Читаем Техника сетевых атак полностью

· UWIN· $ cat /etc/passwd· root:x:0:13:Built-in account/domain:/tmp:/usr/bin/ksh· telnetd:x:1:1:telnetd:/:/dev/null· CYGWIN· $ cat /etc/passwd· /etc/passwd: No such file or directory

В CYGWIN вообще нет файла “/etc/passwd” и он не эмулирует подсистему безопасности UNIX. Конечно, это не мешает написать соответствующие процедуры самостоятельно, но не лучше ли воспользоваться готовым UWIN? Кстати, в UWIN изначально входит базовый набор утилит и оболочек, автоматически устанавливаемых программой инсталляции. Напротив же, пользователи CYGWIN вынуждены самостоятельно скачивать необходимые компоненты с сервера, порой исправляя грубые ошибки, часто приводящие к полной неработоспособности кода (благо исходные тексты доступны).

Больше всего огорчает отсутствие в CYGWIN механизма поддержки демонов. Так, на момент написания книги, не известно ни одной реализации telnet-сервера под CYGWIN. В остальном же архитектуры этих двух эмуляторов достаточно близки. Как и в UWIN используется разделяемая память для всех приложений ("…creates shared memory areas… used to keep track of open file descriptors and assist fork and exec, among other purposes"

[88]). Реализация fork сводится к созданию приостановленного процесса с последующим копированием сегмента данных ("…creates a suspended child process using the Win32 CreateProcess call; next… fills in the child's.data and.bss sections by copying from its own address space into the suspended child's address space”). А выполнение exec приводит к образованию нового процесса и подмене идентификаторов в локальной таблице эмулятора -"exec present their own set of difficulties. Because there is no way to do an actual exec under Win32, Cygwin has to invent its own Process IDs"

Поэтому, в точности воспроизведения ядра UNIX оба эмулятора практически идентичны и все отличия выпадают на долю прикладных утилит. Проигрывая в этом вопросе, CYGWIN значительно превосходит UWIN в производительности, особенно в операциях ввода-вывода. К сожалению, UWIN слишком медленно обращается с экраном и работа с “Mortal Commander” превращается в сплошное мучение [89]. Между тем, он идеально подходит для демонстрации многих примеров, приведенных в этой книге.

К сожалению, CYGWIN не поддерживает сырых гнезд, никак не отмечая этот прискорбный факт в документации [90] - “The current release includes all POSIX.1/90 calls except for setuid and mkfifo, all ANSI C standard calls,

and many common BSD and SVR4 services including Berkeley sockets”. В результате этого, многие программы, работающие с IP протоколом на низком уровне (большей частью для атак на чужие системы), не смогут корректно выполнятся в среде CYGWIN.

Человек, который способен взять что-то заурядное, привычное и осветить его новым светом, может устрашить. Мы не хотим, чтобы наши представления изменялись; нам кажется, что требовать этого, значит, угрожать нам. "Все важное мне уже известно!" - кричим мы. И тут приходит Изменяющий и выбрасывает все наши представления прочь - словно ненужный мусор.

Мастер Дзен-суфи


Первые шаги с UNIX (глава для начинающих)

O В этой главе:

O Оболочки - что это такое?

O Краткая история оболочек UNIX

O Как узнать какая оболочка выполняется в данный момент

O Как узнать, какие оболочки установлены на компьютере

O Как просмотреть список файлов

O Немного о правах доступа

O Как сменить текущую директорию

O Как создавать и удалять каталоги

O Как можно копировать файлы

O Как просмотреть содержимое файла

O Редактирование файлов с помощью редактора vi

O Фоновое выполнение процессов

O Как узнать список выполняемых процессов в системе

O Как можно «прибить» процесс

O Как пользоваться справочным руководством man


–Ой, Вань, гляди, какие форточки!

Балдею, что за красота!

А Юникс - буквы все да черточки,

И непонятно ни черта.

Юрий Нестеренко «Диалог у монитора»
Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных