Читаем Верная шпага короля полностью

Кое-как управившись с небольшим парусом, направляете лодку дальше вверх по Луаре, и вскоре пристань скрывается из виду. А интересно все-таки, кто были эти люди. Если лигисты, то вам повезло. А если нет, то вы взяли серьезный грех на душу, убив ни в чем не повинного человека. Так или иначе, Бог рассудит. А пока по обоим берегам реки можете полюбоваться едва ли не самыми красивыми пейзажами во Франции — то и дело из-за поворота реки выныривает очередной средневековый рыцарский замок, вмиг заставляющий забыть о предыдущем. День быстро близится к концу, но вот уже и Орлеан. Куда вы направляетесь, привязав лодку к берегу: на рыночную площадь (627) или прямо в город (54)?

264

Один из выстрелов поражает Арбалета, потом еще один. Ноги его подламываются, и он падает, сбрасывая вас в придорожную грязь. Подоспевшие монахи заканчивают столь успешно начатое дело. Лига победила: вы не выполнили свою миссию…

265

Он отвечает, что знает, что такое честь. Правда, он держит шпагу в левой руке, поэтому, если не умеете фехтовать левой рукой, придется уменьшить на 1 вашу ЛОВКОСТЬ. Готовясь к поединку, дворянин сбрасывает плащ и остается в зеленом камзоле. Если вам это о чем-то говорит, то вы знаете, сколько надо прибавить к номеру этого параграфа, если нет, — деритесь.

ЛИГИСТ

Ловкость 12 Сила 14

Если вам удалось ранить его три раза, то 78.

266

Увы, уже слишком поздно. На ваших глазах карета ударяется о могучий полувековой дуб и разлетается вдребезги. Освободившиеся от упряжки лошади уносятся прочь. Вы подъезжаете ближе, но… Не стоит описывать, во что превратилась бывшая в экипаже молодая женщина. Вы могли спасти ей жизнь, но Судьба распорядилась иначе. Понурившись, вы отправляетесь дальше. Путь до Шатору проходит без приключений — 638.

267

Арбалет быстро огибает холм, но тут ему приходится замедлить шаг. Почва становится вязкой, конь с трудом вытаскивает из нее ноги. Вернетесь обратно на дорогу (чтобы объехать замок с другой стороны (628) или чтобы уже больше не сворачивать с нее (128))? Или постараетесь побыстрее проехать странное место (588)?

268

Коридор поворачивает налево, но на углу видна дверь, похожая на дверь в ту комнату, где вы были. Войдете в нее (195) или свернете (643)?

269

Ни слова не говоря, лакей захлопывает дверь перед вашим носом. Постучите еще раз и покажете перстень (595) или попытаете счастья по другому адресу (261)?

270

Охрана пропускает вас. Бал в самом разгаре, но ужин еще не закончен. Во главе длинного стола вы видите Карла Майенского, оживленно беседующего с какой-то дамой. Один из лакеев, стоявших у дверей, подходит к нему, склоняется и что-то шепчет на ухо. Герцог делает нетерпеливый знак рукой, и лакей, протиснувшись через толпу гостей, говорит, что Его сиятельство просит виконта де Тессе за свой стол. Отказываться нельзя — это верная смерть. Вас усаживают примерно на середине стола и до конца ужина не беспокоят. Можете восстановить 2 СИЛЫ, они вскоре вам еще пригодятся. Уже надеетесь, что о вас забыли, когда слышите за спиной голос герцога: «Так это вы, сударь, из Парижа?». Майен присаживается на стул рядом, несколько минут изучает ваше лицо своими цепкими маленькими глазками, а потом спрашивает: «Скажите, виконт, а герцог де Ламуаньон еще в городе или уже отправился к Западной армии?» Сомнений нет — это проверка, и Карл знает ответ гораздо лучше вас. Остается одно: попробовать угадать. Что вы скажете? Что герцог еще в столице (629) или что он уже уехал (74)?

271

Вам нельзя попадаться на глаза патрулю. Если деньги при вас, то можете потратить 7 экю на то, чтобы полностью переодеться и вечером отправиться к Парижским воротам неузнанным (489). Если же нет, то избежать солдат губернатора вам не удастся. Если вы уже побывали в тюрьме, то 615, если же нет, — 307.

272

Письмо мэра приходится весьма кстати — 302.

273

В ладанке оказываются заключены сразу две силы — Бога и благодарной женщины. Противостоять одной из них можно, но вот двум сразу не под силу даже вашему противнику. Ощущая за вашей спиной такую поддержку, он впервые чувствует страх, понимая, что один из вас в этой битве погибнет. Его движения становятся все менее уверенными, удары запаздывают, а вы атакуете с новыми силами.

ЛИГИСТ

Ловкость 7 Сила 8

Если вы убили его, то 200.

274

Открыв дверь, попадаете в комнату для охраны. Стражи очень удивлены, увидев вас, но не настолько, чтобы впятером не справиться с одним. В пылу драки вас убивают. Завтра у них будут большие неприятности, но вам от этого не легче…

275

Вы можете поехать дальше на Париж (179), добраться через Блуа до Тура, если вы там еще не были (85) или же за 2 экю нанять лодку и подняться по Луаре до Невера (105).

276

Дверь не поддается. Поищете черный ход (151), поедете по какому-нибудь другому адресу (71) или направитесь к себе домой (562)?

277

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский , Дмитрий Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей

Похожие книги

«Рим». Мир сериала
«Рим». Мир сериала

«Рим» – один из самых масштабных и дорогих сериалов в истории. Он объединил в себе беспрецедентное внимание к деталям, быту и культуре изображаемого мира, захватывающие интриги и ярких персонажей. Увлекательный рассказ охватывает наиболее важные эпизоды римской истории: войну Цезаря с Помпеем, правление Цезаря, противостояние Марка Антония и Октавиана. Что же интересного и нового может узнать зритель об истории Римской республики, посмотрев этот сериал? Разбираются известный историк-медиевист Клим Жуков и Дмитрий Goblin Пучков. «Путеводитель по миру сериала "Рим" охватывает античную историю с 52 года до нашей эры и далее. Все, что смогло объять художественное полотно, постарались объять и мы: политическую историю, особенности экономики, военное дело, язык, имена, летосчисление, архитектуру. Диалог оказался ужасно увлекательным. Что может быть лучше, чем следить за "исторической историей", поправляя "историю киношную"?»

Дмитрий Юрьевич Пучков , Клим Александрович Жуков

Публицистика / Кино / Исторические приключения / Прочее / Культура и искусство