Читаем Верная шпага короля полностью

Сражаясь, вы отступили к самой двери дома, чтобы никто из солдат не мог зайти с тыла. И вот долгожданный последний удар шпаги, положивший конец бою: она вонзается прямо в горло герцогу, который с жутким предсмертным хрипом опускается на землю. В ту же секунду дверь открывается, кто-то втягивает вас внутрь, снова ее захлопывает и задвигает засовы. Это отнюдь не лишняя предосторожность: люди герцога начинают неистово колотить в дверь, изо всех сил стараясь ее выломать. А перед вами старый друг отца, граф де Шеверни, знавший вас едва ли не с самого рождения. Его уже много лет считают погибшим, и радость ваша велика. «Молодец, мой мальчик, — говорит он. — Твой отец отомщен. Наконец-то, его душа сможет найти покой. А теперь пойдем. Нельзя терять ни минуты» — 658.

319

Купец слишком занят своими мыслями, чтобы заинтересоваться дворянином, но отвечает, что вроде бы действительно, когда скакал из города, видел всадника на серой в яблоках лошади — 510.

320

За Шатоденом дорога спускается в долину. По обе стороны пути, насколько хватает взгляда, тянутся поля. Осень в разгаре, почти все крестьяне окрестных деревень заняты работой. На обочине перед тем как разойтись по домам отдыхают шесть или семь человек. Когда вы приближаетесь, у них в руках появляются аркебузы. Звучат выстрелы. Киньте кубик два раза и вычтите у себя столько СИЛ, сколько выпадет в сумме. Париж близок, и Лига переходит к более грубым действиям. Ясно, что она во что бы то ни стало решила помешать вам добраться до цели. Если вы еще живы, то можете либо пришпорить коня, чтобы побыстрее добраться до Шартра (и тогда решайте — заедете в него переночевать (260) или обогнете город и поскачете в Париж без отдыха (191)), либо попытаться наказать крестьян (479)?

321

Примерно через пять лье вы слышите на дороге за спиной приближающийся стук копыт. На горизонте показываются два всадника, несущиеся во весь опор вслед за вами. Наверно, ворота уже открыли, и теперь они торопятся наверстать упущенное время. Что это: погоня или Генрих послал вам вослед курьеров, чтобы что-то передать? А, может быть, они вообще не имеют к вашему поручению ни малейшего отношения. Остановитесь, чтобы подождать их (210), или постараетесь побыстрее добраться до Каора (403)?

322

«А какое, милейший, тебе дело, на кого я смотрю?» — отвечаете вы, кладя руку на эфес шпаги. Лицо хозяина дома еще больше краснеет, но совсем не горит желанием драться. Вместо этого, повернувшись назад, он кричит: «Эй, Луи, Жак, Франсуа, проучите-ка мерзавца!» Вместо дамы в окне появляется наглая лакейская физиономия с аркебузой, нацеленной прямо в грудь Арбалету. Еще двое слуг, вооруженные палками, выбегают из дома. Примете бой (154) или постараетесь побыстрее ускакать прочь (536)?

323

Через шесть лье после Ангулема вы подъезжаете к мосту через небольшую реку. Кажется, здесь только что произошло несчастье. Вероятно, кучер не удержал лошадей на узком настиле и карета свалилась в воду. Сам кучер, уже успевший доплыть до берега, зовет на помощь и кричит, что в карете осталась его госпожа. Одна из лошадей, скорее всего сломавшая ноги, медленно тонет, а другая тщетно старается оттащить экипаж к берегу. Хотите попытаться спасти несчастную женщину (215) или решите, что ваша миссия важнее и поедете дальше (86)?

324

Дорога углубляется в глухой лес. Ночь безлунная, и вскоре в темноте вы уже не можете поручиться, что все еще продолжаете ехать по проторенному пути, а не просто плутаете по лесу. Наверно, самое разумное подождать до утра и тогда уже спокойно выбираться из глухомани. Попробуете поискать место посуше, где можно было бы заночевать (404), или все же поскачете дальше, надеясь куда-нибудь да приехать (211)?

325

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то — 537, если нет — 10.

326

Вы быстро обыскиваете одежду врагов. В их карманах оказываются 3 экю и 10 су, которые можете взять с собой. Плюс к этому у каждого находите бумагу с подробным вашим описанием. Значит, при дворе Генриха действуют искусные шпионы, которые не смогли только одного: выехать из города до открытия ворот. Теперь надо быть настороже. Неизвестно только одно: если шпион остался в Ажене и послал этих двух всадников вдогонку, то вы спасены. А если он отправил кого-то с вашим описанием вперед? Так или иначе, надо ехать дальше. Если вы не пытались скрыться от преследователей, то 450; если же пытались, — 166.

327

Через несколько часов становится понятно, что вы-то, быть может, способны обойтись без сна (хотя и ваши силы тают, потеряйте 1 СИЛУ), но вот коню это явно не под силу. Придется все же заночевать в лесу — 542.

328

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский , Дмитрий Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей

Похожие книги

«Рим». Мир сериала
«Рим». Мир сериала

«Рим» – один из самых масштабных и дорогих сериалов в истории. Он объединил в себе беспрецедентное внимание к деталям, быту и культуре изображаемого мира, захватывающие интриги и ярких персонажей. Увлекательный рассказ охватывает наиболее важные эпизоды римской истории: войну Цезаря с Помпеем, правление Цезаря, противостояние Марка Антония и Октавиана. Что же интересного и нового может узнать зритель об истории Римской республики, посмотрев этот сериал? Разбираются известный историк-медиевист Клим Жуков и Дмитрий Goblin Пучков. «Путеводитель по миру сериала "Рим" охватывает античную историю с 52 года до нашей эры и далее. Все, что смогло объять художественное полотно, постарались объять и мы: политическую историю, особенности экономики, военное дело, язык, имена, летосчисление, архитектуру. Диалог оказался ужасно увлекательным. Что может быть лучше, чем следить за "исторической историей", поправляя "историю киношную"?»

Дмитрий Юрьевич Пучков , Клим Александрович Жуков

Публицистика / Кино / Исторические приключения / Прочее / Культура и искусство