Читаем Верная шпага короля полностью

Вы резко поднимаетесь из-за стола и под хохот завсегдатаев выходите из трактира. Потеряйте 1 ЧЕСТЬ: разве мог настоящий дворянин испугаться каких-то проходимцев. Если хотите потратить еще полэкю, то зайдите поужинать в соседний трактир (417), иначе же отправляйтесь искать место для ночлега (93).

17

Без единого су в кармане, вы можете переночевать только в ближайшем леске на парижской дороге. Сон принесет 1 СИЛУ, но если вы сегодня еще ничего не ели, а еды с собой нет, то 3 СИЛЫ придется потерять. С восходом вы отправляетесь дальше — 179.

18

Если у вас есть лишние полэкю, то переночуйте в гостинице (545), если же нет, то лучше выехать за город и, завернувшись в плащ, постараться уснуть неподалеку от дороги (480).

19

По какой дороге вы поедете, покинув город? На Перигё (349) или на Лимож (353)?

20

Заплатив полэкю, вы плотно и основательно завтракаете (можете восстановить 2 СИЛЫ), после чего покидаете Капденак, так и оставшись в неведении по поводу ночного происшествия, — 331.

21

Ворота почти не охраняются. Вы покидаете город без приключений. Заночевав в полулье от городской стены, можете добавить себе 1 СИЛУ. Если что-то есть с собой — поешьте, если же желудок целый день пуст, 3 СИЛЫ придется потерять. Утром вы отправляетесь дальше — 592.

22

Ночлег в ней стоит 1 экю. Если можете позволить себе потратить такие деньги, то оставайтесь (280), если же нет, то придется все же поискать что-нибудь подешевле (481).

23

Если у вас есть с собой лишние пистолеты, то каждый удастся сбыть по два с половиной экю, аркебуза потянет на четыре, шпага — на полтора. Отдавайте побыстрее одному из торговцев все, что хотите, получайте деньги и отправляйтесь дальше — 225.

24

К концу дня добираетесь до поворота на Люзиньян. Свернете, чтобы добраться до городка и заночевать со всеми удобствами (354), или поедете дальше до Пуатье (239)?

25

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вы удачливы, то 499, если же нет, — 546.

26

Требуете уступить дорогу, он хватается за шпагу. Теперь дуэль неизбежна, но вы не собираетесь переходить на его сторону речки, равно как и пускать его на вашу. Драться приходится прямо на мосту.

ДВОРЯНИН

Ловкость 8 Сила 10

Если вы убили его, то 424.

27

Оставив еду, парень столь же безмолвно уходит. Будете есть (515) или не станете (361)?

28

В дверь еще несколько раз стучат, потом шаги удаляются. Через несколько минут они возвращаются снова, на этот раз слышно, что по коридору идет несколько человек. Держа оружие наготове, садитесь на кровати. И вовремя: замок чем-то поддевают, дверь открывается, и в комнату, стараясь ступать как можно тише, входят трое. Если у вас есть пистолет, можете выстрелить (240). Иначе же или нападайте на них со шпагой (114) или ждите, пока они объяснят свое странное вторжение (551).

29

К сожалению, вы промахнулись, и пуля только царапнула кабана по спине. Придется орудовать шпагой. Чем-то все это напоминает бой быков, о котором вы некогда слышали от какого-то заезжего путешественника — 246.

30

Однако дорожной сумки на месте нет. Она валяется в углу конюшни, в ней только плащ (если у вас там было что-то еще, вычеркните это в Листке путешественника). Отправитесь к хозяину гостиницы выяснять, в чем дело (425), или спокойно уедете, решив не искать лишних приключений на свою голову (331)?

31

Увы, вы промахнулись — 92.

32

Вы спускаетесь к хозяину, но он и не думает возвращать вам деньги. «Хотите — ночуйте, не хотите — уходите», — вот и все, что удается от него добиться. Уйдете (282), вернетесь в комнату и расположитесь на ночлег (241) или есть предел вашему терпению (507)?

33

Стараясь целиться зверюге прямо между глаз, не торопясь нажимаете на курок. Звучит выстрел, в кустах слышится жалобное поскуливание, которое вскоре затихает. Вы не решаетесь спать, ожидая нового нападения, но до рассвета все тихо: напуганные внезапной смертью сородича, волки предпочли убраться подальше от опасного места. Утром вы продолжаете путь — 4.

34

Буржуа подозрительно смотрит на вас, извиняется и разочарованно уходит прочь. В это время за стол садится какой-то нищий калека. Вы уже готовы возмутиться и прогнать его, как вдруг слышите: «Я тот, кого вы ждете. Париж, улица Пьер-о-Реаль, дом 11, шевалье де Перигю. А теперь гоните меня отсюда и погромче». Вы негодующе кричите на весь кабачок: «Грязная свинья! Как ты посмел сесть за мой стол!». Завсегдатаи неодобрительно посматривают на вас, а нищий с озлобленным ворчанием убирается прочь. Когда в Париже придет время отправиться на встречу с тем, к кому вас послали, прибавьте 324 к номеру параграфа, на котором будете находиться. А теперь хорошо было бы поскорее выбраться из города — 603.

35

Выстрел звучит прежде, чем вы успеваете приблизиться ко второму противнику. К сожалению, он оказался проворней. Ваша миссия осталась невыполненной…

36

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги