3DCLIP
– вызов диалогового окна Adjust Clipping Planes для просмотра сечений трехмерной модели с помощью двух динамических плоскостей, которые ограничивают пространство чертежа по глубине отображаемой области.3DCONFIG
– настройка системы трехмерной графики в командной строке.3DCORBIT
– установка режима интерактивного трехмерного просмотра с динамическим вращением вида.3DDISTANCE
– управление расстоянием от камеры до объекта при просмотре в трехмерном пространстве.3DDWF
– создание трехмерного DWF-файла пользовательской трехмерной модели и отображение ее в программе просмотра DWF.3DDWFPUBLISH
– устаревшая команда выводит диалоговое окно экспорта трехмерного DWF-файла. См. команду 3DDWF.3DFACE
– построение трехмерных граней, каждая из которых ограничена тремя или четырьмя кромками.3DFLY
– интерактивное изменение пользовательского вида трехмерных чертежей таким образом, что наблюдатель как бы пролетает сквозь модель.3DFORBIT
– управление интерактивным просмотром объектов в трехмерном режиме, с использованием неограниченной орбиты.3DMESH
– построение полигональных сетей произвольной формы.3DMOVE
– отображение инструмента ручки перемещения в трехмерном виде и перемещение объектов на указанное расстояние в заданном направлении.3DORBIT
– интерактивный просмотр объектов в трехмерном пространстве с помощью устройства указания.3DORBITCTR
– активизация на текущем видовом экране трехмерного вида, вывод на экран орбитального кольца и предоставление возможности указать центральную точку орбиты с помощью мыши.3DPAN
– динамическое панорамирование объекта при его просмотре в трехмерном пространстве.3DPOLY
– создание трехмерных полилиний из линейных сегментов.3DROTATE
– отображение на трехмерном виде ручки поворота и вращение объектов вокруг базовой точки.3DSIN
– импорт файлов из программы 3D Studio MAX.3DSOUT
– экспорт выбранных объектов в файлы 3D Studio MAX.3DSWIVEL
– имитация эффекта поворота камеры при просмотре модели в трехмерном пространстве.3DWALK
– интерактивное изменение вида трехмерного чертежа, при этом кажется, что наблюдатель обходит модель.3DZOOM
– динамическое зумирование при просмотре модели в трехмерном пространстве.A
ABOUT
– вывод на экран информации об AutoCAD.ACISIN
– импорт ACIS-файлов, в которых содержится описание твердых тел.ACISOUT
– экспорт твердотельных объектов AutoCAD в файлы формата ACIS.ADCCLOSE
– закрытие Центра управления AutoCAD DesignCenter.ADCENTER
– загрузка Центра управления AutoCAD DesignCenter, обеспечивающего управление содержимым – блоками, внешними ссылками и образцами штриховки.ADCNAVIGATE
– перемещение в зоне структуры Центра управления AutoCAD DesignCenter на конкретный файл, папку или сетевой ресурс.AI_BOX
– создание поверхности прямоугольного параллелепипеда.AI_CONE
– создание поверхности полного или усеченного конуса.AI_DISH
– создание поверхности чаши (нижней полусферы).AI_DOME
– создание поверхности купола (верхней полусферы).AI_FMS
– переключение в пространство модели с плавающими видовыми экранами.AI_MESH
– создание трехмерной сети произвольной прямоугольной формы с заданным количеством узлов.AI_MOLC
– установка текущего слоя, соответствующего выбранному объекту.AI_PYRAMID
– создание поверхности полной или усеченной пирамиды с основаниями произвольной треугольной или четырехугольной формы.AI_SPHERE
– создание поверхности сферы.AI_TORUS
– создание поверхности тора.AI_WEDGE
– создание поверхности клина.ALIGN
– выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве.AMECONVERT
– конвертирование твердотельных моделей AME в объекты AutoCAD.ANIPATH
– сохранение анимации вдоль траектории в трехмерной модели.APERTURE
– изменение размера прицела и величины области влияния объектной привязки.APPLOAD
– загрузка и выгрузка приложений; составление набора приложений для автозагрузки.ARC
– построение дуг.ARCHIVE
– упаковка файлов из текущей подшивки в архив.AREA
– вычисление площадей и периметров объектов или заданных областей.ARRAY
– создание прямоугольных и круговых массивов объектов.ARX
– загрузка, выгрузка и предоставление информации о приложениях ObjectARX.ASSIST
– открытие окна Помощника с представлением контекстной информации автоматически или по запросу пользователя.ASSISTCLOSE
– закрытие информационной палитры.ATTACHURL
– добавление гиперссылок к объектам и зонам рисунка.ATTDEF
– создание описаний атрибутов, то есть связанных с блоком информационных текстов. Описание атрибута задает его характеристики и определяет подсказки, выводимые при вставке блока, с которым связан атрибут.ATTDISP
– глобальное управление видимостью атрибутов на рисунке.ATTEDIT
– изменение данных в атрибутах выбранного блока.