Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

LAYVPI – изоляция слоя объекта в текущий видовой экран.

LAYWALK – загрузка диалогового окна обхода слоя LayerWalk.

LEADER – построение линии-выноски, соединяющей пояснительные надписи с поясняемыми элементами.

LENGTHEN – увеличение длин объектов и центральных углов дуг.

LIGHT – управление источниками света и световыми эффектами для фотореалистичной визуализации.

LIGHTLIST – открытие списка источников света в модели для его добавления и изменения.

LIGHTLISTCLOSE – закрытие списка источников света в модели.

LIMITS – указание пределов границ рисунка и лимитов сетки, отображаемой в пространстве модели или на текущем листе рисунка.

LINE – построение отрезков.

LINETYPE – создание, загрузка и установка типов линий.

LIST – получение информации о выбранных объектах из базы данных рисунка.

LIVESECTION – включение режима псевдоразреза для выбранного объекта-сечения.

LOAD – загрузка файла с описанием форм, определенных пользователем, для вставки в рисунок командой SHAPE.

LOFT – создание трехмерного тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.

LOGFILEOFF – закрытие файла журнала, открытого командой LOGFILEON.

LOGFILEON – включение записи содержимого текстового окна в файл.

LSEDIT – редактирование объектов ландшафта.

LSLIB – управление библиотеками объектов ландшафта.

LSNEW – вставка в рисунки реалистичных элементов ландшафта (изображений деревьев, кустов и т. п.).

LTSCALE – определение глобального масштаба типов линий.

LWEIGHT – установка текущего веса линий, параметров отображения линий в зависимости от их веса и единиц веса линий.

M

MARKUP – отображение сведениий о пометках с возможностью изменения их статуса.

MARKUPCLOSE – закрытие Диспетчера наборов пометок.

MASSPROP – вычисление масс-инерционных характеристик областей и тел.

MATCHCELL – копирование свойств выбранной ячейки таблицы в другие ячейки.

MATCHPROP – копирование свойств объекта в другие объекты.

MATERIALATTACH – назначение материалов объектам по слоям.

MATERIALMAP

– отображение ручки блока наложения материалов для корректировки наложений на грань или на объект.

MATERIALS – администрирование, применение и редактирование материалов.

MATERIALSCLOSE – закрытие диалогового окна материалов.

MATLIB – импорт материалов из библиотек и экспорт их в библиотеки.

MEASURE – размещение объектов-точек или блоков на объекте с заданными интервалами.

MENU – загрузка файла меню.

MENULOAD – загрузка фрагментов меню.

MENUUNLOAD – выгрузка фрагментов меню.

MINSERT – множественная вставка блоков с расположением их в узлах прямоугольного массива.

MIRROR – зеркальное отображение объекта.

MIRROR3D – зеркальное отображение трехмерных объектов относительно заданной плоскости.

MLEDIT – редактирование мультилиний.

MLINE – построение мультилиний.

MLSTYLE – описание стилей мультилиний.

MODEL – переключение из пространства листа в видовой экран пространства модели.

MOVE – перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении.

MREDO – отмена действия команды UNDO. Допускается многократное повторение этой операции.

MSLIDE – создание файла слайда из текущего видового экрана пространства модели или текущего листа.

MSPACE – установка текущим пространства модели на видовом экране.

MTEDIT – редактирование многострочного текста.

MTEXT – создание многострочных текстовых надписей.

MULTIPLE – многократное повторение следующей команды.

MVIEW – создание видовых экранов на листах и управление ими.

MVSETUP – настройка параметров рисунка.

N

NETLOAD – загрузка приложения .NET.

NEW – создание файла рисунка.

NEWSHEETSET – создание новой подшивки.

O

OFFSET

– построение эквидистанты, то есть концентрических окружностей, параллельных отрезков или кривых, подобных существующим.

OLELINKS – обновление, изменение и разрыв имеющихся OLE-связей.

OLESCALE – настройка размера, масштаба и других свойств выбранного OLE-объекта.

OOPS – восстановление объектов, стертых командой ERASE.

OPEN – открытие существующего файла рисунка.

OPENDWFMARKUP – открытие DWF-файла с электронными пометками.

OPENSHEETSET – открытие выбранной подшивки.

OPTIONS – настройка параметров рабочей среды AutoCAD.

ORTHO – включение режима рисования только параллельно осям координат.

OSNAP – установка текущих режимов объектной привязки.

P

PAGESETUP – указание устройства печати, формата бумаги и других параметров для листов.

PAN – перемещение изображения на текущем видовом экране.

PARTIALOAD – дополнительная загрузка геометрии в частично открытый рисунок.

PARTIALOPEN – частичное открытие рисунка путем его загрузки в текущий рисунок геометрии из выбранного вида или слоя.

PASTEASHYPERLINK – вставка данных из буфера обмена в формате гиперссылки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных