Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 // Создание экземпляра UserMessageDialog.

 UserMessageDialog dlg = new UserMessageDialog;

 // Размещение текущего сообщения в TextBox.

 dlg.Message = userMessage;

 // Если пользователь щелкнул на кнопке OK, отобразить сообщение.

 if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog) {

  userMessage = dlg.Message;

  Invalidate;

 }

 // Лучше, чтобы очистку внутренних элементов выполняло само

 // диалоговое окно, не дожидаясь сборщика мусора.

 dlg.Dispose;

}

Здесь UserMessageDialog отображается с помощью вызова ShowDialog. Этот метод запустит форму в виде модального диалогового окна, а это, как вы знаете, означает, что пользователь не сможет перейти к главной форме, пока диалоговое окно не будет закрыто. После закрытия диалогового окна пользователем (с помощью щелчка на кнопке OK или на кнопке Отмена), форма станет невидимой, но все еще будет оставаться в памяти. Поэтому вы можете запросить у экземпляра UserMessageDialog (с именем dlg) информацию о новом значении Message в том случае, когда пользователь щелкнул на кнопке OK. В этом случае вы отображаете новое сообщение, иначе не делаете ничего.

Замечание. Чтобы отобразить немодальное диалоговое окно (которое позволяет переходить от родительской формы к диалоговой и обратно), следует вызвать Show, а не ShowDialog.

Наследование форм

Одним из наиболее привлекательных аспектов построения диалоговых окон в Windows Forms является наследование форм. Вы, несомненно, знаете, что наследование является одним из базовых принципов ООП, который позволяет одному классу расширить функциональность другого. Обычно, когда говорят о наследовании, представляют один тип (например, SportsCar) без графического интерфейса, получающийся из другого типа (например, Car), также не имеющего графического интерфейса. Однако в Windows Forms оказывается вполне возможным получение одной формы из другой, сохранив в процессе наследования элементы базового класса и их реализации.

Наследование на уровне форм является очень мощной технологией программирования, поскольку она позволяет построить базовую форму, обеспечивающую базовые функциональные возможности для целого семейства связанных диалоговых окон. Если связать базовые формы в компоновочном блоке .NET, другие члены вашей команды разработчиков смогут расширять эти типы, используя при этом тот язык .NET, который они предпочитают использовать.

Для примера предположим, что вы хотите создать подкласс класса UserMessageDialog, чтобы в новом диалоговом окне пользователь имел возможность указать, что сообщение должно отображаться курсивом. Для этого выберите Project->Add Windows Form из меню, но на этот раз добавьте новую форму Inherited Form (Наследуемая форма), назначив ей имя ItalicUserMessageDialog.cs (см. рис. 21.36).

Рис. 21.36. Добавление производной формы

После щелчка на кнопке Add (Добавить) вы увидите окно утилиты Inheritance Picker (Выбор наследования), которая позволяет выбрать форму из вашего текущего проекта или форму из внешнего компоновочного блока (с помощью кнопки Browse). Для данного примера выберите свой уже существующий тип UserMessageDialog. Вы обнаружите, что ваш новый тип Form расширяет ваш тип диалогового окна, а не базовый объект Form непосредственно. Теперь вы можете расширять полученную форму так, как захотите. Для проверки просто добавьте новый элемент управления CheckBox (с именем checkBoxItalic), который будет доступен через свойство, названное Italic.

public partial class ItalicUserMessageDialog: SimpleModalDialog.UserMessageDialog {

 public ItalicUserMessageDialog {

  InitializeComponent;

 }

 public bool Italic {

  set { checkBoxItalic.Checked = value; }

  get { return checkBoxItalic.Checked; }

 }

}

Теперь, имея подкласс базового типа UserMessageDialog, измените MainForm так, чтобы новое свойство Italic можно было использовать. Просто добавьте новый член-переменную типа Boolean для использования при построении объекта Font, представляющего курсивный шрифт, и измените обработчик события Click для меню Сервис->Настройка так, чтобы использовался ItalicUserMessageDialog. Вот как может выглядеть окончательный вариант программного кода.

public partial class MainWindow: Form {

 private string userMessage = "Default Message";

 private bool textIsItalic = false;

 …

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT