Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

COPY – создание копии объекта.

COPYBASE – копирование объектов в буфер обмена с указанием базовой точки без их удаления из рисунка.

COPYCLIP – копирование объектов в буфер обмена без их удаления из рисунка.

COPYHIST – копирование текста из окна командной строки в буфер обмена.

COPYLINK – копирование текущего вида в буфер обмена для связывания с другими OLE-приложениями.

COPYTOLAYER – копирование одного или более объектов в другой слой.

CUI – управление настраиваемыми элементами интерфейса пользователя, такими как рабочее пространство, панель инструментов, меню, контекстное меню и сочетание клавиш.

CUIEXPORT – экспорт пользовательских настроек из файла acad.cui в файл частичной адаптации или в файл CUI предприятия.

CUIIMPORT – импорт пользовательских настроек из файла CUI предприятия или частичного файла CUI в файл acad.cui.

CUILOAD – загрузка файла CUI.

CUIUNLOAD – выгрузка файла CUI.

CUSTOMIZE – адаптация панелей инструментов, кнопок, клавиш быстрого вызова и инструментальных палитр.

CUTCLIP – занесение объектов в буфер обмена с их удалением из рисунка.

CYLINDER – построение трехмерных твердотельных цилиндров.

D

DASHBOARD – открытие Пульта управления.

DASHBOARDCLOSE – заткрытие Пульта управления.

DBCCLOSE – закрытие Диспетчера подключения к базам данных.

DBCONNECT – интерфейс AutoCAD для работы с таблицами внешних баз данных.

DBLCLKEDIT – управление реакцией системы на двойной щелчок кнопки мыши.

DBLIST – вывод на экран информации базы данных для всех объектов рисунка.

DDEDIT – редактирование текстов (в том числе размерных), описаний атрибутов и допусков формы и расположения.

DDPTYPE – установка стиля отображения и величины точечных объектов.

DDVPOINT – установка направления взгляда в трехмерном пространстве.

DELAY – установка паузы при выполнении пакета команд.

DETACHURL – удаление гиперссылок из рисунка.

DIM

и DIM1 – переход в режим нанесения размеров.

DIMALIGNED – нанесение параллельных линейных размеров.

DIMANGULAR – нанесение угловых размеров.

DIMARC – нанесение размера длины дуги.

DIMBASELINE – нанесение новых линейных, угловых или ординатных размеров от базовой линии предыдущего или выбранного размера.

DIMCENTER – нанесение маркеров центра или центровых линий на кругах и дугах.

DIMCONTINUE – нанесение цепи линейных, угловых или ординатных размеров от второй выносной линии предыдущего или выбранного размера.

DIMDIAMETER – нанесение диаметров окружностей, дуг и эллипсов.

DIMDISASSOCIATE – отмена ассоциативности выбранных размеров.

DIMEDIT – редактирование размеров.

DIMLINEAR – нанесение линейных размеров.

DIMORDINATE – нанесение ординатных размеров.

DIMOVERRIDE – переопределение установок размерных переменных без переопределения стиля.

DIMRADIUS – нанесение радиусов окружностей, дуг и эллипсов.

DIMREASSOCIATE – связывание выбранных размеров с геометрическими объектами.

DIMREGEN – обновление расположения всех ассоциативных размеров.

DIMSTYLE – создание и модификация размерных стилей.

DIMTEDIT – перемещение и поворот размерных текстов.

DIST – измерение расстояний и углов между точками.

DISTANTLIGHT – создание удаленного источника света.

DIVIDE – равномерное размещение объектов-точек или блоков вдоль или по периметру объектов.

DONUT – построение закрашенных кругов и колец.

DRAGMODE – управление отображением объектов при перетаскивании.

DRAWINGRECOVERY – отображение списка имен файлов чертежей, подлежащих восстановлению после сбоя системы.

DRAWINGRECOVERYYHID – вызов справочной системы.

DRAWORDER – изменение порядка вывода растровых изображений и других объектов на экран.

DSETTINGS

– настройка параметров шаговой привязки, сетки, полярного и объектного отслеживания.

DSVIEWER – вызов диалогового окна Aerial View, обеспечивающего интерактивное управление экранным увеличением текущего видового экрана.

DTEXT – формирование текста.

DVIEW – установка параллельных проекций и видов в перспективе.

DWFADJUST – настройка подложки DWF из командной строки.

DWFATTACH – вставка подложки DWF в текущий чертеж.

DWFCLIP – определение подобласти подложки DWF с помощью секущих контуров.

DWGPROPS – настройка и просмотр свойств текущего рисунка.

DXBIN – импорт двоичных файлов в специальной кодировке.

E

EATTEDIT – редактирование атрибутов во вхождениях блоков.

EATTEXT – экспорт информации из атрибутов блоков во внешний файл.

EDGE – изменение видимости кромок трехмерных граней.

EDGESURF – построение трехмерных полигональных сетей (поверхностей Кунса).

ELEV – установка уровня и трехмерной высоты выдавливания вновь создаваемых объектов.

ELLIPSE – построение эллипсов и эллиптических дуг.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных