Читаем Верная шпага короля полностью

Несколько всадников проносятся мимо, не обращая на вас никакого внимания. Радуясь, что не свернули с дороги, едете дальше — 470.

71

Если какой-либо другой адрес вам известен, то отправляйтесь туда. В противном случае, остается только поехать к себе домой — 562.

72

На закате вы вместе с Арбалетом высаживаетесь на причал, и лодка уплывает дальше. Через полчаса впереди уже виднеется Суйак, где неплохо было бы и переночевать. Остановитесь в гостинице (621) или, экономя деньги, переночуете в поле за городом (

581)?

73

Карлик садится на Арбалета впереди вас, и вы сворачиваете с дороги. Мамаша Парка на прощание желает удачи. Дай Бог, чтобы так и получилось. Конь с трудом пробирается через лес, спотыкаясь об коряги, ветки хлещут по лицу, а вы тем временем пытаетесь узнать, куда же выведет эта заветная дорога и хорошо ли сам проводник ее знает. Карлик не разговорчив, все больше предпочитает отмалчиваться, не рассказывая ничего определенного — мол, приедем, так и сам увидишь, тебе надо в Париж, да и мне надо туда же. Часа через три впереди среди деревьев становится виден просвет — опушка леса или другая дорога. Вы уже собираетесь спросить об этом своего провожатого, когда он внезапно издает громкий свист и кубарем катится с коня. Он-то выполнил свое поручение: привел вас прямо под пули солдат Лиги, а вот вам свое выполнить уже не удастся…

74

На зов герцога сбегаются дворяне со всего зала, а вы тщетно пытаетесь разглядеть среди них графа де Дольнея. Утром вас колесуют, как протестанта и нехристя. Надо же, потребовалось вмешательство самого руководителя Лиги, чтобы разоблачить какого-то незначительного курьера претендента на престол…

75

Первый этаж пуст. Лестница, ведущая наверх, скрипит и ступени прогибаются под ногами. Теперь уже ясно, что обитатели дома не могут не знать о том, что вы все же вошли. И в этот момент глаза слепит яркий свет. На верхней площадке появляются два человека со шпагами, а третий, слуга, освещает им дорогу. К счастью, они слишком рано покинули свое укрытие, поэтому вдвоем на узкой лестнице им не развернуться. Они будут нападать на вас по очереди, но если у вас есть заряженный пистолет, стреляйте в первого и деритесь только со вторым. Так и есть, это засада. Но где же тогда друг Короля? Арестован? Казнен? Неужели вы все же не успели? Но как бы то ни было, сначала надо спасти свою собственную жизнь.

ПЕРВЫЙ ЛИГИСТ

Ловкость 9 Сила 10

ВТОРОЙ ЛИГИСТ

Ловкость 8 Сила 8

Если они мертвы, а вы живы, то 582.

76

Даже гасконец не может выжить, когда в него в упор попадают две пули. Смерть приходит быстро: одна из пуль пробивает сердце. Вы не выполнили королевское поручение…

77

Зайдя в пристройку для слуг позади Ратуши, переодеваетесь в одежду лакея. Слуга проводит вас внутрь, где до поры до времени на вас никто не обращает внимания. Вы не подумали только об одном. Поговорить с дворянином, сделав вид, что передаете ему какую-нибудь записку или бокал вина, лакей еще может. Но если будете спрашивать, кто здесь граф де Дольней, это сразу же вызовет подозрение. Что же делать? Мимоходом спрашиваете несколько слуг, не знают ли они господина графа. Конечно же нет, ведь он не из этого города. Скорее всего курьер появился здесь несколько дней назад, чтобы сообщить вам адрес и быстро исчезнуть вновь: он и так достаточно рискует, изображая из себя вельможу у всех на виду. Как вы поступите? Достанете где-нибудь чистый лист бумаги, сложите и будете всем говорить, что должны передать письмо графу (599), или походите еще, надеясь встретить кого-нибудь из знакомых (639

)?

78

Ваш противник, истекая кровью, отскакивает в сторону. Если у вас есть ладанка, то пришло время обратиться к ее помощи. Если нет, то он больше не будет тратить на вас свои силы, хотя вы и рветесь продолжить бой — 624.

79

Тюремщик, с которым вы договаривались, сдержал свое слово. Он один охраняет сейчас осужденного и в решающий момент безразлично отворачивается в сторону. К счастью, гугенот не связан — палачи совершенно не ожидали такого нападения в тихом католическом Ангулеме. Вы протягиваете единоверцу руку и говорите, что он свободен, — 314.

80

Сев в кресло напротив вас, хозяин дома прежде всего приказывает подать ужин (можете восстановить 2 СИЛЫ). После этого он расспрашивает о гасконских новостях, дворе Генриха, победах протестантских армий. Рассказывая, вы удивляетесь про себя, что влиятельный союзник Короля так мало знает. Прочитав ваши мысли, шевалье с улыбкой говорит, что он не тот, за кого вы его принимаете. Его задача — всего лишь сказать вам адрес, по которому вы и сможете найти друга Генриха. Сегодня туда идти уже поздно, а днем его не будет. Поэтому придется сутки провести в его доме (сон добавит еще 2 СИЛЫ), а вечером следующего дня вы отправляетесь по следующему адресу: улица Августинцев, дом два — 181.

81

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги