ATTEXT
– извлечение данных из атрибутов блоков текущего рисунка и экспорт во внешний файл формата TXT или DXX.ATTREDEF
– переопределение блока и обновление связанных с ним атрибутов.ATTSYNC
– обновление всех вхождений блока после редактирования описаний его атрибутов.AUDIT
– проверка рисунка и его целостности.B
BACKGROUND
– устаревшая команда определения фона. См. команду VIEW.BACTION
– добавление операции в описание динамических блоков.BACTIONSET
– указание набора объектов, связанных с операцией в описании динамического блока.BACTIONTOOL
– добавление операции в описание динамических блоков.BASE
– указание базовой точки вставки для текущего рисунка.BASSOCIATE
– связывание операции с параметром в описании динамического блока.BATTMAN
– редактирование свойств атрибутов в описаниях блоков.BATTORDER
– задание порядка атрибутов для блока.BAUTHORPALETTE
– открытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.BAUTHORPALETTECLOSE
– закрытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.BCLOSE
– закрытие редактора блоков.BCYCLEORDER
– изменение порядка циклического перебора ручек для вхождения динамического блока.BEDIT
– открытие диалогового окна редактирования описания блока, а затем редактора блоков.BGRIPSET
– создание, удаление или выполнение сброса ручек, связанных с параметром.BHATCH
– нанесение ассоциативной штриховки или градиентной заливки внутри замкнутого контура.BLIPMODE
– управление видимостью маркера на экране при рисовании.BLOCK
– создание описания блока из выбранных объектов.BLOCKICON
– формирование изображений-образцов для блоков, представленных в Центре управления.BLOOKUPTABLE
– сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.BMPOUT
– сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.BOUNDARY
– создание области или полилинии из замкнутого контура.BOX
– построение трехмерных твердотельных параллелепипедов (ящиков).BPARAMETER
– добавление в описание динамического блока параметра с ручками.BREAK
– разрыв выбранного объекта между двумя точками.BREP
– удаление журнала из трехмерных элементарных и составных тел.BROWSER
– вызов веб-браузера, зарегистрированного в системном реестре.BSAVE
– сохранение текущего описания блока.BSAVEAS
– сохранение копии текущего описания блока под новым именем.BVHIDE
– назначение невидимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.BVSHOW
– назначение видимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.BVSTATE
– создание, установка или удаление состояния видимости в динамическом блоке.C
CAL
– вычисление математических и геометрических выражений.CAMERA
– установка положения камеры и цели при настройке трехмерного вида.CHAMFER
– снятие фасок в местах пересечения объектов.CHANGE
– управление свойствами объектов.CHECKSTANDARDS
– проверка текущего рисунка на соответствие установленным стандартам оформления.CHPROP
– изменение цвета, слоя, типа линии, масштаба типа линии, веса (толщины) линии, трехмерной высоты и стиля печати объекта.CHSPACE
– перенос объектов из пространства модели в пространство листа и наоборот.CIRCLE
– построение окружностей.CLEANSCREENOFF
– включение скрытых ранее панелей инструментов, окна инструментальных палитр, палитры свойств и Центра управления.CLEANSCREENON
– скрытие всех элементов пользовательского интерфейса, кроме строки меню и строки состояния.CLOSE
– закрытие текущего рисунка.CLOSEALL
– закрытие всех открытых в данный момент рисунков.COLOR
– установка цвета для вновь создаваемых объектов.COMMANDLINE
– отображение командной строки.COMMANDLINEHIDE
– запрет на отображение командной строки.COMPILE
– компиляция файлов форм и файлов шрифтов PostScript.CONE
– построение трехмерного твердотельного конуса.CONVERT
– преобразование двумерных полилиний и ассоциативных штриховок, созданных в AutoCAD более ранних версий.CONVERTCTB
– преобразование таблиц цветозависимых стилей печати (СТВ) в таблицы именованных стилей печати (STB).CONVERTOLDLIGHTS
– преобразование формата отображения источников света, созданных в предыдущих версиях, в формат новой версии программы AutoCAD.CONVERTOLDMATERIALS
– преобразование формата отображения материалов, созданных в предыдущих версиях, в формат новой версии программы AutoCAD.CONVERTPSTYLES
– настройка рисунка на использование именованных или цветозависимых стилей печати.CONVTOSOLID
– преобразование полилинии и окружности, для которых задана высота, в трехмерные тела.CONVTOSURFACE
– преобразование объектов в поверхности.