Разойдясь из клинча, противники стали кружить вокруг друг друга, выгадывая удачный момент, чтобы перейти в атаку. Варвар шатался и кренился, двойная контузия выдавала ему солидный штраф к реакции и меткости. Если бы у него имелись навыки, завязанные на неминуемо снизившиеся после подобного интеллект и мудрость, они вообще могли бы отказаться работать. Кентавр же, наскоро запихавший вылезшую наружу требуху на место, при каждом шаге кривился от боли и терял здоровье пусть медленно, но неуклонно. Значит, моему протеже осталось лишь не проиграть слишком быстро, и тогда у его создателя в ближайшем будущем может появиться личная жизнь. Увы, по части живучести человек-конь хоть и не дотягивает до всяких мамонтов, но и не является нежной феей, скопытившейся бы от подобного повреждения секунд за пятнадцать. А всё же интересно, почему моя противница решила выбрать именно это существо? В греческой мифологии кентавр Хирон был в своё время учителем их величайшего героя – Геракла, да и череду других разбойников с большой дороги типа Ясона вроде обучал… Но кроме неплохих тренерских навыков прототип сражающегося на арене кентавра наверняка имел и другие достоинства. Иначе никто юного полубога на курс молодого бойца ему не отдал бы. Вот только чем именно мастерски владела легендарная полуконяга, хоть убей, не помню.
– О, как сладостен мне миг доблестной битвы! – внезапно раскатился над полем боя не слишком мелодичный голос человека-коня, старательно нараспев декламирующий какие-то строчки, в которых угадывалось некое подобие ритма. Песня? Он не просто универсальный боец, но ещё и бард? Был такой класс в их длинном списке. И как раз считался более-менее универсальным. – С каждой секундой дышится легче, руки крепчают!
Пошедший в атаку на варвара Хирон усилил себя на двадцать секунд в полтора раза применением особой способности. И неплохо так усилил, после каждого удара от доспехов моего варвара во все стороны летела чешуя… Да, запал его скоро выдохнется, но откат у заклинаний-песен не долог. А ведь при необходимости эта скотина сумеет и себя виршами подлечить, и Лютого проклятиями, как новогоднюю ёлку игрушками, обвешать. Барды могут практически всё… Но по чуть-чуть: дерутся хуже воинов, взламывают замки медленнее воров, по огневой мощи не способны соперничать с магами, да и целители из них так себе. Впрочем, время дуэли не ограничено, помощи для варвара взяться неоткуда, по арене от начавшего побеждать противника кентавр способен бегать кругами очень долго. Неплохая идея, Инга, очень неплохая. Но моя – лучше!
– Р-ра-а-а! – заорал варвар, используя одну из способностей своего класса и впадая в ярость. Теперь его удары на полминуты станут ещё смертоноснее и быстрее, а входящий урон несколько снизится. Но главное, что в секунды подверженности данному состоянию и без того немаленький запас сил Лютого становится воистину бесконечным, увеличившись аж в десять раз! И есть в ветке развития разнообразных мече-, булаво– и топоромахателей навык, у которого выдаваемый урон зависит исключительно от него. Натиск. Именно его я заложил в настройках создаваемого мной непися сразу же после активации ярости. – Раздавлю как букашку!
Клич по отношению к кентавру, который был по габаритам всё же больше своего соперника, подходил не очень, но игровой механике подобные моменты были не важны. Сражающийся в ближнем бою с врагом варвар шагнул вперёд, открываясь и тут же получая удары. Не обращая на них внимания, он ударил стоящего напротив него противника грудь в грудь. И принялся давить. Давить. Давить! Разумеется, не забывая топорами мутузить Хирона, раз за разом пытающегося воткнуть в кишки Лютого саблю.
Я не видел запаса сил кентавра, но знал, что в эти секунды он стремительно ползёт вниз. За одну единичку снятого у цели параметра мой варвар платил тремя, и в каждую секунду этого воздействия количество сил, расходуемых обоими участниками противостояния, увеличивалось вдвое. Если нелюдь отступит, он лишь потеряет равновесие и может упасть. Если нет – свалится без сил. И я рассчитывал на второе. Инга вряд ли программировала поведение своего бойца от и до. Скорее, она просто передрала базовый шаблон с какого-то уже введённого в игру непися. Собственно, я и сам так сделал, поскольку иначе в оставшееся до начала дуэли время создать Лютого просто не успел бы. Вот только все боссы «Запределья», большие и малые, главным образом предназначены для противостояния многочисленным массовым врагам, то бишь пошедшим на них в рейд игрокам. И ведут себя соответственно, всеми силами корча из себя самых больших парней на деревне. Уступающие им на десятки уровней соперники могут использовать подобные приёмы, чтобы задержать или постепенно измотать свою цель. Но и только, ведь о равном поединке речь у них в принципе не идёт.