Читаем Техника сетевых атак полностью

Однако, монтируемая файловая система видна только из-под UWIN, а Windows-приложения даже и не подозревают о ней. Поэтому, попытка вызвать notepad для просмотра фала /win/readme.txt провалится, а правильный вариант должен выглядеть так: “/win/notepad C:\\windows\\readme.txt”. Дублирование косой черты обязательно, в противном случае Windows сообщит: “Не удается найти файл C:windowsreadme.txt” (такая ситуация показана на рисунке 050):

Рисунок 050 Демонстрация вызова приложений Windows из эмулятора UNIX

Так происходит потому, что в UNIX (и UWIN), косая черта “\” зарезервирована за управляющими символами (например, “\t” обозначает знак табуляции, а “\n” - перенос строки), а когда требуется отобразить сам символ обратной черты, прибегают к его дублированию.

Каталог “/dev” предназначен для управления устройствами. Его содержимое может быть следующим:

· $ ls /dev

· clipboard ptyp0 ptyq7 tty06 tty29 ttypb

· fd ptyp1 ptyq8 tty07 tty30 ttypc

· fd0 ptyp2 ptyq9 tty08 tty31 ttypd

· fd1 ptyp3 ptyqa tty09 tty32 ttype

· lp ptyp4 ptyqb tty10 tty33 ttypf

· lp0 ptyp5 ptyqc tty11 tty34 ttyq0

· lp1 ptyp6 ptyqd tty12 tty35 ttyq1

· lp2 ptyp7 ptyqe tty13 tty36 ttyq2

· mod0 ptyp8 ptyqf tty14 tty37 ttyq3

· mod1 ptyp9 rmt0 tty15 tty38 ttyq4

· mod2 ptypa rmt0n tty16 tty39 ttyq5

· mod3 ptypb rmt1 tty17 tty40 ttyq6

· mod4 ptypc rmt1n tty18 ttyp0 ttyq7

· mod5 ptypd stderr tty19 ttyp1 ttyq8

· mod6 ptype stdin tty20 ttyp2 ttyq9

· mod7 ptypf stdout tty21 ttyp3 ttyqa

· mt0 ptyq0 tty tty22 ttyp4 ttyqb

· mt0n ptyq1 tty00 tty23 ttyp5 ttyqc

· mt1 ptyq2 tty01 tty24 ttyp6 ttyqd

· mt1n ptyq3 tty02 tty25 ttyp7 ttyqe

· null ptyq4 tty03 tty26 ttyp8 ttyqf

· ptmx ptyq5 tty04 tty27 ttyp9 windows

· ptymx ptyq6 tty05 tty28 ttypa

Под незамысловатым именем clipboard скрывается буфер обмена Windows. С помощью UWIN из него можно читать и писать как в обычный файл; “fd” - обозначают приводы гибких дисков, прежде чем с ними начать работать необходимо воспользоваться командой mount; “lp” символизирует параллельный порт, и для вывода файла на принтер достаточно скопировать его в устройство “lp1” (LPT1) или “lp2” (LPT 2) в зависимости от схемы подключения (“cp myfile lp1”). Последовательный (т.е. COM) порт, обозначается как “mod” и может использоваться для управления модемом (например “echo atz\natdp 02» mod1”); “mt” расшифровывается как SCSI Type Driver [86] и всегда присутствует в списке устройств, даже когда на компьютере не установлено ни одного SCSI контроллера. Назначения остальных устройств можно узнать из прилагаемой к UWIN документации.

Описание UWIN останется не полным, если не снять с него крышку, и не заглянуть под капот. Архитектурно эмулятор состоит всего из двух динамических библиотек POSIX.DLL и AST5x.DLL. В POSIX реализовано множество системных вызовов UNIX таких, как fork, exec, malloc; фактически образующих ядро виртуальной UNIX. Ядро заведует памятью, управляет процессами и отвечает за операции ввода-вывода. Роль AST5x гораздо скромнее - это всего лишь аналог стандартной библиотеки Си “stdio”, написанной с учетом особенностей эмуляции UNIX. (Смотри рисунок 042)


Рисунок 042 Архитектура эмулятора UWIN


При этом все UWIN-приложения разделяют общий регион памяти, содержащий в частности таблицу открытых файлов и кучу. («UWIN maintains an open file table in a memory-mapped region, which is shared by all the currently active UWIN processes; this region is writable by all UWIN processes so that the appropriate information can be shared between them»

). (Смотри рисунок 006.txt) Отсюда следует, одно UWIN приложение потенциально способно «уронить» другое, или иными словами, некорректно работающий код может скинуть ласты, предоставив злоумышленнику привилегированный доступ к системе. Поэтому, если UWIN используется в качестве серверной платформы, не следует запускать приложения сомнительного происхождения.


Рисунок 006. Разделяемая память UWIN-приложений


В остальном же, UWIN приложения ничем не отличаются от обычных исполняемых файлов Windows и могут запускаться непосредственно из Explorer, минуя среду UIWN.


 Логотип CYGWIN


Другой популярный эмулятор UINX - CYGWIN по многим показателям заметно уступает UWIN, зато распространяется вместе с исходными текстами и, разумеется, абсолютно бесплатен. Зато плохо документирован и рассчитан на опытного пользователя, который сам разберется что к чему.

Собственно, CYGWIN никакой не эмулятор UNIX, а всего лишь набор функций, помещенных в одну динамическую библиотеку “cygwin1.dll” и облегчающий перенос UNIX-приложений в среду Windows,. Для получения навыков работы в командных оболочках он, конечно, сгодится, но для изучения тонкостей UNIX - навряд ли. Для подтверждения этого ниже приведены результаты работы команды “cat /etc/passwd [87]” в UWIN и CYGWIN:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных