Читаем Техника сетевых атак полностью

Взять, к примеру, процесс отладки [114] (debug) приложений. Наличие такого механизма многократно облегчает поиск ошибок в программе, но вместе с тем позволяет изучать и контролировать ее работу. Поэтому, необходимо должным образом позаботиться о безопасности, включив в код ядра множество проверок. Существующая в UNIX схема отладки достаточно защищена, но крайне неудобна для разработчиков, поэтому не так редко приходится слышать о преднамеренной модификации ядра и переписывании системной функции ptrace, заведующей отладкой.

Традиционно в UNIX отлаживать процесс можно только с его собственного согласия. Для этого он должен вызвать функцию ptrace, разрешая ядру трассировку. Но на самом деле это ограничение эфемерно - системный вызов exec в UNIX не создает новый процесс (как это происходит, например, в Windows), а замешает текущий. Последовательные вызовы ptrace и exec позволили бы получить доступ к адресному пространству любой задачи и произвольным образом вмешиваться в ее работу, если бы не дополнительные проверки…

В UNIX вообще запрещено отлаживать setuid-программы (бедные, бедные разработчики!), иначе было бы возможно запустить, скажем, ту же программу login и, нейтрализовав защитный механизм, войти в систему с привилегиями root. Но, ведь любой процесс может исполняться не только в режиме пользователя, но и ядра! Возможность же отладки ядра позволила бы с легкостью проникнуть в систему, поэтому оказалась «заботливо» блокирована создателями UNIX. Словом, разработчики ради достижения безопасности пошли вразрез с интересами программистов!

Точно так невозможно отлаживать уже запущенные процессы. Это вызывает большое недовольство разработчиков, вынужденных удалять процесс и перезапускать его вновь (в Windows, кстати, с этим справляется на раз).

Итак, ядро перед отладкой должно позаботиться о следующих проверках: подтвердить у отладчика наличие потомка с указанным идентификатором (pid), затем убедиться находится ли отлаживаемый процесс в состоянии трассировки, не является ли эта задача stupid-программой - и только после этого приступить к отладке.

Возникает вопрос, - что такое идентификатор процесса, где он хранится и можно его подделать? В начале этой главы уже отмечалось, - состояние процесса сохраняется в его контексте, расположенном в доступном для процесса адресном пространстве и посему не защищенным от модификации. Поэтому, критические к изменению атрибуты (например, привилегии) должны быть вынесены за пределы досягаемости процесса. В UNIX для этой цели используется ядро, в котором содержится структура, именуемая таблицей процессов. Каждая запись ассоциирована с одним процессом и среди прочей информации содержит «магическое» число, называемое идентификатором процесса. Магическое - потому что интерпретировать его не может никто, кроме ядра. Идентификатор в зависимости от реализации может представлять собой индекс записи или одно из ее полей - прикладные приложения не имеют об этом никакого представления. Все что они могут - запомнить возращенное функцией fork значение и передавать его остальным системным функциям в качестве аргумента, которое ядро интерпретирует самостоятельно.

При условии отсутствия ошибок реализации (ох, уж эти ошибки!) такая схема обеспечивает надежную защиту критической информации. Но нестабильное ядро (а много ли существует стабильных ядер?) потенциально способно позволить прикладным приложениям модифицировать системные структуры. Последствия - очевидны.

Точно так, процесс можно отлаживать и без его согласия - достаточно вспомнить о срыве стека. Это позволит от имени процесса выполнить ptrace, и… правда, если ошибки программы приводят к возможности срыва стека и выполнению любого кода, вряд ли это приложение кому-нибудь взбредет в голову отлаживать.

Таким образом, атаки на UNIX это не миф, а реальность. Конечно, большинство ошибок уже найдены и исправлены, но рост сложности кода неизбежно связан с внесением новых. А, значит, администраторы никогда не избавятся от головной боли. Впрочем, с ростом количества строк в исходных текстах обнаруживать ошибки становиться все сложнее и сложнее как злоумышленникам, так и самим разработчикам.

"Мусульмане и христиане хоронят своих мертвых в земле в гробах, чтобы их защитить. Это плохо, это просто глупость, потому что, если мы не можем защитить жизнь, так как же мы сможем защитить смерть? Мы не можем защитить ничего, ничего нельзя защитить.

Жизнь уязвима, а вы пытаетесь сделать неуязвимой даже смерть. Хотите сохранить, спасти."

Чжуан Цзы


Windows NT

O В этой главе:

O История возникновения и эволюции Windows

O Атака на Windows NT

O Атаки на Windows 95 (Windows 98)


Введение в Microsoft


Вы полюбите Microsoft. Со временем…

А.В. Коберниченко “Недокументированные возможности Windows NT”
Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных