Читаем Фришка полностью

– Привет, друзья. Я добавлю в этот мир некоторое количество ненависти и страданий, потому что мой обзор про троллей. Итак, тролли. Что же нам сообщает про них игра при создании персонажа? «Тролли – выродившиеся потомки некогда великой цивилизации. Живут небольшими племенами, разбросанными по всему миру. Благодаря высокой адаптивности к условиям окружающей среды разделились на несколько видов в зависимости от условий проживания. Все тролли отличаются большими размерами, физической силой, неторопливостью, способностью к регенерации, слабыми умственными способностями и прожорливостью. Большинство народов Нуксия считают троллей отвратительными из-за их внешнего вида и варварской культуры».

Получив опыт игры за эту расу, я понял, что самый главный тролль здесь – Платон Рукавицын, сделавший полностью правдивое описание, создающее полностью неверное впечатление о расе. Ведь что приходит в голову, когда читаешь описание? Что тролль – это замечательный персонаж, здоровая и живучая машина для убийства, а в мирных целях его силу можно использовать и в строительстве, и в добыче ресурсов, и еще много где. Прямо создавай тролля и не знай беды.

Если бы я только знал, что на самом деле означают «слабые умственные способности», «неторопливость», «варварская культура» и «прожорливость»! Знаете, что умеет тролль на самом деле? Жрать и срать. Нет, вы не представляете себе масштаба проблемы. Из-за своих размеров и высокого метаболизма, обеспечивающего регенерацию, тролли нуждаются в большом количестве еды, но не умея выращивать или добывать калорийную пищу, вынуждены жрать все подряд. Следствием этого является постоянный голод и огромное количество навоза. Именно на жратве и дерьме строится вся культура троллей и весь геймплей за эту расу.

Начать следует, пожалуй, с неторопливости, как с наименьшей из проблем. При игре за другие расы персонаж двигается так же, как вы. У троллей не так. Вы двигаете рукой или ногой, и персонаж начинает неторопливо перемещать свою конечность в то же положение. Скорость движения можно увеличить, если самому двигаться синхронно с персонажем. Вы не поверите, но мне заново пришлось учиться ходить!

Теперь о еде. Сытый тролль двигается быстрее, голодный – медленнее. Сытый тролль – сильный, голодный – слабый. Сытый регенерирует быстро, голодный – медленно. Сытый видит хорошо, голодный – плохо. Даже думает сытый лучше, чем голодный! Мой тролль был голодным перманентно, как автомобиль с пробитым баком. Жрет эта тварь все: траву, ветки, тухлятину, трупы, живых существ… Я слышал про проблемы людей со вкусами и запахами. Здесь такого нет. Троллю безразлично, что закидывать в свою ненасытную утробу, игрок этого не чувствует. У еды есть только два параметра: питательность и объем. Не знаю, зачем нужен второй параметр, мне так и не удалось заполнить брюхо моего персонажа.

В процессе поиска еды я набрел на пещеру, где нашел труп авантюриста. Тогда я понял, что значит «слабые умственные способности». Рядом со скелетом в истлевшей одежде лежал меч. Угадаете, как назвал это оружие мой персонаж? Палка! Я захотел взять меч, но мое тупое тело взяло его за лезвие, порезалось, и знаете что случилось? Меч стал называться Злая Палка! Брать Злую Палку мой тролль отказался, вслух пояснив, что нельзя брать вещи, в которых живет Злой Дух. И если бы такое касалось только меча! Все животные, от улитки и червяка до волков и оленей называются одинаково: живая еда. Трупы животных – дохлая еда. Все остальное: камни, деревья, трава – плохая еда.

Но! Впервые увидев кучу дерьма, я машинально открыл информацию о ней. Более подробной справки я не видел никогда в жизни! Какого пола и каких размеров был тот, кто это сделал, сколько, чего и когда он съел, как себя чувствовал, и в хорошем ли был расположении духа. Дерьмо неотрывно связано с общественной жизнью тролля.

Эти создания живут небольшими племенами по двадцать-пятьдесят особей. Лидеров в племени два: вождь и шаман. Первый руководит во время войны и охоты, второй – в мирное время. Вождем выбирают по двум признакам: размер самого тролля и размер кучи, которую он смог навалить. Замечательный вариант меритократии! С шаманом сложнее. Во-первых, умеет гнать бухло из дерьма. Во-вторых, способен из него же делать строительный материал. В-третьих, употребив бухло и обмазавшись исходным продуктом для его производства, он умеет колдовать. Увы, проникнуть в тайны шаманской дерьмомагии мне не удалось.

Перейти на страницу:

Все книги серии Реальная виртуальность (Василенко)

Фришка 2
Фришка 2

Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой.Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию для кошки в книге отсутствуют.Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.

Сергей Василенко , Сергей Геннадьевич Василенко

Детективы / ЛитРПГ / Боевики

Похожие книги

Поиграем?
Поиграем?

— Вы манипулятор. Провокатор. Дрессировщик. Только знаете что, я вам не собака.— Конечно, нет. Собаки более обучаемы, — спокойно бросает Зорин.— Какой же вы все-таки, — от злости сжимаю кулаки.— Какой еще, Женя? Не бойся, скажи. Я тебя за это не уволю и это никак не скажется на твоей практике и учебе.— Мерзкий. Гадкий. Отвратительный. Паскудный. Козел, одним словом, — с удовольствием выпалила я.— Козел выбивается из списка прилагательных, но я зачту. А знаешь, что самое интересное? Ты реально так обо мне думаешь, — шепчет мне на ухо.— И? Что в этом интересного?— То, что при всем при этом, я тебе нравлюсь как мужчина.#студентка и преподаватель#девственница#от ненависти до любви#властный герой#разница в возрасте

Александра Пивоварова , Альбина Савицкая , Ксения Корнилова , Марина Анатольевна Кистяева , Наталья Юнина , Ольга Рублевская

Детективы / Современные любовные романы / Эротическая литература / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Прочие Детективы / Романы / Эро литература