Читаем Ubuntu 10. Краткое руководство пользователя полностью

□ а вот если у вас легкая степень паранойи, тогда включите Требовать пароль для входа в систему и для доступа к зашифрованному домашнему каталогу — тем самым вы включите шифрование своего домашнего каталога.

Итак, практически все готово для установки системы (рис. 2.14). Программа установки показывает выбранные вами параметры и перечисляет операции, которые нужно выполнить с жестким диском: изменение размера раздела, создание раздела, форматирование раздела и т. д. Внимательно ознакомьтесь с этой информацией, и если со всем согласны, нажмите кнопку Установить, если же что-то решили изменить, то самое время это сделать, нажав кнопку Назад.

После нажатия кнопки Установить начнется установка системы (рис. 2.15).

Напомню, что если вы установили соединение с Интернетом до запуска инсталлятора, то будут автоматически загружены и установлены пакеты локализации системы (рис. 2.16).

После установки компьютер не будет принудительно перезагружен, вместо этого вам будет предоставлен выбор — продолжить работу в режиме LiveCD или все-таки перезагрузиться для запуска Ubuntu с жесткого диска (рис. 2.17).

Если вы ранее использовали какой-то другой дистрибутив, то, наверное, заметили, что установка Ubuntu значительно проще:

□ вам не нужно выбирать группы пакетов (хотя я бы предпочел обратное);

□ все устройства настраиваются автоматически;

□ не нужно выбирать, какие сервисы (службы) запускать, а какие — нет;

□ не нужно устанавливать параметры загрузчика.

Кстати, о загрузчике. Ubuntu использует загрузчик GRUB2, который конфигурируется автоматически, — инсталлятор находит все установленные операционные системы и настраивает загрузчик так, чтобы у вас не было проблем с их загрузкой после установки Ubuntu.

2.4. Начало работы и ее завершение

После запуска система отобразит окно (рис. 2.18) для ввода имени пользователя и пароля (если при установке системы вы не выбрали опцию Входить в систему автоматически). Введите те данные, которые вы указали при установке системы, и перед вами откроется рабочий стол Ubuntu. Как уже отмечалось, если перед началом установки Ubuntu вы настроили соединение с Интернетом, то интерфейс GNOME будет русифицирован (рис. 2.19).

В меню Приложения (Applications) содержатся команды запуска установленных приложений (на рис. 2.19 раскрыто), меню Переход (Places) содержит команды перехода в различные места файловой системы: в домашний каталог, к сменным устройствам, в разделы Windows и т. д. Меню Система (System) содержит команды вызова конфигураторов, изменяющих параметры только текущего пользователя — группа Параметры (Preferences) или параметры всей системы — группа Администрирование (Administration). О настройке системы мы поговорим в

главе 3.

Для завершения работы нужно нажать кнопку в верхнем правом углу экрана и выбрать одно из действий (рис. 2.20):

Заблокировать экран — полезно, когда вам нужно отойти от компьютера. Тогда никто другой не сможет поработать за компьютером во время вашего отсутствия;

Гостевой сеанс — запустить гостевой сеанс;

Смена <имя_пользователя> — когда вам нужно войти в систему под именем другого пользователя (вы должны знать его пароль);

Завершить сеанс — появится окно для ввода имени пользователя;

Спящий режим

— полезно, когда вам нужно отойти надолго, но выключать компьютер вы не хотите, чтобы потом не ждать, пока он снова загрузится. Такой спящий режим сэкономит электроэнергию и ваше время;

Перезагрузить — нужно отметить, что в Linux эта операция требуется лишь тогда, когда нужно перезагрузиться в Windows (а не по нескольку раз в день для улучшения работы системы);

Выключить — тут комментарии излишни, каждый сам знает, почему он выключает компьютер.

Глава 3

Настройка системы после установки

Все конфигураторы Ubuntu делятся на две группы: конфигураторы, изменяющие параметры только текущего пользователя, и конфигураторы, изменяющие общесистемные параметры. Первые конфигураторы находятся в меню Система | Параметры, а вторые — в меню Система | Администрирование. В этой главе мы рассмотрим основные пользовательские конфигураторы, а также два конфигуратора из меню Система | Администрирование. Остальные конфигураторы этой группы будут рассмотрены в других главах позже.

3.1. Локализация системы

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных