Читаем Техника сетевых атак полностью

Совместимость могла бы помочь выбраться из ямы бытовым компьютерам. Но для этого требовалось бы создать масштабируемую модель, способную наращивать свою мощность без потери совместимости. Довести персональный компьютер от идеи до рыночного продукта были способны лишь крупные корпорации. Некоторым мелким компаниям порой удавалось какое-то время продержаться на голом энтузиазме, но рано или поздно сказывалось отсутствие опыта разработки подобных проектов и очередная модель уходила на свалку истории. Дольше всех на плаву оставались SPECTRUM-совместимые компьютеры, но закрытость архитектуры сдерживала развитие этой модели, а устойчивая репутация игровой платформы ограничивала рынок потребителей.

Имя Microsoft было хорошо известно в мире микрокомпьютеров. В те годы компания занималась разработкой интерпретаторов BASIC, активно продвигая их на рынок. А началось все в 1975 году, когда Билл Гейтс вместе с Полом Алленом загорелись идеей создания версии BASIC для микрокомпьютера Altair (Альтаир). К тому времени Билл уже имел опыт разработки подобных программ, выпустив пару лет назад интерпретатор Бейсика для PDP-8, и надеялся, что никаких непредвиденных проблем не возникнет.

Насколько же глубоко он заблуждался! Втиснуть все команды в четыре килобайта оперативной памяти «Альтаира» было немыслимо! «…создание Бейсика для “Альтаира” оказалось делом изнурительным. Иногда я часами ходил по комнате или раскачивался в кресле - так мне легче сосредоточиться на какой-нибудь идее - и думал, думал, думал… В этот период мы с Полом мало спали и путали день с ночью. Когда меня сваливал сон, я засыпал за столом или на полу. В отдельные дни я вообще ничего не ел и ни с кем не виделся. Но спустя 5 недель мы написали свой Бейсик - и родилась первая в мире компания, разрабатывающая программы для микрокомпьютеров. Чуть позже мы назвали ее Microsoft» - пиал Билл Гейтс в своей книге «Дорога в будущее».

Компания Microsoft родилась вместе с первыми микрокомпьютерами и активно содействовала их развитию. До этого их (микрокомпьютеры) никто не хотел воспринимать всерьез. Тот же Альтаир продавали без дисплея и клавиатуры, - микропроцессор Intel 8080, соединенный с шестнадцатью светодиодами, программировался шестнадцатью адресными переключателями, вынесенными на переднюю панель. Радиолюбители заставляли светодиоды перемигиваться самым причудливым образом, но остальных эта штука мало впечатала (отдать 397 долларов за бесполезную игрушку?!). Своим интерпретатором Бейсика Билл сумел заинтересовать руководство компании MITS, выпускавшей эти компьютеры.

Новинка пользователям пришлась по вкусу, - появилась возможность самостоятельно писать простые программы и использовать Альтаир для трудоемких научных и инженерных расчетов (ну не бухгалтеры же за ним сидели). Однако объем продаж Бейсика оказался намного ниже ожидаемого, вопреки его огромной популярности [116]. Причина очевидна - пиратство. Редкий потребитель с готовностью выложит кровно заработанные деньги, за продукт доступный и бесплатно.

Тем не менее, компания Microsoft не собиралась падать духом и продолжила совершенствование своего языка. Через год им заинтересовались фирмы-производители персональных компьютеров, растущие как грибы после дождя. Среди них оказались и компании Apple, DTC, General Electric, NCR, а так же другие.

Но интересы Microsoft не замыкались на Бейсике, - в 1977 году компания выпустила FORTRAN и начала активно сотрудничать с Commodore и Radio Shack. Вскоре появилась реализация COBOL для микропроцессоров 8080, Z-80 и 8085. Высокое качество кода (а Билл очень недурно программировал на ассемблере - невероятно, но факт!), отличная совместимость различных версий языков Microsoft, сделали ее продукцию стандартом де-факто и обеспечили господство компании на значительной части рынка.

Четвертое апреля 1979 года стало одной из первых знаменательных дат компании, - в этот день версия Бейсика для микропроцессора Intel 8080 получила премию ICP в миллион долларов. Эта награда, врученная Полу Аллену, становится первой наградой Microsoft. А меньше полугода спустя на свет появился Бейсик для 16-разрядных машин, оснащенных новым процессором Intel 8086.

Врезка «замечание» *
Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных