("Squish.wav");

squishPlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");

squishPlayer.prefetch();

is = getClass().getResourceAsStream("GameOver.wav");

gameoverPlayer = Manager.createPlayer(is, "audio/X-wav");

gameoverPlayer.prefetch();

}

catch (IOException ioe) {

}

catch (MediaException me) {

}

Этот код напоминает рассмотренные ранее примеры и не содержит ничего принципиально нового. Для создания проигрывателей используются файлы Music.mid, Celebrate.wav, Squish.wav и GameOver.wav, хранящиеся в JAR-файле мидлета. Обратите внимание, что для каждого проигрывателя вызывается метод prefetch() непосредственно после создания, поэтому все звуки немедленно загружаются в память и готовы для воспроизведения.

Метод start() класса HCanvas также начинает воспроизведение фоновой музыки сразу после создания проигрывателей. Вот так выглядит запуск воспроизведения:

try {

musicPlayer.setLoopCount(-1);

musicPlayer.start();

}

catch (MediaException me) {

}

В метод setCountLoop() передается значение -1, это говорит о том, что мелодия будет воспроизводиться бесконечно. Этот метод вызывается перед методом start(). После этого начинается воспроизведение мелодии до тех пор, пока не будет вызван метод stop() или закрыт проигрыватель.

Все проигрыватели закрываются в методе stop() класса HCanvas:

musicPlayer.close();

celebratePlayer.close();

squishPlayer.close();

gameoverPlayer.close();

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT