Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 private void configureToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {

  ItalicUserMessageDialog dlg = new ItalicUserMessageDialog;

  dlg.Message = userMessage;

  dlg.Italic = textIsItaliс;

  // Если пользователь щелкнул на OK, отобразить сообщение.

  if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog) {

   userMessage = dlg.Message;

   textIsItalic = dlg.Italic;

   Invalidate;

  }

  // Лучше, чтобы очистку внутренних элементов выполняло само

  // диалоговое окно, не дожидаясь сборщика мусора. dlg.Dispose;

 }

 private void MainWindow_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

  Graphics g = e.Graphics;

  Font f = null;

  if (textIsItalic) f = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Italic);

  else f = new Font("Times New Roman", 24);

  g.DrawString(userMessage, f, Brushes.DarkBlue, 50, 50);

 }

}

Исходный код. Проект SimpleModalDialog размещен в подкаталоге, соответствующем главе 21.

Динамическое позиционирование элементов управления Windows Forms

Чтобы завершить эту главу, давайте рассмотрим несколько подходов, которые можно использовать для управления размещением элементов управления в форме. Если при создании типа Form вы предполагаете, что элементы управления должны отображаться с использованием абсолютных позиций, то это, по сути, означает, что кнопка, размещенная в окне проектирования формы на 10 пикселей ниже и на 10 пикселей правее верхнего левого угла формы, будет там оставаться в течение всей ее "жизни".

При создании формы, содержащей элементы управления пользовательского интерфейса, вы должны решить, должна ли форма позволять изменение размеров ее окна. Обычно главное окно допускает изменение размеров, тогда как диалоговые окна – нет. Напомним, что допустимость изменения размеров формы задается свойством FormBorderStyle. которое может принимать любое из значений перечня FormBorderStyle.

public enum System.Windows.Forms.FormBorderStyle {

 None, FixedSingle, Fixed3D,

 FixedDialog, Sizable,

 FixedToolWindow, SizableToolWindow

}

Предположим, что вы захотели изменить размеры формы. Тогда в связи с содержащимися в форме элементами управления возникают интересные вопросы. Например, если пользователь сделает форму меньше, чем необходимо для отображения всех элементов управления, должны ли эти элементы управления изменять свои размеры (и, возможно, расположение) в соответствии с размерами формы?

Свойство Anchor

В Windows Forms свойство Anchor используется для определения относительной фиксированной позиции, в которой всегда должен пребывать данный элемент управления. Каждый производный от Control тип имеет свойство Anchor, которое может принимать любое из значений перечня AnchorStyles, описанных в табл. 21.13.

Таблица 21.13. Значения AnchorStyles

Значение Описание
Bottom Нижний край элемента управления прикрепляется к нижнему краю контейнера
Left Левый край элемента управления прикрепляется к левому краю контейнера
None Элемент управления не прикрепляется к краям контейнера
Right Правый край элемента управления прикрепляется к правому краю контейнера
Top Верхний край элемента управления прикрепляется к верхнему краю контейнера

Чтобы закрепить элемент в верхнем левом углу окна, можно связывать соответствующие значения операцией ИЛИ (например, AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Left). Целью использования свойства Anchor является указание того, какие расстояния от краев элемента управления до краев контейнера должны быть фиксированы. Например, если задать для кнопки следующее значение Anchor:

// Закрепление элемента относительно правого края.

myButton.Anchor = AnchorStyles.Right;

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT