Порывистого холерика Ремину это раздражало, но здравомыслия держать свое мнение по этому вопросу при себе у Павла все же хватало.
Девушка, при общем молчаливом согласии, отобрала у Платона мышь и, раскрыв во весь экран юбут, ткнула в воспроизведение свежего, но уже очень популярного ролика.
– Добрый день, дорогие любители игр и подписчики нашего канала. – Блогер был англоязычным, но никого из присутствующих это не смущало. – С вами Брендон. Сегодня мы с парнями расскажем вам о нашумевшем и самом необычном игровом проекте нашего времени – игре «Freedom», созданной на технологии реальной виртуальности. Что это такое, вы можете посмотреть в предыдущих выпусках, посвященных этой игре, по ссылкам в описании, а сейчас мы расскажем вам о самой игре. Буквально несколько часов назад без каких-либо альфа-, бета- и прочих тестов, состоялся запуск игры на первом и единственном сервере. Мы давно готовились к этому событию и, чтобы вы могли поскорее посмотреть этот обзор, разделили между собой обязанности в игре. Поэтому это видео будет представлять собой несколько небольших обзоров на разные темы от наших исследователей. Мы постарались выделить наиболее интересное и сейчас расскажем вам об этом.
«Freedom» – уникальная игра не только благодаря технологии Реальной Виртуальности, но и с точки зрения соответствия ожиданий и реальности. Никогда прежде разработчики не обманывали ожидания игроков столь нагло и цинично, при этом полностью исполнив свои обещания! Мистер Рукавицын, однако, большой шутник!
Давайте вспомним, что же он обещал нам.
Я начинал игру в Медиале, столице Империи, и там все довольно прилично. Но стоит выйти из зоны комфорта, то есть покинуть Город и уйти в Трущобы – добро пожаловать в мир вони. Воняет все – люди, мусор, фекалии и, кажется, даже здания. Зайдите в немытую и непроветриваемую харчевню, ощутите ароматы немытых тел, прогорклого жира и сгнивших овощей. Про городскую канализацию я даже вспоминать не хочу.
То же самое касается вкусовых ощущений. Есть еду в буквальном смысле здесь все же нельзя. Для поглощения пищи надо поднести ее ко рту. Вкус еды передастся сразу вам в мозг через контакты шлема. Вспоминаем про раннее средневековье. Дефицит соли и специй, примитивность способов хранения и консервации продуктов. Как думаете, много ли вкусной еды было в таких условиях? Вот-вот, вы правы. Готовьтесь ощутить невероятный вкус пресной, подгнившей и прокисшей пищи. Ах да, чуть не забыл. Посуду не моют. Вам подадут тарелку, вылизанную предыдущим едоком или собакой. Приятного аппетита. К счастью, воплощенным большинства рас пища не требуется.
Если вы думаете, что на этом сюрпризы заканчиваются, то нет. Они еще даже не начинались. Итак, осязание. Вы действительно можете потрогать что угодно, даже кого угодно. И вы почувствуете прикосновения так, как будто делаете это на самом деле. А кто угодно может потрогать вас. И, как правило, будет делать это без вашего разрешения и оружием. И это вы тоже почувствуете как будто на самом деле. Делать это будут и NPC, и другие воплощенные. Представьте, что вы, играя в «Орсиниум», чувствуете все удары, полученные вашим персонажем. Осознали масштаб проблемы? Игра во «Freedom» – это боль и страдания. В самом буквальном смысле.