Читаем Техника сетевых атак полностью

С переполнением в один байт «сорвать стек» невозможно, поскольку чтобы «дотянуться» до адреса возврата в большинстве случаев требуется «пересечь» сохраненное значение регистра EBP [320], занимающее четыре байта. Но ведь именно этот факт и можно использовать для атаки! Потом, переполняющийся буфер не всегда располагается на вершине стека. Скорее всего, за ним следуют некие локальные переменные, искажение значения которых может привести к нарушению нормальной работоспособности программы: от зависания до возможности несанкционированного вторжения в систему.

В примере, приведенном ниже (на диске, прилагаемом к книге, он находится в файле “/SRC/buff.var.c”), используется переменная-флаг noguest, нулевое значение которой открывает доступ в систему всем желающим:

· #include «stdio.h»· #include «string.h»·· main (int argc,char **argv)· {· int noguest=1;· char pass[16];· int a=1;· for (;a«argc;a++)· {· if (argv[a][0]-'/')· {
· if (!strcmp( amp;argv[a][0],"/GUEST:ON")) noguest=0;·}· else· {· if (strlen(argv[a])»16)· printf("Too long arg: %s\n",argv[a]);· else· strcpy( amp;pass[0],argv[a]);·}·}· if ((!strcmp("KPNC++\n", amp;pass[0])) || (!noguest))· printf("Password ok\n");· else· printf("Wrong password\n");·
··}

Дизассемблирование позволяет установить, что переменная “noguest” расположена в «хвосте» буфера buff и может быть искажена при его переполнении. Поскольку, при проверке длины строки допущена ошибка «if (strlen(argv[a])»16)…», завершающий ноль шестнадцатисимвольной строки обнулит значение переменной “noguest” и откроет злоумышленнику путь в систему. Это демонстрирует следующий эксперимент:

· buff.var.exe 1234567890123456

· Password ok

Но если увеличить длину строки хотя бы на один байт, программа отбросит ее как неправильную:

· buff.var.exe 12345678901234567

· Too long arg: 12345678901234567

· Wrong password

Конечно, вероятность возникновения подобной ситуации на практике очень мала. Для атаки необходимо неблагоприятное стечение многих маловероятных обстоятельств. Размер буфера должен быть кратен величие выравнивания, иначе переполняющий байт запишется в «черную дыру» [321] и ничего не произойдет. Следующая за буфером переменная должна быть критична к обнулению, т.е. если программист открывал бы доступ на машину при ненулевом значении флага guest, опять бы ничего не произошло. Поэтому, в большинстве случаев несанкционированного доступа к машине получить не удастся, а вот «завесить» ее гораздо вероятнее.

Например, следующий код (на, диске, прилагаемом к книге, он находится в файле “/SRC/buff.var.2.c”), в отличие от предыдущего, трудно назвать искусственным и «притянутым за уши»:

· #include «stdio.h»· #include «string.h»·
· main (int argc,char **argv)· {·· char pass[16];· int a=1;· for (;a«argc;a++)· {· if (argv[a][0]-'/')· {· if (!strcmp( amp;argv[a][0],"/GUEST:ON"))· {· printf("Guest user ok\n");· break;·}·}
· else· {· if (strlen(argv[a])»16)· printf("Too long arg: %s\n",argv[a]);· else· strcpy( amp;pass[0],argv[a]);·}·}· if ((!strcmp("KPNC++\n", amp;pass[0])))· printf("Password ok\n");· else· printf("Wrong password\n");··}

Переполнение буфера вызовет запись нуля в счетчик цикла ‘a’, в результате чего цикл никогда не достигнет своего конца, а программа «зависнет». А если буфер окажется расположенным в вершине стека, то «вылетевший» за его пределы ноль исказит значение регистра EBP. Большинство компиляторов генерируют код, использующий для адресации локальных переменных регистр EBP, поэтому искажение его значения приведет к нарушению работы вызывающей процедуры.

Такую ситуацию демонстрирует следующий пример (на диске, прилагаемом к книге, он расположен в файле “/SRC/buff.ebp.c”):

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных