Читаем Техника сетевых атак полностью

В работе с UNIX нет ничего мистического и освоить простейшие операции можно в течение одного вечера, особенно если воспользоваться толковой книжкой. К счастью, недостатка в литературе испытывать не приходится, но слишком много - так же плохо, как и совсем ничего. Попробуй, выбери одну книжку из десятка, разбросанных по витрине! Поэтому, в «Технику сетевых атак» включена короткая глава, помогающая незнакомым с UNIX сделать свои первые шаги. На звание учебника она не претендует, но, по крайней мере, поясняет основные команды UNIX, используемые в этой книге.

Для UNIX существует множество интерактивных оболочек с развитым пользовательским интерфейсом - от Mortal Commander (аналог Norton Commander) до графических сред аля Windows. Они помогают начинающим освоиться в мире UNIX, но оказываются крайне неудобными для удаленного управления компьютером. Даже текстовой Mortal Commander ощутимо тормозит на модемных каналах. А о графических оболочках вспоминать и вовсе не приходится, - комфортная работа возможна лишь при наличии шустрой локальной сети! Поэтому, придется поступиться некоторыми удобствами, и, расставшись с мышью, разговаривать с компьютером языком текстовых команд. Такое общение с UNIX в чем-то напоминает работу с интерпретатором MS-DOS “command.com”. Разумеется, названия команд окажутся другими, но в целом принцип тот же.

В UNIX (в отличие от MS-DOS) нет стандартной командной оболочки, поэтому первая задача пользователя - выяснить, что именно установлено в системе, и какие альтернативные оболочки доступны.

Путь к используемой в данный момент оболочке содержится в переменной $SHELL и вывести его на экран можно с помощью команды “echo $SHELL” (соблюдая регистр). Результат ее работы может быть следующим:

· Эмулятор UWIN

· echo $SHELL

· /usr/bin/ksh

· Эмулятор CYGWIN

· echo $SHELL

· /bin/sh

Теперь по таблице 3 легко определить, какая именно оболочка запущена (конечно, при условии, что никакие злые духи не изменили имя исполняемого файла).

– Имя файла Название оболочки

– bash Усовершенствованная оболочка Борна

– csh Оболочка С

– ksh Оболочка Корна

– sh Оболочка Борна

– tcsh Оболочка TC


Таблица 3 Имена исполняемых файлов некоторых популярных оболочек


Пару слов об особенностях каждой оболочки. Первой на свет появилась оболочка Борна, фактически представляющая собой язык программирования, ориентированный на управление процессами, вводом-выводом и операции шаблонного поиска. Никакого интерактивного взаимодействия с пользователем в ней не предусматривалось, и вся работа сводилась к написанию управляющих программ - скриптов, обрабатываемых оболочкой.

Первая интерактивная оболочка, получившая название «С», возникла в университете Беркли. Она быстро завоевала популярность, но имела множество недостатков и содержала кучу ошибок, поэтому полностью вытеснить оболочку Борна так и не смогла. Проблема же совместного сосуществования заключалась в полной несовместимости командных языков обоих оболочек. Это приводило к невозможности выполнения скриптов, написанных для одной оболочки, другой оболочкой.

К тому же открытость исходных текстов “С” вызвала появление массы несовместимых между собой клонов. Некоторые из них дожили и до наших дней (как, например, “TC”,- своеобразный гибрид “С” и “TENEX” - операционной системы PDP-10).

Существовали и коммерческие оболочки. Из них наибольшей популярностью пользовалось творение, созданное Дэвидом Корном, объединившее в себе лучшие черты своих предшественников. Компании AT amp;T распространяла ее вместе с операционной системой System V, объявив стандартном де-юре.

Стандарт - хорошо, но платить компании никто не хотел, и вскоре оболочка Борна была полностью переписана в рамках проекта GNU, получив название bash - Borne Again Shell. Многочисленные усовершенствования и перенос в среду LINUX сделали bash самой популярной оболочкой всех времен и народов, хотя многие до сих пор предпочитают пользоваться C-Shell или оригинальной оболочкой Борна. К тому же, по-прежнему не иссякает поток энтузиастов, пишущих свои собственные оболочки.

Во многих случаях различия между оболочками не столь существенны и не отражаются на простейших операциях, но все примеры, приводимые в книге, предназначены для оболочки Корна и их успешное выполнение в других оболочках не гарантируется (хотя и предполагается). Поэтому, полезно знать, какие оболочки установлены администратором на машине. В этом поможет команда “cat /etc/shells”, результат работы которой на свежеустановленном эмуляторе UWIN выглядит следующим образом:

· cat /etc/shells

· /usr/bin/ksh

· /usr/bin/sh

· /usr/bin/tcsh

· /usr/bin/csh

· /bin/sh

· /bin/ksh

· /bin/csh

· /bin/tcsh

Запустить любую оболочку можно, набрав ее имя (возможно, вместе с полным путем), в командной строке. А вернуться назад обычно помогает команда exit. В качестве тренировочного упражнения полезно запустить все доступные оболочки по очереди. (Чаще всего пути ”/usr/bin” и “/bin” указывают на один и тот же каталог, поэтому эквивалентны друг другу).

· $ echo $SHELL

· /usr/bin/ksh

· $ /usr/bin/sh

· # echo $SHELL

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных