Читаем Техника сетевых атак полностью

Затем идет имя владельца файла (в данном примере ‘root’) и группа, к которой он принадлежит (‘Everyone’). И замыкают строку размер, время создания и имя файла (директории). Вся остальная информация по работе с ‘ls’ содержится в руководстве ‘man’ и может быть получена с помощью команды ‘man ls’.

Перейти в другой каталог, как и в MS-DOS, можно с помощью команды ‘cd’. Стоит заметить, в UNIX нет понятия диска, поэтому специальной команды для его изменения не существует - для навигации достаточно одного ‘cd’. Например:

· $ cd /· $ ls· A E proc· base.bat etc reg· baseserviceslink.sh F sys· bin H tmp· C home usr· D lib var· dev linka win· $ cd /A· $ ls· tpna.arj· $ cd /var· $ ls· adm tmp uninstall

Для создания новых каталогов предназначена команда ‘mkdir’ (Make Directory). Вызов ‘mkdir myname’ создаст в текущем каталоге новую директорию ‘myname’. А вот попытка создать несколько вложенных друг в друга каталогов провалится, если не указать ключ ‘-p’. Например:

· $ mkdir temp· $ cd temp· $ ls· $ mkdir 1/2/3· mkdir: 1/2/3: [No such file or directory]· $ mkdir -p 1/2/3· $ ls· 1· $ ls 1· 2· $ ls 1/2· 3

Кстати, обратите внимание, - в UNIX ключи задаются до имен файлов, иначе вместо ключа ‘-p’ создастся директория с таким именем. Да, ‘mkdir’ позволяет создать более одного каталога за вызов. Например:

· $ mkdir 1 2 3· $ ls· 1 2 3

Удалить ненужные каталоги поможет команда ‘rm’. По умолчанию удаляются одни файлы, а для уничтожения директорий необходимо задать дополнительный ключ ‘-d’. Если удаляемый каталог содержит вложенные директории, то начать удаление необходимо с самого «нижнего» из них или воспользоваться ключом ‘-r’, рекурсивно стирающим все без разбора. Так, для уничтожения созданных в предыдущем примере каталогов ‘/1/2/3’ можно воспользоваться следующими командами:

· rm -d /1/2/3

· rm -d /1/2

· rm -d /1

· Или обойтись всего одной:

· rm -d -r /1

А для копирования файлов в UNIX предусмотрена утилита ‘cp’ - аналог ‘copy’ из MS-DOS. Например, скопировать “/etc/passwd” в свой собственный каталог можно командой: “cp /etc/passwd /home”, а просмотреть его содержимое поможет утилита ‘cat’. Например:

· $ cp /etc/passwd /home

· $ cat /home/passwd

· root:x:0:13:Built-in account for administering the computer/domain:/tmp:/usr/bin/ksh

· telnetd:x:1:1:telnetd:/:/dev/null

Тут необходимо сделать небольшое пояснение. Изначально ‘cat’ разрабатывалась для объединения нескольких файлов в один, но в качестве целевого файла использовался стандартный вывод, поэтому пользоваться утилитой приходилось приблизительно так “cat file1 file2 file 3» file123”. Знак “»” обрабатывался оболочкой, подменяющей стандартный вывод указанным файлом. Если же целевой файл не указывался, утилита последовательно выводила содержимое перечисленных файлов на экран.

Конечно, существуют и более элегантные способы просмотра содержимого файла и его редактирования. Например, редактор ‘vi’ [93]. Это классическая утилита UNIX может вызвать насмешку у пользователей MS-DOS/Windows, привыкших к визуальному редактированию, поскольку редактор ‘vi’ управляется своим собственным командным языком, без знаний которого невозможно даже сохранить файл или выйти из vi!

Сначала это шокирует, но позже, освоившись с vi, начинаешь понимать насколько же оболванивает и ограничивает визуальный интерфейс. С другой стороны, edit.com не требует никакого обучения - сел и работай, а командный язык редактора vi можно изучать месяцами, в течение которых большую часть времени придется провести за листанием документации, с небольшими перерывами на собственно набивку текста.

Да, это так! Но при ближайшем рассмотрении недостатки оборачиваются преимуществами. Командный язык несравненно гибче системы меню и значительно ускоряет редактирование текста, стоит освоить его в совершенстве. Конечно, можно возразить «лучше за час добежать, чем за день долететь», но, в конечном счете, время, потраченное на освоение vi, может превзойти ожидаемое увеличение производительности оператора, да и машинное время сегодня не так критично, как стремление максимально облегчить умственную деятельность пользователей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных