Читаем Верная шпага короля полностью

Всадник разворачивает коня и едет вместе с вами обратно в город. По дороге он охотно рассказывает, что занимается торговлей. Много лет все шло хорошо, но один из компаньонов стал разоряться и замыслил его убить, чтобы завладеть всем делом. Сегодня, когда он пришел домой, то у порога был встречен наемными убийцами, от которых только чудом удалось ускакать — 510.

290

Последний мастерский удар, и ваша шпага попадает де Мишуару между ребрами. Быстро обыскав карманы убитого, вы находите 2 экю, которые и можете взять с собой, — 440.

291

Недолго побродив по рынку, находите подходящего коня. Расплатившись и держа его в поводу, вы возвращаетесь ближе к десяти часам к тюрьме — 100.

292

Когда вы подъезжаете к воротам Каора, то видите массивную цепь, перегораживающую въезд в город. Стража объясняет, что неподалеку видели авангард армии герцога Майенского, поэтому губернатор объявил город на осадном положении. Это совсем некстати: Арбалет тяжело дышит, да и сами вы изрядно подустали (потеряйте 2 СИЛЫ). Что вы сделаете? Покажете королевский перстень и прикажете, чтобы вас пропустили (509), или поедете в объезд города: направо (439) или налево (370)?

293

Проснувшись (восстановите 2 СИЛЫ), вы обнаруживаете, что щеколда на двери сорвана, а вы лишились не только всех денег, но и королевского перстня (вычеркните их с Листка путешественника). Подумаете, что в этом виноват хозяин (в том, что в кубке было снотворное теперь сомнений почти не остается) и отправитесь к нему (441), или поскорее сядете на коня и покинете город (331)?

294

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если удачливы, то 371, если нет, — 120.

295

Вы узнаете того самого дворянина, которого уже встречали, быть может, даже не один раз. Если вы знаете его имя, то знаете и сколько надо прибавить к номеру этого параграфа; если нет, — деритесь. Однако перед боем противник быстро перекладывает шпагу в левую руку, и если вы не владеете аналогичным искусством фехтования, придется на время поединка вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ.

ЛИГИСТ

Ловкость 12 Выносливость 14

Если вам удалось ранить его три раза, то 78.

296

Теперь кольчуга ваша. Когда во время боя на кубике у вашего противника выпадет 6, она отразит удар. А теперь лучше побыстрее уехать — 262.

297

Почувствовав неожиданную ношу, Арбалет встает на дыбы, но быстро успокаивается, признав хозяина. Толпа отступает перед ловкими ударами шпагой, в ней образуется просвет, в который вы и устремляетесь. Через полчаса Брив-ля-Гайард уже позади, а перед вами развилка: направитесь в Перигё (349) или в Люберсак (353)?

298

Узнав, что у вас нет денег, разъяренный хозяин поднимает страшный крик. От ворот прибегает стража, и вам не остается ничего другого, как принять бой. Он заканчивается не в вашу пользу (потеряйте 3 СИЛЫ). Если вы уже были в тюрьме, то 615, если же нет, — 307.

299

Обойдя Ратушу, замечаете черный ход, через который снуют слуги. Если хотите, можете дать одному из них 3 экю, чтобы он провел вас внутрь под видом другого слуги (77). В противном случае остается только вернуться в гостиницу, снять за 1 экю номер и подождать до утра — 455. Если же у вас нет денег, то 17.

300

Ну какая еще судьба может ожидать шпиона (а вы шпион, раз находитесь на их территории) и гугенота, попавшего в руки Лиги? Утром вас обезглавят, а Король так и не дождется возвращения своего посланца…

301

Вы уже столько раз попадали в ловушки, расставленные Лигой, что на этот раз гнев одерживает победу над здравым смыслом.

ШЕВАЛЬЕ ДЕ БУАЗО

Ловкость 8 Сила 8

Если вы убили его, то 589.

302

Вы показываете письмо, и один из охранников тут же подводит вас к герцогу, который сидит во главе большого длинного стола. Бал уже в разгаре, но ужин еще не кончился. Майен приказывает усадить вас за стол и как следует накормить. Можете восстановить 2 СИЛЫ и попробовать найти графа де Дольнея — 653.

303

Выхватив шпагу, перерубаете пополам змею, обвившую ногу Арбалета. Остаются еще две. Киньте за каждую из них кубик два раза. Если на них хотя бы один раз выпали одинаковые числа, то 644, если нет, то 196.

304

Вам повезло: это и есть конюшня. И дважды повезло — в ней стоит живой и невредимый Арбалет. Стараясь не шуметь, выводите его из стойла. Вот вы и на улице. Но выехать из города нельзя — ворота на ночь уже должны быть закрыты. А на встречу с курьером еще можно успеть. Поспешите в кабачок «У Франсуа» (489) или сначала подумаете о том, что у вас нет ни денег, ни оружия (336)?

305

Человек опускает шпагу, обходит кресло. Ему лет пятьдесят, и одет он в достаточно богатую дворянскую одежду. «Ну что ж, — говорит он, — теперь я вижу, что вас действительно послал Король, и вы встретились с моим курьером. Я — шевалье де Перигю» — 80.

306

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский , Дмитрий Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей

Похожие книги

«Рим». Мир сериала
«Рим». Мир сериала

«Рим» – один из самых масштабных и дорогих сериалов в истории. Он объединил в себе беспрецедентное внимание к деталям, быту и культуре изображаемого мира, захватывающие интриги и ярких персонажей. Увлекательный рассказ охватывает наиболее важные эпизоды римской истории: войну Цезаря с Помпеем, правление Цезаря, противостояние Марка Антония и Октавиана. Что же интересного и нового может узнать зритель об истории Римской республики, посмотрев этот сериал? Разбираются известный историк-медиевист Клим Жуков и Дмитрий Goblin Пучков. «Путеводитель по миру сериала "Рим" охватывает античную историю с 52 года до нашей эры и далее. Все, что смогло объять художественное полотно, постарались объять и мы: политическую историю, особенности экономики, военное дело, язык, имена, летосчисление, архитектуру. Диалог оказался ужасно увлекательным. Что может быть лучше, чем следить за "исторической историей", поправляя "историю киношную"?»

Дмитрий Юрьевич Пучков , Клим Александрович Жуков

Публицистика / Кино / Исторические приключения / Прочее / Культура и искусство