Читаем 97 этюдов для архитекторов программных систем полностью

После продолжительных развлечений с компьютерами (от написания игр на Basic на компьютере ВВС до применения Pascal, Мathematica и LabVIEW для обработки экспериментальных данных, которые хранились в «базе данных» из скрепленных скотчем папок) Сэм Гардинер (Sam Gardiner) перешел к профессиональной разработке ПО. Он работает в сфере программирования на протяжении шести лет.

Четко определенные задачи решаются качественно

Сэм Гардинер

Реальная практика программирования представляет собой отнюдь не решение задач, которые дал вам кто-то другой. Конечно, в учебном классе вы должны были решать задачу двоичной сортировки, полученную от преподавателя. Но в реальном мире лучшие архитекторы заняты не решением сложных задач, а поиском для них обходных путей. Их искусство проявляется в умении проложить границы между разнотипными и расплывчатыми задачами, чтобы сделать их четко определенными и автономными.

Архитектор вникает в мешанину концепций, данных и процессов и разбивает их на меньшие фрагменты. Важнейшим качеством таких фрагментов является четкая определенность задачи, что позволяет решить их законченными и четко определенными фрагментами системы. Основные свойства фрагментов задачи таковы:

• Внутренняя связность: фрагмент является концептуально цельным, то есть все его задачи, данные и функциональные возможности связаны друг с другом.

• Изолированность: фрагменты концептуально нормализованы, то есть практически не перекрываются друг с другом.

Подобно человеку с хорошей ориентацией на местности, который подсознательно знает, где находится в данный момент, человек, в совершенстве владеющий методом фрагментирования задачи, может даже не осознавать, что использует его, — ему просто кажется разумным разбить задачи, данные и функциональные возможности так, чтобы сформировать удобную логическую границу или интерфейс. (Естественно, речь идет не об интерфейсах из объектно-ориентированных языков, а о границах системы.)

Например, реляционная СУБД имеет очень хорошую границу. Она работает практически с любыми данными, которые могут быть преобразованы в поток байтов, обеспечивая структурирование, поиск и выборку этих данных. Все просто.

Здесь интересно то, что решение четко определенной задачи неизменно. Возможно, через пять лет к нему будет приделан веб-интерфейс, а через пятьдесят — телепатический, но ядро системы изменять не понадобится. Система стабильна, потому что четко определена решаемая с ее помощью задача.

Конечно, код сам по себе должен быть простым и понятным, но при решении хорошо формализованной задачи этого проще добиться благодаря отсутствию всевозможных «исключительных случаев». Аккуратный код хорош прежде всего тем, что его проще тестировать и анализировать, а это естественным образом ведет к весьма высокому качеству реализации. Если у вас нет проблем с кодом, вы сможете направить усилия на то, что обычно остается невидимым для пользователя, например на реализацию надежного механизма передачи сообщений, распределенные транзакции или повышение производительности за счет применения многопоточности (и даже низкоуровневых языков, например, ассемблерных вставок). Так как задача остается неизменной, вы можете сосредоточиться на совершенствовании реализации до того уровня, на котором качество станет отличительной чертой вашей системы.

Стабильность задачи позволяет вам создать систему со стабильным дизайном; стабильность дизайна позволяет создавать приложения высочайшего качества.


Биография автора приведена ранее.

Необходимо усердие

Брайан Харт

Работу архитектора часто изображают как деятельность, основанную исключительно на изобретательности и творческом подходе к решению задач. Изобретательность — важнейшее свойство хорошего архитектора, но не менее важным качеством является усердие. Оно может проявлять себя по-разному, но в конечном счете сводится к упорству в достижении цели, а также к тому, чтобы уделять должное внимание каждой задаче и каждому архитектурному аспекту системы.

Перейти на страницу:

Все книги серии 97 этюдов

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT