Читаем Техника сетевых атак полностью

Писать о компании Microsoft оказалась на удивление трудно. С одной стороны Microsoft - несомненный лидер компьютерной индустрии и культуры, программные продукты которого практически монополизировали рынок. С другой стороны, качество этих самых программных продуктов оставляет желать лучшего, а рост требований к системе вынуждает потребителей включаться в непрерывную гонку апгрейда - докупая все новые и новые мегабайты с мегагерцами. А компьютер… работает с той же скоростью, что и десять лет назад. Ну, разве не обидно?

Поговаривают о сговоре Intel и Microsoft - якобы последняя специально включает циклы задержки в свои продукты, насильно приобщая пользователей к миру быстрых процессоров. Возможно, читатель удивится, но Microsoft приложила титанические усилия в оптимизации кода Windows 95. В середине девяностых годов большинство персональных компьютеров оснащались всего четырьмя мегабайтами оперативной памяти, и руководство компании загнало разработчиков в жесткие рамки, провозгласив девиз «Четыре мегабайта или до свидания». Но при всем желании и таланте этой команды (а над Windows работали очень неглупые люди) втиснуть весь код в 4 мегабайта оказалось физически невозможно. Пришлось идти на многочисленные компромиссы и ухищрения. Если бы руководство было бы не пальцем делано и выделило команде хотя бы 8 мегабайт, Windows 95 оказалось бы совсем иной - намного более устойчивой и функциональной. Но нужно различать политику компании с талантом создателей программных продуктов.

А политикой компании удовлетворится и впрямь невозможно, - компьютер день ото дня становится все менее и менее удобен профессионалу, но зато боле дружелюбен некому гипотетическому «начинающему пользователю». Командная строка и текстовый режим стремительно отходят в прошлое, а графический интерфейс не обеспечивает и половины прежней производительности оператора, ругающего непослушную мышь - текстовую команду легко набрать на клавиатуре машинально, вслепую, - а вот попробуй, попади курсором в нужный пункт меню, не глядя на экран!

С другой стороны, каждый волен свой выбор делать самостоятельно. И не надо называть Microsoft монополистом - помимо нее существует мир UNIX, BE OS, OS /2, а, в крайнем случае, можно отважится написать операционную систему самостоятельно (не боги горшки обжигают). А добровольно выбирать продукты Microsoft и потом же поливать ее грязью, это, извините, несерьезно. Ведь существует же множество гораздо худших компаний, и никто не озабочен критикой их продукции. Не нравится, - не используй.

Кстати, у конкурентов Microsoft дела обстоят не лучшим образом. Клоны UNIX все как один сложны в установке и настойке. Если у вас нет знакомого гуру, шансы заставить систему работать стабильно, невелики. Да и ошибок в продуктах UNIX не меньше, чем у Microsoft (убедиться в этом можно, посетив, например, www.rootshell.com). Словом, рай на земле невозможен, но все недовольство почему-то обрушивается именно на компанию Microsoft.

Тем временем, операционные системы Windows продолжают захватывать рынок, проникая всюду - от карманных миникомпьютеров, до высокопроизводительных серверов и рабочих станций. Активно идет перенос программного обеспечения с платформы UNIX на Windows, а вместе с этим мигрируют и сами разработчики.

Никто не сомневается: ближайшие годы пройдут под эмблемой Microsoft, в течение которых Windows NT продолжит затопление серверных приложений. Но, в отличие от хорошо изученной UNIX, Windows NT склонна к непредвиденным сюрпризам. Неудивительно, что она оказывается в центре внимания всех лиц, связанных с безопасностью.


«…человек без сюрприза внутри, в своем ящике, неинтересен»

М. Булгаков. “Мастер и Маргарита»


История возникновения и эволюции Windows


O Хаос семидесятых

O BASIC - первые шаги Microsoft

O Краткая история создания IBM PC

O История CP/M

O Возникновение MS-DOS

O Становление MS-DOS стандартной системой IBM PC

O Появление MS-DOS 2.0

O Изобретение мыши и графического интерфейса в Palo Alto Research Center

O Первая операционная система Apple Lisa

O Вклад Microsoft в разработку операционной системы для Apple Macintosh

O Причины падения Apple, раскол между Apple и Microsoft

O Возникновение Windows

O Причины неуспеха первых версий Windows

O Появление PC AT

O Microsoft переносит UNIX на PC и сосредотачивает на ней все усилия

O Причины неудачи первых переносов UNIX-клонов на PC

O Возврат Microsoft к совершенствованию MS-DOS, выпуск MS-DOS 3.0

O Попытки сторонних производителей привить к MS-DOS многозадачность

O Появление и исчезновение TopView, DESQview

O Противостояние микропроцессора Intel 80386 майнфреймам IBM

O Появление PC на базе Intel 80386, падение спроса на майнфреймы IBM

O Альянс Microsoft и IBM

O Разработка OS/2 - универсальной масштабируемой системы

O Попытка создания OfficeVision - электронной системы документооборота

O Причины неудачи OS/2, раскол альянса

O Выход Windows 3.0, ее победоносное шествие

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных