Читаем Ubuntu 10. Краткое руководство пользователя полностью

Вот теперь можно приступить к установке операционной системы на жесткий диск компьютера. Даже если при запуске LiveCD вы не выбрали русский язык, программа установки перейдет на русский, как только вы выберете русский язык на первом шаге установки (рис. 2.7). Сразу скажу, что перед запуском инсталлятора Ubuntu я настроил соединение с Интернетом (см. главы 7 и 8).

После выбора языка укажите, где вы находитесь, и выберите часовой пояс (рис. 2.8).

Третий шаг — это выбор раскладки клавиатуры (рис. 2.9). Для проверки раскладки используется поле внизу окна (переключиться на русский язык можно с помощью комбинации клавиш +).

Четвертый шаг самый важный — разметка жесткого диска. Будьте очень внимательны, потому что одно неосторожное с вашей стороны действие, и вы можете потерять все имеющиеся на жестком диске данные. Чтобы этого не произошло, внимательно читайте предложения программы установки (рис. 2.10).

Программа установки предлагает нам следующие варианты:

Изменить размер и использовать освободившееся место — как правило, будет изменен размер последнего раздела диска. Изменение размера возможно только в том случае, когда на этом самом последнем разделе достаточно свободного места (а нужно минимум 2 Гбайт). Впрочем, программа установки может выбрать и другой раздел, если на нем будет достаточно свободного дискового пространства. Если вы не уверены в собственных силах, тогда выберите этот вариант — только запомните имя раздела, который был выбран программой установки, чтобы для вас потом не было неожиданностью уменьшение размера одного из логических дисков.

Пояснение

Этот вариант будет предложен, если инсталлятор найдет на жестком диске разделы операционной системы Windows. В данном случае на компьютере пока нет никаких установленных операционных систем (см. рис. 2.10), и вариант в списке предложений инсталлятора отсутствует.

Удалить все данные и использовать весь диск

— весьма не рекомендую, поскольку вы потеряете все свои данные. Этот вариант можно использовать только в случае, когда вы устанавливаете Ubuntu на новый жесткий диск, на котором еще нет разделов.

Указать разделы вручную (для опытных пользователей) — вот этот вариант нам подходит больше всего.

Итак, выбираем третий вариант. Откроется расширенное окно программы разметки диска (рис. 2.11).

Тут все просто (ну, почти просто). Нужно выбрать раздел и изменить его размер, освободив место для раздела Linux (можно даже удалить один из «лишних» разделов Windows). Преимущество здесь в том, что изменяемый раздел выбираете вы сами, а не программа установки. Освобождать нужно минимум 3 Гбайт (2 — для системы и 1 — для ваших данных) + 256 Мбайт дискового пространства для раздела подкачки (это минимальный его размер).

После изменения (удаления) раздела вы увидите, что на диаграмме диска появилось свободное (неразмеченное) пространство. Выделите его и нажмите кнопку Добавить — откроется окно

Создать раздел (рис. 2.12). Вам будет предложено создать раздел Linux с файловой системой ext4 и точкой монтирования /.

Пояснение

Точка монтирования — каталог корневой файловой системы, через который осуществляется доступ к тому или иному разделу.

После создания раздела Linux с файловой системой ext4 создайте еще один раздел — раздел подкачки. Для этого в поле Использовать как (см. рис. 2.12) выберите значение раздел подкачки

.

Отредактировав таблицу разделов жесткого диска, нажмите кнопку Вперед. В открывшемся окне (рис. 2.13) введите имя пользователя и задайте пароль — эти данные будут использоваться для входа в систему.

Примечание

В других дистрибутивах задается также и пароль root, но поскольку в Ubuntu доступ от имени root запрещен, то и задание пароля для него не запрашивается.

В этом же окне (см. рис. 2.13) нужно выбрать способ входа в систему:

□ если вы работаете в гордом одиночестве и вам нечего скрывать, выберите Входить в систему автоматически — тогда при запуске системы вам не придется вводить пароль;

□ при необходимости можно выбрать опцию Требовать пароль для входа в систему — тогда при запуске системы вы будете вводить свой пароль;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных