На рейки двух гимнастических скамеек, расположенных параллельно, становятся по одному участнику. Они держатся за противоположные концы гимнастической палки.
По команде руководителя соревнующиеся стремятся столкнуть друг друга на пол. Кому удастся это сделать, тот победитель. Если игроки сошли с рейки, оба выбывают из состязания.
Чтобы во время аттракциона скамейки не смещались, каждую из них удерживают два ученика.
Бой
На концах рейки гимнастической скамейки (бревна) лицом друг к другу становятся два игрока.
По сигналу руководителя они сближаются и ударом ладони о ладонь стремятся заставить «противника» потерять равновесие и сойти с рейки. Обманные движения допустимы. Побежденный уступает место следующему игроку.
Кто выиграет в 2—3 боях, тот и победитель.
Для старших скамейку или бревно можно поднять на 1
Проведи мяч
Участник должен провести мяч баскетбольным дриблингом по рейке гимнастической скамейки. Сам он движется по полу.
Побеждает игрок, которому удалось это сделать.
Варианты.
1. То же, но игрок двигается по рейке, а мяч ведет по полу.
2. Продвигаясь по доске наклоненной скамейки, провести мяч вверх или вниз.
Быстрей развесь
На шест или доску длиной 3—3,5
Два участника, двигаясь по рейкам скамеек, развешивают на гвозди кольца или другие предметы.
Сходить с рейки, опираться о шест, ронять кольца не разрешается.
Побеждает тот, кто первым без ошибок выполнит задание.
Вариант.
Развесить кольца и на обратном пути собрать их.
Аттракционы с использованием каната
Подай сигнал
Параллельно канатам (шестам) на высоте 3—3,5
Выслушав предварительно, каким способом лезть, участники по команде руководителя взбираются вверх, стремясь раньше других позвонить в колокольчик.
Кому это удастся, тот и победитель.
Варианты.
1. Лазанье в положении угла из седа на полу.
2. Лазанье по двум канатам одновременно. (Оба эти варианта рассчитаны на подготовленных учеников.)
3. Для младших школьников этот аттракцион проводится с лазаньем по гимнастической стенке.
Затяжной прыжок
Встав на гимнастическую скамейку (стул, козла, коня) и, захватив руками канат, отведенный в крайнюю точку, участник летит в противоположную сторону и приземляется на маты (в яму с опилками, песком).
Побеждает участник, приземлившийся дальше всех.
Вариант.
Если прыжок выполняется с продольно стоящего коня (без ручек) или гимнастической скамейки, допустим разбег.
Годишься ли в космонавты
На висящем канате в полуметре от пола завязывается узел или петля.
Участник, захватив канат двумя руками и опираясь ногами на узел (или садясь, продев ногу в петлю), группируется и закрывает глаза. Руководитель аттракциона вращает (не быстро) ученика 10—12 раз. Затем отпускает его и, пока тот раскручивается, ведет счет виткам и страхует. После 10—12 оборотов руководитель останавливает вращение и предлагает участнику пройти, не потеряв равновесия, по доске гимнастической скамейки, стоящей на некотором удалении от каната (или по линии, начерченной на полу).
Космонавтами будут игроки, которым удалось выполнить упражнение.
Для обеспечения безопасности под канатом и по обе стороны скамейки необходимо положить гимнастические маты.
Перетяни канат
Команды располагаются по обе стороны от линии, проведенной на земле (на полу), и берутся за канат. Расстояние между направляющими команд — 2—3
По сигналу руководителя участники стремятся перетянуть своих «противников» за среднюю линию.
Команда, которой удастся это сделать, — победитель.
Варианты.
1. На канате в 1—1,5
Проигрывает команда, ленточка которой была перетянута за среднюю линию.
2. За канатом, в двух метрах от его концов, кладутся на пол набивные мячи. Если замыкающему команды удалось дотянуться до своего мяча и поднять его, команда побеждает.
Быстрей перетяни
Два участника садятся на стулья спиной друг к другу. Под стульями лежит канат (веревка).
По сигналу руководителя игроки меняются местами.
Побеждает игрок, который, сев на стул, первым перетянет канат.
Вариант.
Этот аттракцион можно провести как командный. Для этого вместо стульев используются гимнастические скамейки, на которых располагаются лицом друг к другу игроки каждой команды. Канат или веревка лежит под скамейкой.
По сигналу руководителя первая пара соревнующихся, обегая скамейку, садится спиной друг к другу и перетягивает канат. Победитель приносит своей команде очко.
Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.