Читаем Техника сетевых атак полностью

Запустить приложение, пользуясь только сервисом, предоставляемым прерыванием INT 0x2F можно, но требует значительного объема памяти, который атакующему, скорее всего, окажется недоступен. Поэтому, приходится прибегать к вызову функций из модулей DLL. Традиционно для этого загружают выбранный модуль вызовом LoadLibray, а затем получают адрес требуемой функции с помощью GetProcAddress. Например, на Си вызов командного интерпретатора может выглядеть так:

· UINT (__stdcall *x) (LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);

· x= (UINT (__stdcall *)(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow))

· (GetProcAddress(LoadLibrary("KERNEL32.DLL"),"WinExec"));

· x("cmd.exe",SW_SHOW);

Использование устаревшей функции “WinExec” вместо современной “CreateProcess” значительно упрощает код. Вместо десяти аргументов CreateProcess, функция WinExec имеет всего два - указатель на командную строку и статус отображения окна после запуска. Даже компилятор свободно укладывается в семьдесят с небольшим байт, оставляя простор для оптимизации:

·.text:00401000 55 push ebp

·.text:00401001 8B EC mov ebp, esp

·.text:00401003 51 push ecx

·.text:00401004 68 30 50 40 00 push 405030h

·.text:00401009 68 38 50 40 00 push offset aKernel32_dll; "KERNEL32.DLL"

·.text:0040100E FF 15 04 40 40 00 call ds:LoadLibraryA

·.text:00401014 50 push eax

·.text:00401015 FF 15 48 40 40 00 call ds:GetProcAddress

·.text:0040101B 89 45 FC mov [ebp+var_4], eax

·.text:0040101E 6A 05 push 5

·.text:00401020 68 48 50 40 00 push offset aCmd_exe; "cmd.exe"

·.text:00401025 FF 55 FC call [ebp+var_4]

·.text:00401028 8B E5 mov esp, ebp

·.text:0040102A 5D pop ebp

·.text:0040102B C3 retn

·…

· data:00405030 57 69 6E 45 78 65+aWinexec db 'WinExec',0

· data:00405038 4B 45 52 4E 45 4C+aKernel32_dll db 'KERNEL32.DLL',0

· data:00405045 00 00 00 align 4

· data:00405048 63 6D 64 2E 65 78+aCmd_exe db 'cmd.exe',0

Но сразу же возникают следующие трудности [322]: наличие нулевых символов не позволяет ввести такой код с клавиатуры. Можно конечно, снабдить код расшифровщиком, один из примеров которого приведен в дополнении «Шифровка кода», добившись исчезновения всех нулевых символов во вводимой строке. Но и сам шифровщик потребует какое-то количество памяти, которой может попросту не хватить. Другая трудность заключается в следующем - функции LoadLibrary и GetProcAddress реализованы наполовину в NTDLL.DLL, наполовину в KERNEL32.DLL и через прерывание INT 0x2E недоступны. Прежде чем их использовать, следует загрузить KERNEL32.DLL (но с помощью чего?) и определить адрес функции GetProcAddress (например, вызовом самой GetProcAddress [323]).

После сказанного может возникнуть вопрос, - как же приложения под Windows еще ухитряются работать? Существует такое понятие как неявная компоновка, - подключение необходимых библиотек еще на стадии загрузки файла. Для этого необходимо перечислить все требуемые функции в секции импорта PE-файла. Именно так и поступают программисты для вызова внешних функций, а к LoadLibrary прибегают редко.

Но даже если злоумышленник и получит доступ к секции импорта (а для этого необходимо иметь право записи в исполняемый и, как правило, исполняющийся в данный момент файл [324]

), то он столкнется с проблемой модифицирования готовой секции импорта, что само по себе представляет нетривиальную задачу. Наконец, если добавление новых элементов пройдет успешно, изменения возымеют силу только после последующей загрузки файла.

На самом же деле, используя ряд допущений, можно решить ту же задачу более простым путем. Одна из недокументированных особенностей Windows состоит в том, во всех процессах система проецирует модуль KERNEL32.DLL по одним и тем же адресам. Поскольку, трудно представить себе приложение, обходящееся без KERNERL32.DLL [325], то можно сделать предположение, что модуль KERNEL32 уже загружен и в вызове LoadLibrary уже нет никакой необходимости.

Сложнее избавится от использования GetProcAddress. Адреса функций KERNEL32.DLL идентичны для всех процессов, но варьируются в зависимости от версии операционной системы. Существует несколько универсальных способов более или менее работоспособных во всех версиях (например, попытка найти GetProcAddress в таблице импорта текущего процесса), но все они либо ненадежны, либо их реализация занимает значительное количество памяти. Поэтому, ниже будет рассмотрен самый простой способ использования фиксированных адресов. Единственный его недостаток заключается в «привязанности» к конкретной версии операционной системы.

Для определения адреса функции WinExec можно воспользоваться следующим кодом (или изучить секцию импорта с помощью утилиты dumpbin, поставляемую с любым Windows-компилятором):

· printf(“0x%X \n”,· GetProcAddress(· LoadLibrary("KERNEL32.DLL"),"WinExec"·)·);

Под управлением Windows 2000 (сборка 2195) программа возвратит адрес 0x77E98601, в других версиях возможны иные значения. Тогда код, запускающий некую программу, может выглядеть следующим образом:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных