— В чём-то он прав, — неожиданно поддержала парня Вилиан. — Сейчас для меня эта ситуация выглядит так: мы придём к Пещере, спустимся вниз, там ты поймёшь насколько это опасное место, и мы вернёмся ни с чем. Большая подготовленная группа доходит не дальше начала второго уровня. Нам любая помощь будет полезна, если ты конечно действительно хочешь достать Неклисты.
Я мнение Вилиан не разделял. И когда я уже собирался ей это высказать:
— Я тоже иду с вами! — приняла свою знаменитую позу малютка.
— Зачем?
— Зачем? — опять знакомый взгляд. — За Неклистами. Зачем же ещё?
— Мы с Вилиан сами справимся.
— И как ты собрался нас остановить?
Туше.
— Малютка. Это не простая прогулка…
— Я получше тебя знаю, что нас ждёт. И я маг, между прочим. Мне сорок три года. Первое заклинание я выучила в семь лет.
— Сорок три?!
— Что тебя так удивило?
— Ничего. Всё нормально. А тебе? — спросил я у Укронта, чтобы перевести опасную тему.
— Сорок один. Магом стал в шесть.
— Пф, — фыркнула малютка.
— «Неплохо. Особенно шесть лет. Ему бы лучше на магию налегать. Раннее становление магом — признак расположенности к магии в целом.»
— «В этой Области даже Дома Мага нет. Как тут толком развиваться?»
— «Согласен. Столько загубленных талантов.»
— Ладно, убедили. Вы идёте с нами при условии, что я командую. Приказал — выполняете. Без вопросов и споров.
— Вообще-то…
— Я командую!
— Мы с сестрой согласны, — быстро пробормотал Укронт.
— Неправильно. Нужно вот так: мы с братом согласны, — уверено произнесла малютка.
Утром мы покинули поселение. Я, малютка и Укронт. Вилиан осталась дожидаться вечера, когда её пустят в замок, чтобы отдать Браслет Контура Владыке. Путь до Пещеры Снов довольно безопасен. Минимальное количество Магзверей.
Опасности начинаются внутри.
Перед сном я пораспрашивал о Пещере Дедиона. Он знал о ней лишь в общих чертах. И знания были больше теоретические. Он знал, что сама Пещера осталась после выполнения давнего пророчества. Опять замешана «Высшая магия». Что в пещере обитают Магзвери. Некрозвери.
Некродемки. Некрозвери. Вот мы и добрались до Некромантии. Ещё в Ледирии я услышал о некоем Перевале Нежити. И как оказалось, он так называется не для красного словца. Нежить существует. Некроманты тоже. Правда они очень редки. И скрываются из-за всех сил. Ведь ненавидят их ещё больше чем боевых Ментальных магов.
Некродемки — не Некроманты. Они результат деятельности Некромантов. Есть и некроогры, и некролюди, и некрозверолюды. А вот некроэльфов не бывает. Дедион считает, что из-за Памяти Крови эльфы сильнее защищены от Некромутаций. Если Разумный попал в некую переделку с Некроманой, то его дети или дети его детей могут родиться с Некромутацией. Родиться Некромутантами. Это не делает их нежитью или кровожадными монстрами. Носители Некромутаций Сильнее в ночное время суток и слабее в дневное. Лечение их калечит, вызывая острую боль по всему телу. Как и некоторые другие Светлые заклинания. И микстуры. Зато их нельзя проклясть. Ослабление, Замедление, Отравление, Помутнение. Ни одно заклинание негативного воздействия на них не сработает.
В общем, они не зло и не добро. Просто отличаются. Тем более, у Некромутантов может родиться нормальный ребёнок. Так что и другим видом их считать не стоит. Некромутантов хватает. Например, мы сейчас идём сражаться с Некрозверьми. Стоит прикоснуться к одному или долгое время находиться в непосредственной близости — готово. Этого достаточно, чтобы наши дети или внуки могли стать Некромутантами. А всё потому, что Некромана очень сильно цепляется к жизни. Воздействует на неё. Небольшой контакт — и ты уже ей подвержен. И ладно Некрозвери — в них Некроманы минимальное количество. В той же нежити, созданной напрямую Некромантом, этого добра хватает. После столкновения с нежитью, помимо того, что их сложно убить, ведь их жизнь и так искажена до невозможности, ты ещё и сам сильно подвергаешься воздействию Некроманы. Что никогда не заканчивается положительно для тебя и твоих потомков.
В своё время Некроманты успели пошалить. Они были основной причиной начала Первой Всеобщей Войны Магов. А именно — их истребление. Далось оно большими жертвами и немалым количеством всяких неприятных мест на карте, в которые лучше не заходить, если не хочешь лишиться здоровья сам и подвергнуть опасности своих ещё не рождённых детей и внуков.
Некроманты и сами являются магическими мутантами. Как и ангелы. Только у небожителей искаженно одно заклинание, а у Некромантов искажена вся магия. Они способны только на такой тип магии. Никакой другой магии у них в арсенале быть не может. Кстати, заклинания Некромантии — Нейтральные. Все. Даже та магия, что заставляет плоть жертвы гнить и слезать с неё живьём, а потом превращает Разумного в послушную марионетку — Нейтральная. Стрельнуть Огненным Шаром — Тёмное деяние, превратить цель в мёртвый кусок послушного мяса — Нейтральное.