Читаем Ubuntu 10. Краткое руководство пользователя полностью

Концепция рабочих мест очень удобна. Каждое рабочее место можно рассматривать как отдельный рабочий стол. На одном рабочем столе вы можете запустить одни программы, а на другом — другие. Это намного удобнее, чем запустить сразу все программы на одном рабочем столе. Так, в процессе работы с графическим редактором GIMP может понадобиться много открытых окон. Тогда текстовый редактор OOo Writer правильнее запустить на втором рабочем месте. Когда вам нужно поработать с GIMP, вы переключитесь на первое рабочее место, а когда с Writer — на второе. Лично я так и делаю, когда работаю над книгой: на первом рабочем месте у меня запущен текстовый процессор, а на втором — GIMP для создания снимков экрана и их последующего редактирования.

Обычно хватает 4-х рабочих мест, но если ваш компьютер имеет много оперативной памяти и оснащен мощной видеокартой, вы можете установить до 36 рабочих мест. Каждая кнопка переключателя рабочих мест — это не просто кнопка, это миниатюрное изображение рабочего места. Взглянув на кнопку, вы можете понять, как расположены окна на рабочем месте, — это позволяет быстро переключиться на нужное рабочее место. Для быстрого перехода на другое рабочее место используются комбинации клавиш ++<Влево> или ++<Вправо>.

Чтобы изменить количество рабочих мест, щелкните правой кнопкой на переключателе и выберите команду Свойства. В открывшемся окне (рис. 4.7) задайте нужное число.

Кстати, на рис. 4.7 на первом рабочем месте примерно в центре экрана находится одно окно — его мы и видим на переключателе рабочих мест в панели задач, а на остальных рабочих местах окон нет.

4.5. Апплеты GNOME

Апплет — это небольшое приложение, которое после запуска сворачивается на панель GNOME и ждет, пока вы его активизируете.

4.5.1. Добавление кнопок запуска

Все мы помним Windows 98, в которой впервые появилась панель быстрого запуска (QuickLanch). На нее можно было поместить ярлыки для быстрого запуска программ. На панель GNOME вы тоже можете поместить такие как бы «ярлыки». Идея та же, просто ярлыки называются кнопками запуска.

Для добавления кнопки запуска какого-либо приложения (программы) щелкните правой кнопкой на панели (вы можете щелкнуть как на верхней панели, где находится главное меню, так и на нижней, в панели задач), выберите команду Добавить на панель и в открывшемся окне — опцию Пользовательская кнопка запуска (рис. 4.8).

Впрочем, для создания такой пользовательской кнопки, как следует из рис. 4.8, нужно знать команду запуска нужного приложения. Представим, что вы хотите добавить на панель GNOME кнопку запуска ООо Writer, но команды, которой запускается Writer, вы не знаете. Так что намного проще скопировать на панель задач кнопку непосредственно из меню приложений. Для этого в окне, открывающемся по команде Добавить на панель

, выберите опцию Кнопка запуска, и вам останется только выбрать нужное приложение из открывшегося списка (рис. 4.9).

4.5.2. Апплеты, включенные по умолчанию

Апплет, который выводит дату и время, называется Часы — в большинстве случаев он уже включен, поэтому добавлять на панель его еще раз не нужно.

Также активны по умолчанию Апплет уведомлений (выводит системные уведомления) и Сеанс апплета уведомлений (управление статусом пользователя и завершением работы).

На нижней панели также по умолчанию установлен апплет Кнопка расчистки рабочего стола. Апплет используется для быстрого сворачивания всех окон на рабочем столе.

4.5.3. Апплеты завершения работы

Для быстрого доступа к кнопкам завершения работы вы можете добавить на панель следующие апплеты:

Выключить компьютер — завершает работу компьютера;

Заблокировать экран — полезен, если вам надо ненадолго отлучиться от компьютера и вы не хотите, чтобы кто-то работал с компьютером во время вашего отсутствия;

Завершить сеанс

— используется, если нужно надолго отойти от компьютера. Тогда целесообразно разрешить работу за компьютером другим пользователям;

Переключатель пользователей — используется для быстрой смены пользователей.

Примечание

Если вы не отключили стандартный апплет Сеанс апплета уведомлений, то все перечисленные в этом разделе апплеты вам не нужны.

4.5.4. Апплеты для ноутбука

Обладателям ноутбуков можно включить вот такие апплеты:

Монитор изменения частоты процессора — чем ниже частота, тем ниже энергопотребление, вот только не все процессоры поддерживают управление частотой;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных