Читаем Верная шпага короля полностью

«Дуэль окончена, — говорит граф. — Ни к чему превращать ее в убийство». Он воистину благородный человек, и вы чувствуете угрызения совести. Мортон помогает вам перевязать раны и дает сделать несколько глотков из фляжки, притороченной к луке седла (добавьте 3 СИЛЫ). После этого он внимательно смотрит на вас и задумчиво говорит: «На вашем месте я бы воздержался сейчас от прогулки по реке. Но вот в Орлеане должен быть герцог Майенский — если вы за Лигу, то лучше направиться туда». Вы понимаете намек, прощаетесь с графом, пожимаете ему руку и торопитесь к городу — 105.

37

Не теряя времени даром, вы выезжаете из города. Куда будет лежать ваш путь теперь: на Лимож (409) или на Пуатье (323)?

38

Выстрел попадает в цель. Теперь деритесь, у вас остался только один противник.

ЧЕРНАЯ ФИГУРА

Ловкость 8 Сила 8

Если вы победили своего врага, то 243.

39

Стараясь сохранять спокойствие, объясните причину вашего гнева. Но сержант и слышать ничего не хочет, только твердит: «Сдайте шпагу и следуйте за нами. Там разберемся». Подчинитесь ему и признаете себя арестованным (426) или все же будете драться (517)?

40

Пока торговец рассыпается в благодарностях, вы вдвоем обшариваете карманы убийц. В них всего 3 экю, которые он и упрашивает вас взять, добавив к ним еще пять. Кроме этого добавьте себе 1 ЧЕСТЬ за доброе дело. После этого вы прощаетесь с купцом и готовитесь ехать дальше, но он уговаривает остановиться у него на ночь. Согласитесь (116) или откажетесь (501)?

41

Вместе вы быстро добираетесь до Вильнёва. Хотите заехать на рынок (552) или поторопитесь дальше (363)?

42

Внезапно вы налетаете на ничего не подозревающего прохожего.

ПРОХОЖИЙ

Ловкость 8 Сила 10

Если убили его, то 612.

43

Заночевав в Шательро, быстро согреваетесь и приходите в себя от хорошего ужина и нескольких бутылок старого бургундского вина. К тому же до утра одежда успевает высохнуть. Можете прибавить 4 СИЛЫ, как следует выспаться и ближе к полудню, после того как дождь перестает, во весь опор поскакать в Туру — 85.

44

Наступает утро. Деньги уже разошлись по карманам разбойников, им пора отправляться «на работу». «Ладно, благородный, — говорит один из них, — пожил, погулял и хватит. Готовься к смерти». Хотите попросить о помощи Бога (427) или попробуете обойтись своими силами (244)?

45

Вы почти у цели, но, увы, все бесполезно. Вы опоздали, и шпионы Лиги успели схватить друга Короля до того, как он начал действовать, услышав от вас условную фразу. Ваша миссия осталась невыполненной…

46

Постараетесь скрыться в лесу (514) или направите коня прямо на зловещие фигуры на дороге (364)?

47

Да, ну и побоище вы устроили вместо ужина! Что ж, теперь лучше всего побыстрее уйти, пока хозяин не позвал на помощь вечернюю стражу. Может быть, хоть с ночлегом повезет — 93?

48

Отдав шпагу, следуете под конвоем пяти «монахов» в прочный монастырский погреб, где вас и запирают. Проходят два дня. На третий день в этой импровизированной тюрьме (удобств никаких, хорошо хоть пищу носят исправно, можете восстановить 6 СИЛ) вновь появляется «настоятель» с несколько неожиданными словами: «Мой друг, прости нас, произошла ошибка. Теперь ты свободен». Морщась от подобного обращения как от зубной боли (надо сказать, у вас были несколько иные представления о дружбе), принимаете все извинения, делая вид, что поверили им. А что еще остается делать? Вам возвращают вместе со свободой коня, оружие и все, что с вами было, включая деньги. По дороге к Парижу недоумеваете по поводу странного пленения и не менее странного освобождения. Может быть, им просто надо было вас задержать? (Не забудьте записать на Листок путешественника 3 дня, проведенные в монастыре) — 428.

49

На этот раз все в порядке. Вы так устаете, что без ног падаете на кровать, не обращая внимания на обстановку в номере. Если поесть сегодня еще не успели, то либо сделайте это, либо потеряйте 3 СИЛЫ. Так или иначе сон добавит еще 2. Поутру вы торопитесь покинуть Лимож, все еще удивляясь странностям местных гостиниц, — 245.

50

За углом вас быстро окружает толпа хорошо вооруженных солдат. Теперь бежать уже поздно. Послезавтра по приговору церковного суда вы будете казнены, а миссия Короля так и останется невыполненной…

51

У одного из убитых в кармане вы находите отмычку, у другого — 1 экю: все же лучше, чем ничего. Придвинув к двери комод, ложитесь досыпать, но все время кажется, что к двери кто-то крадется, и толком уснуть так и не удается. Утром вы решаете не тратить времени на лишние разговоры с хозяином и, сев на коня, уезжаете из города — 331.

52

Улица, по которой вы едете, проходит прямо через рыночную площадь. Если вам надо на рынок, то 613, если нет, — 306.

53

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги