Читаем Ubuntu 10. Краткое руководство пользователя полностью

Сейчас по умолчанию в системе устанавливается один из «больших» менеджеров (в Ubuntu — GNOME, в Kubuntu — KDE, в других дистрибутивах предлагается выбор: KDE или GNOME) и, иногда, один «маленький» (например, TWM). Дополнительно вы можете по желанию установить и другие менеджеры — так, в том же Ubuntu можно смело установить KDE.

Некоторое время назад можно было утверждать, что KDE (напомню, что по умолчанию этот менеджер входит в состав Kubuntu) более удобен Windows-пользователям, поскольку больше похож на Windows, а GNOME порекомендовать тем, кто ищет новых ощущений. Сейчас эти менеджеры до такой степени схожи, что сразу и не скажешь, какой из них загружен. Различить интерфейс удается по внешнему виду панели задач — она у KDE и GNOME разная: по умолчанию в KDE панель задач расположена внизу экрана (как в Windows), а в GNOME — вверху. Вот потому теперь и устанавливается какой-то один менеджер: KDE или GNOME.

Оконный менеджер TWM (рис. 4.1) настолько неудобен, что вы не станете работать в нем постоянно, даже если у вас очень слабый компьютер. TWM имеет смысл запускать при удаленных сеансах администрирования, особенно, если используется медленное соединение.

Более удобным является оконный менеджер IceWM (рис. 4.2) — вот его и можно порекомендовать в случае с очень слабой машиной, на которой KDE и GNOME «тормозят». Вам IceWM показался примитивным? Тогда взгляните на рис. 4.3 — это тот же графический менеджер, но с другой темой оформления. Обратите также внимание на системный монитор (в правом верхнем углу экрана), особенно на загрузку процессора и оперативной памяти (всего 206 Мбайт) — и это при запущенном OpenOffice.org, GIMP, Marble! Так что этот оконный менеджер имеет право на существование — не у всех мощные и современные компьютеры, а работать с современным программным обеспечением (последними версиями OpenOffice.org, GIMP и др.) хочется всем.

Если уж и IceWM вас тоже не впечатлил, обратите внимание на менеджер LXDE (рис. 4.4). Этот менеджер используется по умолчанию в дистрибутиве Lubuntu. Lubuntu не является официальной версией Ubuntu, а поддерживается энтузиастами. С проектом вы можете ознакомиться на сайте http://lubuntu.net/

. Менеджер LXDE имеется в составе репозиториев Ubuntu, поэтому если вам нужна мощная поддержка Ubuntu-сообщества и быстрая графическая среда, вы можете установить LXDE прямо в Ubuntu, без установки Lubuntu.

Выбрать менеджер при входе в систему можно из списка Сеанс (рис. 4.5). В данном случае возможен запуск GNOME, GNOME в безопасном режиме и обычного эмулятора терминала xterm. Если вы установите KDE, то и он окажется в этом списке.

В предыдущих версиях Ubuntu при выборе другого менеджера система спрашивала вас, нужно ли установить его по умолчанию. Сейчас же менеджер регистрации просто запоминает графическую среду, использованную в последнем сеансе, и запускает ее при следующем входе в систему.

4.2. Что лучше: KDE или GNOME?

Графическая среда GNOME — основной конкурент KDE. Что лучше: KDE или GNOME — сказать трудно. Все зависит от вкусов и предпочтений пользователя. Раньше лично мне больше нравился KDE. Во-первых, у него было меньше проблем с русификацией, а во-вторых, сам графический интерфейс KDE казался мне более привлекательным. Сейчас, и это нами уже отмечалось, KDE и GNOME похожи друг на друга как две капли воды. При навигации по системе немного отличаются файловые менеджеры: в KDE используется Dolphin, а в GNOME — Nautilus. Однако последняя версия GNOME загружается намного быстрее, чем KDE 4, и если у вас не очень мощный компьютер, а IceWM вам совершенно не нравится, то лучше присмотреться к GNOME.

4.3. Особые комбинации клавиш при работе с GNOME

В табл. 4.1 приведены некоторые полезные комбинации клавиш при работе с GNOME.

4.4. Основные элементы интерфейса GNOME

В верхней части экрана (рис. 4.6) размещено главное меню GNOME (с ним вы уже успели познакомиться в главе 2). В верхнем правом углу — область уведомлений. На ней вы увидите значок раскладки клавиатуры, указатель даты и часы, значок менеджера соединения, а также некоторые другие.

В нижней части окна находится панель задач. Слева на ней — кнопка сворачивания всех окон, справа — сначала значок корзины, а за ним — переключатель рабочих мест. По умолчанию доступно четыре рабочих места.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных