Читаем Датаизм: о бесконечности алгоритмов жизни полностью

Как пример: пусть будет банальная яркая вспышка, после которой нет ничего. То есть, не бескрайний космос и темнота, а именно ничего. Ничего, что даёт нам понимание, что ничего нет. Это сложно объяснить, но всё же. Когда комната пуста и в ней ничего нет, есть сама комната и по факту есть место, где оно есть и есть другое место, где оно есть. Вселенная, планета, дом, комната и она пустая – это не значит, что там ничего нет. Ведь в комнате есть данные – та пресловутая Data.

Она обладает координатами, измерением, комната как-то пахнет и звучит, определенно данная комната не пустая, то есть в ней есть что-то.

Так вот, конец вселенной нами не может быть воспринят, даже если он случится прямо сейчас с рекламным объявлением и приглашением каждого на данное мероприятие. Ведь после этого “буйства красок” не будет Data. То есть Data может нам передать информацию, которую мы, используя наше восприятие (а оно трёхмерно), можем прочитать и интерпретировать. И не стоит думать, что только мы одни такие. Data передаёт всю информацию для всех видов в одинаковом количестве. А вот интерпретация полученной информации зависит от возможности со взаимодействием с ней.

Я есмь Альфа и Омега, начало и конец…

Резюмирую: Вселенная и существует, и нет, начало вселенной можно услышать, увидеть и не разобрать, а конец вселенной можно увидеть, но данных в Data об этом не будет. Так как после “финала” только ничего и это ничего в понимании отсутствия всего в принципе.

FAQ

Если бы конец вселенной уже произошёл, то мы бы не могли существовать?

Если понять концепцию отсутствия времени как такого, то выйдет интересный парадокс, что данные получаемые из Data, могут идти бесконечно долго и моментально быстро. Как пример, мы ещё можем наблюдать “Столпы Творения”, просто у нас долгий Ping и данные считываем медленно.

Столпы Творения. Вид облака говорит о том, что взрыв сверхновой произошёл около 6000 лет назад. Учитывая, что расстояние до самих Столпов Творения составляет порядка 7000 св. лет, это может значить, что Столпы Творения уже не существуют, но из-за конечной скорости света их разрушение можно будет наблюдать на Земле лишь через тысячу лет. (Википедия)

Конец вселенной безусловно уже произошёл, как и начало. Но мы просто не видим его и не можем понять из-за отсутствия Data после конца, из-за делительного Ping из Data событий, произошедших до этого.

Как можно быть мёртвыми в мёртвой вселенной и продолжать мыслить, исследовать, творить, умирать и т. д.?

Самое главное, что стоит обдумать, мертвы ли персонажи компьютерных игр или нет. Конечно, они исполняют свои NPC задачи из-за программного кода и у них есть какая-то цель.

Неигровой персонаж (NPC) – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно. (Википедия)

Сильно напоминает людей. У нас есть свой эволюционный код, алгоритмы нейронов и атомов, и как не странно, какая-то цель в жизни и причём она “меняется от квеста к квесту”. Близка к пониманию этого “Гипотеза симуляции”.

После смерти такого персонажа он мёртв или нет? То есть, если один игрок проиграл или выиграл, “убитые персонажи” во вселенной этой игры мертвы ли? А если другой игрок откроет ту же игру с тем же персонажем, это другой персонаж или тот же?

Data одинаково со всеми, данные мёртвого объекта и данные живого объекта только лишь в нашем понимании чем-то отличаются. Ваше фактическое существование и ощущение своей жизни, не является её фактическим доказательством. Так как любой объект, человек, планета и даже вселенная приходит из Data данных и в них же возвращается. Данные вашей смерти или не существования могут передаваться до вас бесконечно долго и моментально быстро.

В этом вопросе стоит осознать то, что ваши данные действия, мысли, творчество, жизнь, смерть важны для Data. Так как вы есть данные и данные есть вы. После исчезновения объекта из одного состояния, данные, которые нераздельные с энергией, переходят в другое состояние Data и воспринимаются иначе.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Анархия
Анархия

Петр Кропоткин – крупный русский ученый, революционер, один из главных теоретиков анархизма, который представлялся ему философией человеческого общества. Метод познания анархизма был основан на едином для всех законе солидарности, взаимной помощи и поддержки. Именно эти качества ученый считал мощными двигателями прогресса. Он был твердо убежден, что благородных целей можно добиться только благородными средствами. В своих идеологических размышлениях Кропоткин касался таких вечных понятий, как свобода и власть, государство и массы, политические права и обязанности.На все актуальные вопросы, занимающие умы нынешних философов, Кропоткин дал ответы, благодаря которым современный читатель сможет оценить значимость историософских построений автора.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Дон Нигро , Меган ДеВос , Петр Алексеевич Кропоткин , Пётр Алексеевич Кропоткин , Тейт Джеймс

Фантастика / Публицистика / Драматургия / История / Зарубежная драматургия / Учебная и научная литература
Очерки по русской литературной и музыкальной культуре
Очерки по русской литературной и музыкальной культуре

В эту книгу вошли статьи и рецензии, написанные на протяжении тридцати лет (1988-2019) и тесно связанные друг с другом тремя сквозными темами. Первая тема – широкое восприятие идей Михаила Бахтина в области этики, теории диалога, истории и теории культуры; вторая – применение бахтинских принципов «перестановки» в последующей музыкализации русской классической литературы; и третья – творческое (или вольное) прочтение произведений одного мэтра литературы другим, значительно более позднее по времени: Толстой читает Шекспира, Набоков – Пушкина, Кржижановский – Шекспира и Бернарда Шоу. Великие писатели, как и великие композиторы, впитывают и преображают величие прошлого в нечто новое. Именно этому виду деятельности и посвящена книга К. Эмерсон.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Кэрил Эмерсон

Литературоведение / Учебная и научная литература / Образование и наука