Именно с аргументов все мое любопытство и началось. Я заменил, пользуясь законом игровых структур, содержание самих аргументов и образов посредника (или предмета игры) в диалогах «Терезы», сохранив структуру построения концептуального обмена от Платона. Но поскольку «философический» речевой дискурс предполагает бесконтактный обмен, я ввел игровые порномодули, заимствовав их у сюрреалистов. Таким образом, я использовал два приема: сетка «Пира» Платона была мною дана, положена на диалоги порноромана и — сюрреалистические порно-механизмы, которые послужили игровыми модулями или объемами, как соучастники, посредники в речевом объеме диалогов и монологов философского трактата. Тезисы. О структуре — две тактики работы с драматическим, литературным текстом: «взять» и «дать». Взять структуру из авторского текста и дать структуру авторскому тексту. Сетка же — это композиция диалога и (прежде всего!) структурная сетка самого действия и взаимодействия. В случае «Терезы». Порнография — как материал для аргументов в игровом диалогическом обмене Первого и Второго персон/партнеров. Так был открыт роман и сделана сама вещь на сцене. Так мне удалось избежать демонстрации совокупления, что в случае концептуального диалога — невозможно!